Economie eFrançaise - Une économie instable.
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Rinh
Bonjour à tous,
Tout d'abord grand merci aux lecteurs qui liront et critiqueront cet article qui est, en tout honneur, une proposition directe à l'état, si elle est entendue, sur l'économie eFrançaise en déficit constant.
Parlons tout d'abord de l'impacte de l'économie sur l'eFrance : pour cela, nous allons diviser l'économie dans les mêmes parties qu'est divisée l'eFrance, en d'autres termes, la société, l'économie (taxes, etc) et le domaine militaire.
Premièrement, la société.
Il y a au total 4632 personnes actives en France, soit, 4632 eFrançais sur 246263 dans le monde, ce qui représente une faible minorité comparée au monde entier. Mais il faut savoir que les eFrançais ne sont pas qu'en France : On peut en trouver aux USA, en Chine, et même dans des pays de la ONE, pour le simple but d'éviter d'avoir à subir les pertes économiques voir à échapper aux taxes (je reviendrais dessus plus tard). C'est ce qui s'appelle la délocalisation. C'est l'actuelle seule solution valable si l’État ne souhaite pas entendre ce message.
Deuxième point, on remarque un Citizen Fee assez exaspérant, de 5 FRF. La France a besoin de babyboom, et on aurait de quoi nourrir, avec 1761.52 Golds et 1810986.33 FRF compris dans l'état, bien plus que la population totale de l'eWorld actuel. (Voir l'économie centralisée plus bas)
Deuxièmement, le domaine militaire.
Tout d'abord, nous savons pour que pour faire la guerre, il faut des armes. Et pour avoir des armes, il faut de l'argent. C'est pourquoi le domaine militaire a totalement sa place dans le domaine économique.
L'eFrance a adopté un régime de centralisation de l'économie pour la distribution gratuite d'armement. Mais à qui profite cette redistribution ? Elle profite généralement aux grands points forts de l'eFrance, c'est à dire, les +3000 voir +5000 Force. Ce n'est pas toujours le cas, mais l'état, ou tout du moins ceux qui distribuent les armes, privilégient les grosses forces de frappe, et c'est normal. Je m'oppose complètement à ce régime économique.
Pourquoi, et j'en viens à mon troisièmement, l'économie.
Comment se remplissent les caisses de l’État ? Par un procédé simple, rien de nouveau, les taxes. Des taxes exaspérantes avec 15% pour la nourriture et les armes. Pour un pays qui se trouve à la frontière de deux alliances opposées, je trouve ce choix irréfléchis.
Je m'explique : Avoir une économie centralisée, alimentée par les taxes, ralentit au même titre le développement personnel de chaque eFrançais et eFrançaise. Par contre, cela leur donne des avantages : L'obtention d'armes lourdes gratuites. Malheureusement, et par un procédé paradoxal, ces armes sont d'abord données aux personnes ayant un certain quota de force comme dit plus haut. C'est à dire que les personnes déjà développées font de l'autosuffisance en plus de recevoir les armes, tandis que les personnes "en voie de développement", elles, sont assez abstenu. Certes, je me répète, ce n'est pas toujours le cas. Mais dans les guerres décisives, c'est le cas. Et quand les guerres s'enchainent, c'est aussi le cas. Ce système économique est une entrave à nos actuels eBaby et à nos futurs eBaby, mais cause aussi, à même titre, la délocalisation des joueurs les plus expérimentés cherchant à avancer le plus vite. Cependant, en délocalisant, très souvent en Chine et aux USA, ces derniers doivent s'engager à défendre ensuite autant le territoire eFrançais que le territoire du pays qui les ont accueillis. C'est donc une division des forces conséquente pour une simple histoire de taxes. Pour en revenir au citizen fee : Pourquoi le fixer si bas pour des taxes aussi hautes ?
Ma conclusion est la suivante : Je pense qu'un système économique rivalisant avec les taxes des pays attractifs permettrait une évolution plus rapide de notre ePopulation entrainant un possible redressement de l'économie eFrançaise, une meilleure force de frappe, un patriotisme des entreprises à l'eEtranger qui seront peut être tentées de revenir, réunissant ainsi les forces, peut être pas toutes, mais je l'espère, un maximum d'entre elles, puis une augmentation du Citizen Fee permettant à nos eBaby futurs de mieux se développer afin d'entrer plus rapidement dans l'eMonde et servir plus rapidement à amorcer l'eFrance.
