EPIXEIRHSEIS STIS NEES SYN8HKES

Day 1,213, 06:48 Published in Greece China by boskizas

Καλησπέρα στην κοινότητα.
Πήρα την απόφαση να γράψω ένα άρθρο με τη δική μου ανάλυση σχετικά με το τελευταίο μοντέλο του e-republik. Δεν ξέρω αν θα επιβεβαιωθώ, είναι απλώς μια πρόβλεψη, και είστε ευπρόσδεκτοι να κάνετε τα σχόλιά σας.

Ξεκινάω από τις εταιρείες όπλων και το σίδηρο. Η τιμή του σιδήρου έχει την τάση να σταθεροποιηθεί κατά τη γνώμη μου στα 0,11 δρχ. Κάτι που σημαίνει πως το raw material κόστος παραγωγής ενός Q5 όπλου είναι 33 δρχ. Το εργατικό κόστος χάρις στην τεράστια πλέον παραγωγικότητα έχει πέσει στις 3 δρχ περίπου, οπότε το κόστος είναι 36 δρχ. Με ένα απαραίτητο κέρδος 4 δρχ / τεμ, η νέα κατώτερη τιμή πώλησης είναι 40 δρχ + 5% ΦΠΑ = 42 δρχ. Αυτή θα είναι η διαμορφωμένη κατώτερη τιμή πώλησης του τανκ κατ εμέ. Εταιρείες Q1-Q4 είτε θα πάψουν να υφίστανται, είτε θα είναι ζημιογόνες στο long run.

Πάμε και στις εταιρείες ψωμιού. Το grain δείχνει ότι θα σταθεροποιηθεί στα 0,10 δρχ. Όπερ σημαίνει ότι το κόστος πρώτης ύλης ψωμιού Q1 πάρει στις 0,60 δρχ, ενώ του αντίστοιχου Q5 στις 3,00 δρχ. Το εργατικό κόστος για το Q5 ψωμάκι είναι 0,30 δρχ, οπότε το κόστος πάει στις 3,30 δρχ + 5% ΦΠΑ = 3,47 δρχ. Τιμή πώλησης θεωρώ πως θα είναι οι στις 3,70-4,00 δρχ περίπου.

Υπάρχει μια σοβαρή διαφοροποίηση μεταξύ του φαγητού και των όπλων όμως. Και αυτή είναι ότι φαί μπορεί κάποιος να καταναλώσει μέχρι το πολύ 300 μονάδες, ενώ των όπλων είναι απεριόριστες. Αυτό δίνει ένα τεράστιο μειονέκτημα πλέον στις εταιρείες ψωμιού λόγω υπερπαραγωγής. Κάθε παίκτης λογικά μετά από ορισμένο χρονικό διάστημα θα έχει στην κατοχή του 3 εταιρείες, δύο grain και μία q1 food, για να προμηθεύεται ο ίδιος την κατανάλωσή του. Μέχρι τώρα οι ανώτερες q εταιρείες ψωμιού έβγαζαν το κέρδος τους από δύο πράγματα:

1. Ο χώρος που έπιαναν στο inventory ήταν πολύ σημαντικός παράγοντας για κάποιον να προτιμήσει q5 food αντί για q1.
2. Ο χρόνος για τα κλικ που χρειαζόταν κάποιος για να «φορτώσει» ήταν εξίσου σημαντικός παράγοντας για να προτιμήσει κάποιος υψηλής ποιότητας food.

Πλέον κανένας από τους παρακάτω λόγους δεν συντρέχει. ΚΑΝΕΝΑΣ. Τουτ έστιν ότι κατώτερα των q5 food είναι αδύνατο να είναι εμπορεύσιμα. Δεν θα πωλούνται πλέον. Αλλά και τα q5 food πλέον θα είναι τόσα πολλά που δεν θα είναι συμφέρουσα η αγορά q5 εταιρειών food (κοστίζουν 380 golds).

Τολμώ λοιπόν να προβλέψω πως :

- Οι εταιρείες πρώτων υλών θα αυξηθούν καθώς μόνο από αυτές θα μπορούν να βγάζουν κέρδος οι μικροί και μεσαίοι παίκτες καθώς και θα αναλαμβάνουν να καλύψουν τη ζήτηση στην αγορά.
- Η κατανάλωση όπλων θα αυξηθεί είτε λίγο είτε περισσότερο καθώς οι ποσότητες πλέον είναι τεράστιες και το κέρδος πλέον ελάχιστο από αυτές.
- Οι μικρομεσαίοι θα δουλεύουν για τους μεγάλους, αλλά το κέρδος ουσιαστικά θα είναι μοιρασμένο μεταξύ τους (δεν θα κερδίζουν περισσότερα οι μεγάλοι κατ’ εμέ – καθώς οι μικροί θα παράγουν τις ύλες, ενώ οι μεγάλοι τα όπλα / food).
- Δεν υπάρχει κανένας λόγος κάποιος παίκτης να προτιμήσει q5 food από q1 ή q3 ή οτιδήποτε άλλο παρά μόνο λόγω τιμής. Και θα το συνειδητοποιήσει λίαν συντόμως αυτό η αγορά.

Αυτές ήταν οι προβλέψεις μου βάση της λογικής μου. Μπορεί να πέσω μέσα, μπορεί και πολύ έξω, όπως συνέβη και στο παρελθόν. Τα ερωτηματικά που εγείρονται ως προς το μέλλον του παιχνιδιού είναι τεράστια. Και εδώ θα είμαστε για να δούμε τις εξελίξεις και να τις σχολιάσουμε.