Enemigos Naturales

Day 1,114, 08:00 Published in Spain Poland by BobOmber




Sí señores, de nuevo se han implementado aspectos novedosos en el módulo de guerra de eRepublik.
Esta vez se nos presenta la posibilidad de declarar un país como enemigo natural, como podemos leer en el nuevo post hecho por los admin en el foro oficial.

Aquí os ofrezco una traducción:




Queridos Ciudadanos,

Mientras discutíamos las nuevas reglas de ataque con los expresidentes de algunos países, hemos recibido muchas sugerencias y opiniones, y de algunas han surgido ideas muy interesantes. Una de ellas eleva la estrategia bélica a un nuevo nivel, y hemos decidido implementarla además de las nuevas reglas de ataque: cada país puede escoger otro país como Enemigo Natural, y por ello obtendrá una bonificación en todas las batallas contra ese enemigo.

¿Cómo escoger un Enemigo Natural?
El Enemigo Natural puede ser escogido mediante la propuesta y votación de una ley. Esta ley es la primera que puede ser propuesta por el Presidente del Estado y los miembros del Congreso. Se puede escoger entre una lista de países vecinos.

¿Qué pasa una vez que un Enemigo Natural ha sido escogido?
Una vez que la ley del Enemigo Natural es votada y aceptada, una guerra gratuita se abrirá entre el País y su Enemigo Natural (si una guerra entre éstos no existe todavía).
De todos modos, escoged el Enemigo Natural inteligentemente, porque no podréis cambiarlo en menos de 7 Días, y no podréis proponer la paz a vuestro Enemigo Natural, ni al país que os haya escogido como su Enemigo Natural.

¿Qué bonificaciones se aplican contra el Enemigo Natural?
Todos los ciudadanos con la ciudadanía de tu país lograrán un 10% más de Influencia en las batallas contra tu Enemigo Natural. Esta bonifiación solo se aplicará a la Influencia de Guerra, y no al Aumento de Rango.

FAQ (preguntas frecuentes)

P: ¿El Enemigo Natural es mutuo? Si el País A declara al País B como Enemigo Natural, ¿significa que el País B también tendrá al País A como Enemigo Natural?
R: No, el Enemigo Natural no es mutuo, a no ser que los dos países se declaren Enemigos Naturales entre ellos. Por lo tanto, podría pasar que el País A tenga como Enemigo Natural al País B, y que el País B tenga al País C como Enemigo Natural. En este caso, todos los ciudadanos con ciudadanía del País A tendrán una bonificación del 10% en la Influencia de Guerra contra el país B, mientras que los ciudadanos con ciudadanía del País B no tendrán ninguna bonificación en esta guerra.
Los ciudadanos con ciudadanía del País B tendran una bonificación del 10% en la Influencia de Guerra contra el País C.

P: ¿Podrá un país escoger más de un Enemigo Natural a la vez?
R: No, cada país solo puede tener un Enemigo Natural a la vez. En el momento en el que un Enemigo Natural es escogido, el Enemigo Natural anterior será reemplazado por el nuevo.

P: ¿Puede mi país ser escogido como Enemigo Natural por más de un país a la vez?
R: Sí, un país puede ser escogido como Enemigo Natural por más de un país a la vez.

P: ¿Se podrá deshacer la eleción de un Enemigo Natural?
R: Sí, cuando se propone la ley del Enemigo Natural, una opción es cancelar el Enemigo Natural actual. Pero esto solo se puede hacer tras 7 días de haber escogido el Enemigo Natural.

P: ¿La bonificación del Enemigo Natural también se aplicará a los aliados?
R: No, de ninguna manera se aplica la bonificación de Enemigo Natural a los aliados.

P: ¿Qué pasa si ya hay una guerra contra el País B, y hay dos leyes a la vez, una que declara la paz al País B y otra que propone al País B como Enemigo Natural?
R: Si la paz es propuesta antes del Enemigo Natural, la guerra se cerrará, y luego se reabrirá gratis en consecuencia de la declaración de Enemigo Natural.
Si la propuesta de Enemigo Natural se acepta antes de la paz, la paz será automáticamente rechazada.

La ley del Enemigo Natural empezará mañana. ¡Permaneced conectados!




Sin duda alguna esta nueva ley aumentará el nivel estratégico del módulo de guerra, pero por otra parte también aumentará bastante el número de batallas y el consecuente gasto de dinero por parte de los países envueltos en estas guerras gratuitas y constantes. Si sumamos esto a la necesidad de invadir países debido al cambio del sistema de recursos, obtenemos un juego más bélico, desviando más aún la atención de los demás módulos.

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