Ma proposition résumée est donc la suivante : Augmentation du Citizen Fee (Important), baisse des taxes pour arriver à un niveau similaire à celui de nos concurrents (et très pertinemment la Chine), et continuer les programmes fournis par le ministère (parce que je sais aussi que l'état doit les financer) que je remercie mais à plus faible taux afin de laisser place à l'évolution personnelle de chacun. Le ministère se doit d'encadrer les eBaby sans pour autant entraver leur évolution.
Merci d'avoir lu, j'espère que tout ceci vous a plu, déplu, mais qu'au final, il vous donnera des idées !
Comments
V+S
Clair et précis 🙂
Wait and see 😉
V+S+C pareil.
V+S
je suis tout à fait d'accord.
Sujets déjà débattus sur le forum, notamment au Congrès au sujet des taxes et de la citizen fee.
Citizen fee : http://tinyurl.com/cfm8nh5
Import tax : http://tinyurl.com/bm7bzhg
Pour les autres taxes, je ne sais plus, je n'ai pas suivi.
En tout cas, je suis d'accord pour abaisser les taxes. Concernant la citizen fee, moins, on incite les joueurs à prendre contact avec la communauté plutôt que de les laisser naviguer et se planter. Mais ça se discute.
Ce n'est pas le citizen fee qui empêchera le ministère de guider les nouveaux, à mes yeux.
C'est vrai qu'avec mon faible niveau, avoir des meilleures armes plus régulièrement me serais d'une grande d'aide pour évoluer militairement plus rapidement.
VSC
L'analyse est pas trop mauvaise, par contre, ton texte passerait bien mieux si tu travaillais un peu les transition et la mise en page.
Je suis d'accord sur beaucoup de choses, mais je ne te rejoins pas trop pour le Citizen Fee, qui il est vrai est un peu du gaspillage, beaucoup partiront avant de vraiment découvrir le jeu, ce qui fait autant d'argent gaspillé. Autant réserver cet argent pour des gens qui s'investissent dans le jeu.
Nice.
Certainement pas en effet.
Peut être as-tu aussi raison sur le fait qu'avoir une meilleure marge de manoeuvre au début incitera les joueurs à rester plus longtemps. En espérant qu'ils se familiarisent à l’environnement.
Si personne ne le fait d'ici là, demain je prendrai le temps de ré-ouvrir un sujet à ce propos sur le forum du Congrès ; - ).
Concernant l'équipement des grosses frappes, c'est une méthode que je n'ai jamais approuvé et utilisé, mais nous avons aussi notre diaspora...
On ne peut pas à la fois vouloir des packs et pas d’impôt, faut choisir. La TVA étant payé à 90% par le bot, c'est le meilleur système pour concilier les 2.
Par contre les critères pour entrer dans l'armée sont très souples et dans ce cas vous aurez un pack.
La citizen fee c'est de l'argent jeté par les fenêtres à 95% au moins
Une personne sur 2 a une durée de vie de quelques minutes sur erep
Très peu atteignent la première semaine etc ...
Et il y a entre 40 et 100 nouveaux par jour
Concernant la Citizen Fee : Contre. Trop de morts dès l'inscription. N'oubliez pas que la première chose à faire, c'est se trouver un travail dont la paie fait très bien office de Citizen fee pour le joueur qui débarque.
Concernant la distribution : Il faut savoir qu'il est possible pour n'importe qui de demander des armes pour la majorité des batailles sans avoir X000 en force. Il faut soit remplir un gdoc soit demander sur IRC.
Pourtant, on a bien vu que sur le dernier mois, très peu de gens demandaient des packs. Je pense donc qu'ici c'est un manque cruel de communication qui pose souci et non le système actuel.
Sinon Etonip, merci d'arrêter ton prosélytisme à 2FRF pour l'Armée. C'est sans doute l'unité militaire la plus difficile d'accès et la plus restrictive dans son fonctionnement alors qu'on a bien une dizaine de MU qui accepte le premier quidam qui s'y présentera avec le système de packs citée plus haut.
J'approuve.
