GESTION DEL TIEMPO v2

Day 960, 09:22 Published in Colombia Colombia by vonleox

La gestion del tiempo..

esto es algo que habia hecho en la beta, no se si hay algun cambio con esto:

Ahora los principales cambios estan en la pestaña "mis lugares" ya que están ubicados los sitios donde gestionaremos el tiempo,, en total son 24 horas que podremos distribuir en:


está de noche porque ya se utilizaron las horas

compañía: en la cual trabajaremos, el mínimo de horas son de 4 y el máximo de 12 horas, ahora los salario serán pagados por horas, para que tengan presente eso,, por ejemplo si ganaban 10 Cops, ahora por 8 horas normales su salario será de 1.25 cops/hora. en esta hay la posibilidad de incrementar la productividad, los llamados "booster" (amplificadores) con lo que aumentará la productividad de tu trabajo, pero afectará tu vitalidad y la felicidad 🙂.

Training grounds: zona de entrenamiento, en la cual aparecerán cuatro habilidades militares: Rifle, Tanque, Artillería, Helicóptero, no hay un mínimo para cada habilidad , pero el máximo es de 12 horas en la misma habilidad, pero no de entrenamiento, es decir puedes entrenar en cada habilidad de a 4 horas o 12 horas uno y 12 horas otra.. en el entrenamiento al igual a como lo conocemos en la V1, están los booster conocidos como lana o napo, con lo que pagando unos golds extra, obtendrás un rendimiento superior en el entrenamiento, creo que esto ya es conocido por muchos, al entrenar también disminuye la vitalidad y la felicidad.



biblioteca: Esta zona es para desarrollar las habilidades laborales, al trabajar aumenta la experiencia en la habilidad en la cual trabajas , pero en la biblioteca, te da la posibilidad de explorar otros oficios o desarrollar más la que tienes, éso con el fin de ir escalando en determinada profesión y obtener mejores salarios.. solo seleccionamos la habilidad, el numero de horas, ahh y al igual que todas las zonas existen los "booster" lo cual incrementaran los puntos de experiencia, claro pagando unos golds extras y a todos nos sobras 😉



Residential District: es la parte donde ganaremos felicidad, de igual manera, seleccionamos el número de horas a distribuir y si necesitamos felicidad adicional, pues tendremos que pagarla.



En la opción downtown nos dirigiremos a lugares ya conocidos por muchos, está la parte de los partidos políticos, el periódico ( si tenemos uno), salas de chat, organizaciones, la información del país y la parte de publicidad.



Algo importante con las anteriores zonas en la cual administramos las horas,, no es obligatorio gastar todas las horas, ni tampoco usar todos los lugares, por ejemplo en este caso no utilicé la biblioteca y la dediqué mas al entrenamiento y trabajé menos de 8 horas, por lo tanto esto no puede volverse algo monótono , ya que cada día puede varias la distribución de las horas...



NOTA: Sobre perdida de la vitalidad y felicidad en el uso de las zonas.

Trabajo:

Vitalidad pierde vitalidad según la personalización de la empresa (v1 como era la calidad). Felicida😛 pierde 1 punto por cada hora de trabajo. Experiencia 2 puntos

Entrenamiento:

Vitalidad -1. Felicida😛 pierde 1 punto por cada hora de entrenamiento. Experiencia 2 puntos ( si se entrena con otra arma no aumenta experiencia)

Librería:

Vitalidad -.1 Felicida😛 pierde 1 punto por cada hora de estudio. Experiencia 2 puntos

Residential District:

Aumenta la felicidad

pueden hacer algunas observaciones y aportar cosas novedodas o que no se anotaron acá..