eNoob #5 : Défauts et Améliorations du Jeu
Lag2501
Chers lecteurs et lectrices,
Nous allons entamer ce numéro par un petit préface afin de revenir très rapidement sur mon absence de l'HebdoMagasine eRepublik depuis plusieurs mois, voici ci-dessous le préface suivit de l'article.
Cela faisait bien longtemps n'est-ce pas depuis mon dernier article ? Pour cela, je tenais à m'excuser. Le dernier était le 2691ème jour et à partir de là, je laisse les fans de maths faire le reste pour voir le nombre exact ! Quoi qu'il en soit, ça fait un - long, très long - moment. La raison est assez simple, une baisse d'envie concernant la création d'article en ce monde. Simple, non ?
Mais voilà, ce sujet fut choisit et il me tenait à cœur. C'est ainsi qu'est venu le temps de les remercier pour leurs votes et de tenir mon engagement !
Ainsi, je vous souhaite une bonne lecture. En espérant que ma prose sera vous ravir et que les points abordés sauront faire échos dans vos cœurs. N'hésitez pas à venir débattre - ou simplement parler - avec moi en commentaires, je vous y attends avec impatience.
Un jeu en ligne possède forcément des défauts, soyons francs. Alors il n'est pas question de critiquer négativement le jeu dans le simple but de le critiquer négativement. Les défauts qui le définissent sont de gros défauts qui pourraient être très facilement éviter si le studio en charge du jeu se penchait un rien sur ces derniers. Mais commençons notre liste.
► Premièrement, nous avons le mode "2clic". Pour ceux qui ne sauraient pas encore de quoi il s'agit, ce mot définit les joueurs n'usant que de deux fonctions du jeu : travail + entraînement. Rien de plus, rien de moins. Ce mode est nécessaire pour beaucoup de joueurs n'ayant guère le temps de faire plus ou même l'envie de le faire. Mais pour tout les autres, que reste t-il ? La guerre n'est véritablement accessible qu'aux plus anciens (cf. "Secondement" et "Troisièmement" pour le développement), alors le commerce, les entreprises, la politique ? Mais là aussi, il vous faudra des revenus (Gold / FRF) et c'en devient ainsi réservé ... aux anciens. Eh oui, au final outre ce mode "2clic", un nouveau joueur n'aura guère de choix. Passionnant n'est-ce pas ? De quoi largement lui donner envie de rester ...
► Deuxièmement, nous avons le système de combats. C'est un système simpliste et enfantin qui consiste à ... appuyer sur un bouton. Bienvenue dans le mode "3clics" pour ceux qui se battent de temps à autre. Alors oui, on a bien sûr des gens qui font des stratégies folles pour obtenir des médailles mais, soyons franc, combien d'entre eux sont des jeunes joueurs ? Et combien y a t-il de batailles par jour, et combien sont monopolisées par les mêmes personnes chaque jour ? Eh oui... Mais maintenant - si je ne me trompe pas - on peut joyeusement choisir sa division. Super non ? Surtout quand on sait que l'on perd plus d'énergie à taper une personne plus puissante que nous qu'une personne égale ou inférieure (cf. votre force). Le pire ?! On peut même pas choisir son adversaire pour essayer de taper autre chose que des TANKX1000 mode 1,000,000 de force, édition limitée à 50 grosses bombes. Mais non, j'exagère pas...
► Troisièmement, et après les deux premiers points, vous pouvez constater une chose simple. Le jeu est fait uniquement pour ceux ayant commencés au début de celui-ci. Eh oui, il n'y a pas de "Force maximum", si bien que vous pourrez vous entraîner chaque jour de votre vie pour les 60 prochaines années que l'écart entre un D4 et niveau +200 ne diminuera JAMAIS à moins que lui-même ne joue plus depuis cinq-dix ans. Et là, vous êtes bel et bien déprimés, non ? Je comprends votre ressenti, il est mien depuis quelques mois. En somme, le bilan est simple dans eRepebulik : un nouveau n'a aucune chance.
► Quatrièmement, le jeu en lui-même n'a rien de passionnant. J'entends par là que le principe même de guerre mondiale et infinie ne représente rien aux yeux des gens. On se bat mais dans quel but ? Ce n'est pas comme si le pays qui possédait le plus de territoire - hors de ses frontières réelles - gagnait quelque chose. Alors la conquête ?! Plutôt inutile. Quelques ressources ont rendu la chose un rien intéressante mais, soyons francs, cet engouement passe vite. Quand on prend d'autres jeux, on se rend compte que le développement, l'échange avec les joueurs, la satisfaction que procure le système de combats et la compréhension (cf. "Cinquièmement) du jeu est beaucoup plus clair ...