Dans l'idée, il faut pouvoir venir en aide aux jeunes joueurs qui s'investissent mais vont passer 3 mois a devenir autosuffissant. Parce qu'il est vrai que quand t'as 1 mois de vie sur Republik, il vaut mieux éviter de taper pour revendre le surplus, et ainsi essayer de progresser plus vite.
Et le problème, c'est que pour pouvoir avoir un niveau suffisant pour peser dans une bataille, il faut beaucoup de temps et d'argent.
Et effectivement, ça passe autant par une baisse des taxes diverse que par une bien meilleure communication et une simplification drastique des démarches a accomplir pour recevoir prêt, armes et Food lors des grandes batailles.
(De même qu'il serait bon d'expliquer clairement les différentes stratégie, vu qu'apparemment, la moitié des nouveaux joueurs se font engueuler dès qu'ils frappent quelque part parce que personne ne leur explique clairement la vision stratégique du jeu sur le moyen terme).
Je ne fais aucun prosélytisme pour l'armée, je suis à 2 doigts de la quitter. Par contre l'armée offre des packs conséquents relativement systématiquement et sans aucun critère de force contrairement aux distribs comme le dit l'article.
Après si d'autre milices le font aussi très bien, qu'elles ne se privent surtout pas de faire de la pub
J'apprécie ce genre d'analyses, en effet cela élève un peu le débat!
L'auteur de l'article tout comme toi êtes dans l'erreur.
La distribution des packs est aussi "relativement systématiquement et sans aucun critère de force" avec la distribution aux milices. Nous avons une section sur le forum accessible à toutes les milices et où le gouv organise ces distributions.
Je prends le topic des consignes depuis le 23 avril. Nous avons eu 44 batailles dont 38 bénéficiaient d'une distribution sans critère de force. Quasiment 9 batailles sur 10.
et faut pas oublier que les grosses forces de frappe sont généralement de vieux joueurs,, avec déja un land bien développé et qui sont déja plus ou moins auto-suffisants ==> Pioche moins de packs ==> Plus pour les p'tits sayks
"Peut être as-tu aussi raison sur le fait qu'avoir une meilleure marge de manoeuvre au début incitera les joueurs à rester plus longtemps."
C'est en effet une possibilité.
Je me tourne maintenant vers Nanotik,
"L'auteur de l'article tout comme toi êtes dans l'erreur."
Je ne pense pas. Le nombre de fois ou j'ai demandée des aides diverses m'ont été refuser. Autant par le ministère que de l'état et des milices d'ailleurs. Je me suis développée seule.
Maintenant que j'ai, expression purement "personnelle", un empire économique, l'état à commencer à me contacter. Les milices aussi. Tu en es la preuve, puisque c'est toi même qui m'a contacter pour que j'enfonce la barre pour la guerre France - Serbie. Tu es donc le mieux placer pour le savoir.
Mais avant, quand je n'avais rien, je plussoie que la communication n'était pas au rendez vous, je doute que ça ai changer, mais ce n'est pas le sujet.
De tout ce qui a été dis dans cet article, rien est faux.
Si tu penses que c'est faux, c'est tout simplement parce que tu n'as pas lu, ou mal interprété. Puisque les points que tu évoques, je les évoque aussi, dans mon article. Et jusqu'à preuve du contraire, moi je me base sur des faits.
Citation : "L'eFrance a adopté un régime de centralisation de l'économie pour la distribution gratuite d'armement. Mais à qui profite cette redistribution ? Elle profite généralement aux grands points forts de l'eFrance, c'est à dire, les +3000 voir +5000 Force. Ce n'est pas toujours le cas, mais l'état, ou tout du moins ceux qui distribuent les armes, privilégient les grosses forces de frappe, et c'est normal."
Je vais prendre le temps d'expliquer parce que visiblement, c'est confus.
On peut distinguer deux formes de distributions :
- La distribution internationale : On a besoin de gagner une bataille, c'est très serré donc on ouvre et on shout une distrib à l'échelle internationale, cependant on inclue un critère "force minimum" pour pas se retrouver avec 5000 demandes sur le dos. Là ok, c'est sélectif et ça privilégie les joueurs "forts", ceux capables de fortement changer l'issue d'une bataille.
- La distribution nationale : Le Ministère de la défense donne les consignes sur le forum tout en expliquant la stratégie et prévient si une distribution est faite.
