Ekonomik Skillin Geleceği!!!
burak_soz
Adminin son makalesini çeviren arkadaşların yazdığından anladığım kadarıyla
1. Ekonomik beceriler.
Ekonomik beceriler ile başlayalım. Açıkça anlaşılacak şekilde biz, bazı örnekler verelim: Bir vatandaş olan John Doe 4 imalat, 4 hammadde ve inşaatta da 16 üretim yeteneği olduğunu varsayalım. Yani onun toplam 24 puanı vardır. Yeni modülde profesyonel beceriler elde edilen puanların sayısından farklı olabilecektir. Böylece geçerli ilerlemeleri V1 yeni modülüne orantılı tutmak için biz bu kazanılan 24 puanı John Doe'nun çalışılan gün sayısına göre göz önünde tutacağız. Yeni modülde çalıştığınız günleri beceri puanları olarak kabul edebilirsiniz. Yeni becerilere de bu puanları dağıtmaya karar verebilirsiniz. Örneğin, "24 eski" puan "100 yeni" puana eşittir, bunların % 80'inini eski beceriniz için ve % 20'sini diğer beceriler için dağıtmaya karar verebilirsiniz; ya da daha farklı olarak neyi tercih ederseniz.
Şimdi deniyorki 24 skillimiz var ve dağınık skillerimizi tek skill altında toplamak istedik.
Topladık tek iş gücünde 24 skill. Fakat bu şuan mevcut iş skill artışına göre mi olacak yoksa gelecek versiyondakine göre mi?
Mesela "0"dan 1skille hemen 2ye daha yavaş geçiyorken level atladıkça gelişim hızınız azalmaktadır.
Bu yeni versiyonda da aynı mı olacak?
Peki şöyle bir şey olabilir mi?
Ben tek iş gücüne göre 24 skill kasmışım, şuandan itibaren "0" olan diğer skillerimi kastırsam, onları 2-3 e çıkartsam, diyelim 3e çıkarttım, oldu toplam 3+3+24=30 skill
Bunun nasıl hesaplandığını daha detaylı öğrenmemiz gerekli gibi
Çünkü eğer gün bazında çalıştığımız hesap edilip bizlere şu kadar günlük skill kasabilirsin derlerse bu adil olur.
Fakat sen toplamda şu kadar skill hakkın var al dağıt derlerse bu pek adil olmaz, tek skill kasmış kişilere haksızlık edilmiş gibi olur.
Bu konu hakkında detaylı bir bilgiye sahip olanınız var mı? Varsa analtabilir mi? Boştan yere "0" skillimi kasmaya kalkmayım 😃
iyieğlenceler
Comments
Akrep-i Skcorpion-ül Haşarat.
gerçi makale içerisinde çalıştığı gün göz önüne alınacak diyor ama emin olmak istiyorum (=
Bu oyunun neresi adil ki ne bekleyeceğiz admin isteidğini yapar biz maravalar da uyarız.
makalenin başında adminin değil adiminin makalesi diyecektim vazgeçtim.
o konuda haklısın mirket kardeş (=
adi(artı) 😃
Sorunun cevabını kendin vermişsin zaten:
Böylece geçerli ilerlemeleri V1 yeni modülüne orantılı tutmak için biz bu kazanılan 24 puanı John Doe'nun çalışılan gün sayısına göre göz önünde tutacağız.
makalede gun hesaplancak diyor suan kafami karıstırdın 😃
ama buyuk ihtimal gun hesabı cunku train olayındada napolyonu 3 gun saycaklarmıs mesela...
makaleyi ilk okuduğumda sazan gibi hemen skill i değiştirdim, hatta arkadaşlarımı da uyardım.
sonra orjinali okuyunca gün dikkate alınacağını farkettim.
valla, yaracak beni kanka 🙁
gün hesaplanacak diyordu makaleden.!!
makaleyi okuyunca zaten hemen atlamalık bir şey yok (=
yoksa ben şimdi atlamıştım.
kendi kendimi kovar geçerdim 0 skill iş yerine 🙂
😛
Benim de aklıma ilk o gelmişti sonra dikkatli okudum da skill kaç olursa olsun çalıştığımız gün üzerinden hesaplanacak.
Açıkcası güzel bir noktaya değinmiş makale..Gün konusundaki düzeltmelerde yine dikkatli oyuncuların gözünden kaçmamış ancak dikkat ederseniz profesyonel yetenekler için gün sayısının dikkate alınacağını belirtmiş.Profesyonel yetenekten ne kastettiğini çözemedim tam olarak. Beta başvurumuz onaylanırsa neyin ne olduğunu daha iyi anladıktan sonra işlem yapılabilir..
>gerçi makale içerisinde çalıştığı gün göz önüne alınacak diyor ama emin olmak istiyorum (=
sorunun cevabı bu. uzatmaya gerek yok..
v
Şu anki skillinize bakılmayacak. O skill için kaç gün çalıştığınıza bakılacak. Yani siz 140 gün manu, 5 gün land, 12 gün de cons çalıştıysanız, toplamda 157 günlük çalışmışsınızdır demektir. Bu 157 günü de istediğiniz gibi dağıtabileceksiniz.
kardeşim benim babalar gibi 12 cons 5 manu 5 landım var
bunlar v2 de ezilip gidecekmidir nedir yani. ben bu adiminlere var yaaaa.....