HUMAN RESOURCES

Day 333, 11:03 Published in Venezuela Venezuela by leireleire

Propongo establecer una especie de parametros basicos para las propuestas de empleo.

Todas las empresas necesitan mano de obra. Actualmente uno entra en HR y hay como una diversidad de empresas que buscan empleados:

1. Las empresas de siempre, que necesitan seguir produciendo y tienen ya empleados de confianza con buen skill y PUEDEN PERMITIRSE pagar sueldos altos para ser supercompetitivos.
2. Las empresas de siempre que son CONSCIENTES de la situacion de como va la empresa y tengan buenos numeros o no, ajustan sus ofertas de trabajo a sus posibilidades de produccion y ventas, para NO CAER EN PERDIDAS y sobrevivir.
3. Las empresas nuevas (de lineas de produccion) que no poseen casi empleados pero que quieren empezar a ver el queso a la tostada, pero que al ver las propuestas de las empresas anteriores, se ven FORZADAS a buscar empleados de bajo skill a sueldos que no podrian pagar sin tener perdidas.
4. Las empresas nuevas (de materias primas) que intentan captar empleados de bajo, alto y medio skill a sueldos altisimos, para ser competitivas en cuanto a la eleccion del rubro de trabajo (esto se puede aplicar a la captacion de empleados con poco skill, como los nuevos ciudadanos, o gente que quiere incursionar en estos trabajos).

La calificacion de la mano de obra es, como sabemos, del 0 al 6 de skill. A medida que se vaya jugando, ganaremos skill en casi todo.

Si a una persona que no tiene experiencia laboral se le paga una cantidad alta por su trabajo, que logramos?

1. Obviamente, generara pocas unidades de produccion, asi que el coste final del producto aumenta. Si se trata de, por ejemplo, un sueldo de 12 vebs para 0 skill en una materia prima, imaginense el precio de esta materia prima, cuando la adquiera una empresa (como no somos tontos, sumemos una ganancia, pues, del 10😵. Una unidad de materia prima, sera entonces de por lo minimo y a ojo = 12vebs x 0.65 (si el trabajador trabaja la primera vez y no pega ninguna pregunta en ingles) -> el el dia de contratacion.
En el segundo dia llegaremos a la unidad de produccion, a un precio, obviamente, superior a 12 vebs. Me atreveria a decir que cerca de los 20 vebs. (y aun no he sumado el 10% anterior!!!)

Cuando una empresa adquiere materia prima (Ok, todas tienen un colchoncito de la misma gracias a los admin, que NO SERA PARA SIEMPRE). En su momento, y muy pronto, se terminara y tendra que recurrir a esa materia prima de 20 vebs.

Les recuerdo las unidades de produccion:
Comida = 1
Regalos = mm no se cuanto es, pero ademas de eso, imaginense los costes de importacion de diamantes!
Casas = 200
etc etc.

Si una casa Q1 la ves en el mercado a mas o menos 100 vebs, SIN MATERIA PRIMA. Cuanto costara cuando tengamos que adquirir 200 unidades de materia prima a 20 vebs (de Q1 a Q1)?

Se acabo el ejemplo.

2. Nadie nos garantiza la regularidad de un empleado que gane 12 vebs una vez. Tenemos que fomentar la regularidad de asistencia y de esta manera no la vamos a lograr.

3. Estaremos hundiendo a las empresas conscientes de esta situacion (ver parrafo del punto 3, de arriba)

4. Se fomenta la entrada de importaciones, porque los precios nacionales seran exhorbitantes.


MI PROPUESTA:

-Discutamos acerca de los salarios.

-Segun el skill, que exista un maximo y un minimo para ofertar un trabajo igual, del mismo rubro o del mismo tipo de producto.

-Si nuestra empresa dispone de mas empleados de los necesarios (fijarse en el nivel de maxima productividad de cada una), es realmente necesario seguir posteando ofertas de trabajo que obviamente son muy competetivas para "robar" los empleados a las empresas que los necesitan realmente?

-Ajustemonos el cinturon, TODOS. Un compromiso. NO HABLO DE CERRAR EMPRESAS como antes alguien propuso infructuosamente.


Lo siento si les parecio largo.

LL