Cette distribution ne prend pas en compte si machin est riche ou si il possède 8000 en force. Elle est ouverte à tout le monde.
Ce sont les faits. Visiblement, tu te bases uniquement sur la première forme pour dénoncer le "bouh, on ne donne qu'aux riches, pas bô". Moi, je te dis que c'est faux.
Et tu le saurais si tu étais inscrite sur le forum. Le problème est ailleurs, il faut communiquer. Il faut prévenir les joueurs que c'est très facile de recevoir des armes pour peu qu'on soit capable de remplir 3 cases dans un formulaire gdoc.
Il est là le souci.
La citizen fee, y en a 3/4 qui est gaché. C'est le nombre de mort-nés sur erep.
Le forum, c'est de la merde en barre.
J'ai mis un temps fou pour pouvoir m'inscrire, pour finalement pas y poser les pieds un seul instant.
La réponse est assez évidente, c'est bordélique, il faut demander des autorisations partout pour pouvoir poster, on a ici un forum lambda totalement farfelu, peu organisé, et les diverses demandes de prêt ou demande de Pack sont lourdes et peu évidentes a effectuer.
J'arriverais décidement jamais a comprendre pourquoi on cherche tant a faire si compliqué, et je suis convaincu qu'a cause de ce fait, une grande majorité des nouveaux joueurs n'y passent même pas.
Ils sont alors encore plus isolé, et c'est la démerde seul.
Perso je m'en fous, j'ai finalement renoncé a effectuer des demandes de Prêt, justement pour la complexité de la chose, et du coup, je me "fais" tout seul, même si je sais que je vais passer 3 fois plus de temps.
Codygno a dis une partie du fond de ma pensée.
Maintenant Nanotik, je vais te répondre, puisque apparemment tu n'as pas encore compris.
Je te re-cite une partie de la phrase :
"Ce n'est pas toujours le cas, mais l'état, ou tout du moins ceux qui distribuent les armes, privilégient les grosses forces de frappe, et c'est normal."
Citation réduite :
"Ce n'est pas toujours le cas".
Je sais très bien qu'il y a deux cas, merci. C'est justement ce que je dénonce, tu as juste appuyé mon argumentation en évoquant ces deux cas dont l'un privilégiant les personnes fortes.
Et ce n'est pas parce que récemment c'était "plus de distribution générale" que les jeunes ont pu participer à chaque fois. De plus, ce n'est pas parce que récemment c'est comme ça que ça l'a toujours été.
Ce n'est pas depuis "récemment", ça fait des mois que ce système est en place, depuis que les milices ont pris de l'importance en fait.
La distrib nationale est quasi systématique. La distrib ouverte au reste du monde ne se fait que lorsque la victoire est impérative, la bataille très disputée et qu'on ne peut faire aucune concession. C'est ce qui n'a pas l'air d'être clair. La distrib générale prime sur la distrib inter.
Tu ne verras jamais la seconde sans la première à coté.
Et je peux faire plus simple si ce n'est toujours pas assez clair.
Distrib nationale : Aucun critère, ouverte à tous les eFrançais.
Distrib inter : Force minimale, ouverte aux étrangers.
L'État n'organise jamais la seconde sans la première.
Tu vois bien que le problème n'est pas à ce niveau.
Si les jeunes veulent recevoir des armes, qu'ils fassent comme les vieux. Ils se tiennent au courant des consignes, et passent sur IRC ou remplissent le formulaire. Y'a pas de magie ou d'injustice dans le système. Les packs ne profitent qu'à ceux qui les demandent.
T'as pas compris l'idée principale alors. Ce qui fait que rester prostrés dans un système caduq, chiant, lourdingue ne profite qu'a quasi personne, et n'aide en rien les nouveaux.
M'étonne pas que les Baby-Boom ne servent quasiment a rien et qu'on ait un taux de personnes qui se cassent au bout de 3 jours aussi conséquent.
Enfin, vous avez le droit de pas évoluer, c'est justement ce que je reproche.
Non, ce n'est pas ce qui est dénoncé dans l'article Codygno. Ankoh dénonce la distribution car elle privilégierait les plus forts.
Moi, je vous dis que c'est faux. La distribution en place permet à tous les joueurs français de recevoir sur demande systématiquement des packs lorsqu'ils sont proposés et ce quelque soit leur force.
