Guerrilla Fight Beta [dodatek k vojaškemu modulu]

Day 1,925, 09:33 Published in Slovenia Slovenia by Mr.CaCkO


Danes med 7:00 in 9:00 je potekal test beta verzije Guerrilla Fight. To je dodatek k vojnemu modulu v katerem se bo bojevalu po načinu PvP (Player vs. Player).
Ta dodatek naj bi zaživel v roku enega meseca (nepreverjena informacija)


NAVODILA ZA UPORABO

Ko stopimo v bitko se moramo najprej ‘’opremiti’’


Kot vidite imamo tukaj na voljo svoje skladišče. Na voljo imamo 24 prostih mest. V ‘’trgovini’’ nakupimo orožja in ščitnike. (orožja in ščiti so opisani spodaj)
Ko nakupimo orožja in ščite jih nato iz skladišča ‘’prenesemo’’ na vojaka (v boju bomo razpolagali samo z orožji in ščiti katere smo ‘’prenesli na vojaka’’). Na voljo imamo po eno mesto za čelado, ščit, granate in čevlje. Primarnih orožij lahko ‘’nesemo’’ v bitko največ 4, ki jih nato lahko med bitko menjamo.
Nad vašim vojakom vam kaže koliko ščita imate ter vašo natančnost in okretnost (bolj ste oboroženi - manj natančni in okretni boste). Okretnost se pozna pri umikanju.


Ko smo opremljeni, moramo v bitki najprej ubiti minimalno 5 nasprotnikov, nato pa se nam pokaže gumb s katerim se ‘’prijavimo’’ v Guerrilla Fight.


Da lahko vstopimo v Guerrilla Fight se mora najprej na nasprotni strani pravtako vsaj en igralec prijaviti. Dokler na nasprotni strani nimate nasprotnika vam sistem kaže takšno sliko:


Ko vstopimo v Guerrilla Fight nam sistem najprej pokaže naše in nasprotnikove podatke


Sedaj pa najpomebnejše: BOJEVANJE
Ko enkrat vstopimo v boj se nam prikaže spodnja slika. Na kratko vam bom obrazložil zaslon

1./ ‘’Zgodovina’’ vaših in nasprotnikovih akcij
2./ Vaša moč in ščit
3./ Orožje, škoda ki jo zadate nasprotniku če ga zadanete, število metkov, razadalja iz katere je najboljše streljati. Orožje menjamo z klikom na orožje.
4./ Nasprotnik ter koliko energije ima
5./ OGENJ: strel
PREMIK: premikamo se lahko naprej in nazaj
DODGE: umik (če smo se oborožili z granatami, zraven ko se umaknemo vržemo še granato)
a) koliko možnosti imamo za zadetek
b) razdalja od nasprotnika
c) škoda ki jo bomo povzročili z trenutno akcijo
6./ Čas, ki ga imamo še na razpolago v trenutno rundi


RAZLAGA BOJA:
V vsaki rundi imamo na voljo 16s, da se odločimo za eno od akcij. V eni rundi se lahko odločimo za samo eno akcijo:
- lahko streljamo
- se premikamo naprej ali nazaj
- se umaknemo
- menjamo orožje
- polnimo orožje

Boja je konec ko vam ali nasprotniku zmanjka energije ali pa po 20. rundah. Če po 20. rundi še vedno nobenemu ne zmanjka energije, zmaga tisti kateremu jo je ostalo največ.

Vsak Guerrilla Fight vam vzame 100 energije

Ko je boja konec vam najprej pokaže pokaže zmagovalca

na žalost sem izgubil

Na koncu pa vidite še vašo škodo, ki ste jo naredili in rang točke



Trgovina

V trgovini se lahko opremimo za boj. Seveda pa ima vsaka stvar svojo ceno.
Na voljo imamo navadna orožja in ščite (cena v SIT) ter ‘’posebna’’ orožja, ki jih kupujemo z goldom.
Ko greste z miško na orožje / ščit se vam prikažejo ‘’karakteristike’’ orožja ali ščita.

Orožja



Ščiti


na žalost sem zamudil priložnost in tako nisem uspel slikati še čelade in čevljev

Posebna orožja


tukaj imamo na voljo še ‘’posebne’’ granate, katerih ravnotako nisem uspel slikati


Zaključek

Spravil sem se sicer v samo 2 boja, zato nevemkakšne izkušnje nisem dobil, zna pa biti dokaj zanimivo. Zanimivo bi bilo tudi, da bi lahko nasprotnika izbral sam (med prijavljenimi na nasprotnikovi strani).
Kot vedno pa je to samo še ena stvar, ki bo zahtevala plačevanje če se bomo hoteli boriti in cene orožja in ščitov bodo šla (verjetno) samo še gor. Princip pa bo (verjetno) ostal isti: več golda imaš - boljša orožja in ščite si boš lahko privoščil.

Še več informacij in mogoče kaj sprememb pa bomo videli ob uradni ‘’splavitvi’’ modula.


Do naslednjič Vas pozdravljam
Mr.CaCkO

Članek je sponzoriran s strani Diktature