► Cinquièmement, la compréhension du jeu... Que dire des explications d'event qui sont en anglais et jamais traduites en français !? Je veux bien que ce soit un jeu international mais peu d'entre nous doivent être bilingues (des vrais), et pourtant aucune traduction n'est disponible. Triste hein ? Mais le pire restera sans doute le manque d'explication - ou en français - de certaines grosses fonctionnalités du jeu telles que les usines. Un nouveau n'aura aucune idée de quelle usine prendre mais surtout pourquoi ...
Voici pour les cinq plus gros défauts - à mon sens - de eRepublik. Il y en a peut-être, et sûrement, d'autres. Mais voici les miens et vous êtes invités à en parler. C'en sera tout pour cet article déjà bien long, je vous laisse deviner les améliorations possibles (mode de combats plus intéressants, traduction en français, ...).
Merci d'avoir lu le Noob Paper ! J'espère que cette article vous aura plus. C'était un numéro que je devais faire pour honorer le vote fait il y a quelques mois concernant le prochain article. Il n'est pas écrit dans le but de descendre le jeu mais bien d'avoir un avis franc, argumenté et impartial. Comprenez mes bonnes intentions, je ne saurai pas encore sur ce jeu si je n'avais pour envie que de lui nuire.
Comments
Yep l'âge du jeu est le principal problème maintenant il existe un trop gros écart (enfin ca fait quelques années que c'est le cas)
Un tel écart ne serait pas vraiment un soucis si un maximum existait. Les plus anciens joueurs auraient atteint le million de force (par exemple), et les nouveaux joueurs tendraient à progressivement l'atteindre. Dans une optique de progression, une mise à jour pourrait - après quelques années - augmenter de 500.000 la force maximum pour permettre aux anciens de progresser un peu plus. Les nouveaux joueurs se rapprocheraient alors du maximum après quelques années (voir l'atteindrait) et seraient à leur tour capables de poursuivre vers ce 1,5 millions de force.
Simple, non ? 😕
J'ai oublié le système de marché et l'inflation continue de celui-ci depuis quelques mois, un système loin d'aider les jeunes joueurs livrés à eux-même qui mettront bien longtemps avant de connaître les trucs et astuces pour s'assurer un rendement correct pour vivre ; et encore, parfois les prix sont si hauts que ça ne permet pas de tout acheter... !
il aurait certainement fallut qu'ils créent un second serveur, mais ils n'en ont jamais eu le courage, craignant probablement de perdre les CB, ce qui n'est pas forcément faux étant donné les spécificités de ce jeu.
Un second serveur n'aurait pas servit à grand chose dans la mesure où soit le premier aurait été délaissé (aucun nouvel arrivant, trop décourageant) et les anciens auraient peut-être même été obligé de tout recommencer sur le second (s'il fonctionne), soit le second reproduirait de toute façon la même chose que le premier et un troisième, quatrième, ..., auraient été nécessaires.
Au final, limiter le jeu par un maximum aurait simplement régulé le tout 😕.
ou faire en sorte que la force soit le séparateur principal des divisions et non l'expérience, ça aurait déjà résolu un sacré problème 🙁
Le soucis avec ça c'est que ça n'enlève rien au fait que les nouveaux d'aujourd'hui n'auraient jamais atteint les anciens... 😕. Si la D4 évolue avec la force des joueurs (puisque si on imagine 100k force pour D4 et que les plus anciens ont 700K ... ça change pas l'injustice) les nouveaux n'auront en plus aucune chance d'arriver en D4 🙂.
L'idée c'est bien de pouvoir permettre aux nouveaux d'être les égaux des anciens 😕.
Excellent article qui résume bien le jeu.
J'ajouterai un défaut énorme. Le système politique est trop bien.
Oui c'est un défaut car ça fait parfois ressortir le pire en terme de personnalité de nos ePoliticien....
Je suis un 2 clic sur ce jeu et je me demande toujours pourquoi.... Je pensais vraiment que ce "nouveau monde" serait réinitialisé très vite...
Merci pour le compliment 🙂.
En vérité, de ce que j'en ai vu le système politique est moins développée que sur d'autres jeux. Il manque d'actions véritablement importantes qui influent sur le jeu (ne serait-ce que l'investissement de protection pour le pays par exemple, l'envoie d'espion pour saboter nos ennemis, ...). Et le Role Play, sur le forum, semble vraiment peu présent. Sans compter que chacun joue de son égo sur le forum 🙂.
V
Ich bin die sehr zu lange zu ladend sogar einverstanden...
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Je suis d'accord même l'énergie bien trop longue à charger...