Financiación de Milicias vs Financiación de Tankes

Day 774, 05:48 Published in Spain Spain by freile

En este artículo voy a intentar mostrar razones que defiendan las ventajas que podría suponer la financiacion íntegra de milicias en lugar del tanqueo tradicional, en las batallas más épicas, tipo toma de Paris, Aquitania, Asturias, Hellokity…

También debo decir que soy plenamente consciente de que no sólo se comparten órdenes en estas misiones importantes entre Defensa y las milicias, sino que se les ha financiado en esos momentos y en batallas anteriores, pero sé que por lo menos, la financiación que se les aportó en batallas anteriores a la de Paris, no ha sido suficiente para dotar de 10 armas a cada miliciano activo. Esta financiación parece que se toma más como una medida ""desesperada"", y se suele pensar como opción secundaría a la de financiar tankes… “total, las milicias se pueden autoabastecer a si mismas”… pero los tankes normalmente tambien…



El Estado paga por los puntos de daño que se hacen en las batallas, en parte por las armas que se nos dan a los soldados, y en gran parte (me refiero a volumen de gasto), por la financiacion de los tanques. A los tanques, se les suele financiar no sólo el WP, sino tambien las armas, que deben ser Q5:

Gasto para conseguir 420 de daño = 2gold del WP + 1gold del Arma Q5 (33.33ESP, precio medio en tiempos de batalla importante) = 3gold

Sale caro eh?

Si lo piensas, con esos 3 gold, podrías comprar más de 30 armas Q1 (ya que el precio de éstas suele estar entre 0.085gold y 0.1gold)

Con esas 30 armas tendrías para equipar a 6 personas o a 3 personas para kami... vamos a hacer una gilipollez venga, nos sobran los cuartos y por una vez vamos a dar un regalito… no a las milicias, a unos cuantos novatillos que nos encontremos... Por ejemplo, le damos estas 30 armas a 6 personas que tienen 5 de fuerza exactamente, y de rango Lieutenants

Daño sin armas = 72 x 6 = 432
Daño con armas = 170 x 6 = 1020


1020-432 = 588 = Daño que se obtiene Neto al financiar 30 armas a 6 novatos en condiciones mínimas (o a 3 novatos que hagan 5golpes+hospital+5golpes)

*El daño con armas Q1 y fuerza 5 está calculado teniendo en cuenta la bajada de vitalidad, sumando los golpes a 100 vitalidad, 90, 80, 70, 60, multiplicado por el número de milicianos, 6 en este caso (aunque podían ser 3 haciendo kami)



Con una misma inversion, gastando 3 gold, podemos conseguir invirtiendo en tanques, 420 de daño (y tanques que hagan ese daño tenemos pocos) o 588 de daño, dando armas a gente que no lleva nada de tiempo, y en la que se han considerado las peores condiciones existentes, ya que la mayoría de la gente tendrá más fuerza.

Voy a poner un último ejemplo para que la tochedad de este mensaje afecte hasta a los más resistentes al agotamiento mental. 30 armas a ciudadanos Lieutenant con 6 de fuerza

Daño sin armas = 85 x 6 = 510
Daño con armas = 203 x 6 = 1218
Daño Neto obtenido con la inversion de 3gold = 1218 - 510 = 708


La progresión del daño va siendo cada vez más basta…



Siempre esta la pega de “no sabes si van a pegar a la hora que les ordenes”, pero esa es la gracia de financiar milicias (sobre todo las consolidadas como BF y FAF), que es un grupo de ciudadanos no muy tochos en general, pero muy coordinados.

Además, otra ventaja de invertir en este sistema, es que al financiar los golpes de gente no FM, estas ayudando a mejorar el rango militar de los ciudadanos/milicianos de a pie, además de motivarlos al sentirse parte importante del país…

Incluso contando con que algunos no peguen, el daño sigue siendo superior por esos 3g que se han tenido en cuenta…

Es obvio que pocas veces ha habido y habrá financiacion para las milicias, al igual que pocas veces se gasta mucho oro en tankear, pero es un recurso que debe de estar siempre presente, y tomarse muy en serio, y si se les financia, que se asegure que va a ser para que todos los que esten disponibles kamikazeen armados hasta los dientes 😁