Maintenant, la distribution pose des contraintes qui peuvent décourager, ok, mais le critère force n'en fait pas partie. Le problème est ailleurs.
Je dénonce le gros problème de communication et d'aide envers les jeunes joueurs, ce qui est aussi important et est lié a ce que dénonce Ankoh (Rapport au Citizen Fee, même si on s'en fout de l'augmenter).
Rapport aux Packs, aux différentes aides, je reviens a ce qu'on dénonçait, a savoir que c'est bien trop lourdingue et chaotique dans sa mise en place, qui plus est, effectivement, je me suis vu refusé plusieurs packs soit parce que je n'avais pas la force nécessair, soit parce que j'étais trop "jeune".
L'économie actuelle et les différentes aides doivent être revus.
De même qu'on pousse les joueurs a s'expatrier pour aller chercher des jobs ailleurs, mieux payés.
Enfin de toute façon, on peut discuter 3 jours, ça changera rien.
Il faut revoir le système de taxe, empêcher les joueurs de travailler dans d'autres pays, aider pleinement les jeunes joueurs et ne pas les lâcher là avec l'opération "démerdes toi" parce que c'est ce qui arrive réellement (Ce qui fait que les BabyBoom ne servent strictement a RIEN), et revoir le système d'allocation d'arme et surtout, COMMUNIQUER sur les batailles a venir.
(Chiante la limite)
Les journaux servent a ça, quand je vois les rapports de bataille avec ce qu'on aurait du faire, ce qui était prévu mais jamais ce qui est a faire (Non, parce que tout ça, on préfère en parler sur le forum que 90% des joueurs ne visitent jamais), je me dis que l'organisation est totalement a revoir.
Bref, y'a du boulot, je comprend pas comment on fait pour se démerder si bien vu le chaos constant. :/
Là, je suis totalement d'accord. Nos dirigeants adorent rajouter des couches de bureaucraties pour des choses qui pourraient être extrêmement simples. C'est comme ça. La majorité silencieuse vote pour ces gens là.
On pourrait très bien garder le forum/IRC d'un coté mais ne pas en faire une obligation. Parce qu'on sait très bien que 90% des joueurs (et je parle des joueurs actifs, des joueurs qui votent, travaillent et combattent ingame) ne vont pas dessus.
http://www.youtube.com/watch?v=c45FtDhdDoY
C'est notre petit côté eFrançais. 😛okerface:
J'ai l'impression d'avoir de nouveau 6 mois ! Merci ! \ô/
Super pratique cette limite de caractères aussi 😁
"Non, ce n'est pas ce qui est dénoncé dans l'article Codygno. Ankoh dénonce la distribution car elle privilégierait les plus forts." C'est faux.
Troisième fois que je le dis, si ensuite tu ne comprends pas, je ne peux plus rien faire.
Je remet ma citation une dernière fois : "Ce n'est pas toujours le cas". Et c'est quand c'est le cas que je le critique. Et ce cas là n'est pas anodin, et ceux même s'il n'est pas majoritaire.
De plus, et pour conclure ici, le fait qu'il est distribution globale ne rattrape pas le retard global créer pour les nouveaux.. et pour les plus vieux aussi. Donnez donc vos dons sous forme de FRF et vous verrez que dans quelques mois la France que vous aurez connus ne vaudrait rien à coté de la France nouvelle.
Mouais, donner uniquement de la thune n'aiderait personne si on ne s'implique pas a aider les plus jeunes de manières plus globale (Que développer en premier, pourquoi, les priorités tout ça).
Au risque de me répéter, la méthodologie actuelle est voué a l’échec. On anticipe rien, on ne communique pas, on se réfugie sur des forums Ext. obscures que personne ne visite, et on tente des babyBoom qui du coup sont inefficace.
C'est marrant de raler sur le pourquoi on s'en fait enculer par la Hongrie, mais on aurait pu éviter ça s'il y avait une vraie com'.
Et a chaque fois c'est la même, 3 mois que je suis présent, et on a subit plusieurs invasions.
A chaque fois on nous sort le même refrain "Fallait faire ça et ça, attaquer ici et laisser faire là.
Ouais, sauf qu'en fait, 90% des joueurs sont pas du tout au courant et si les vieux représentent la force de frappe brute, les jeunots sont a impliquer pour gagner.