EA #1 Mercado Interno - Retorno das empresas de Food e Weapon
Geirskogul
Olá, este é o meu primeiro artigo e começarei com uma pequena introdução. Eu me tornei eCidadão há mais de 2 anos, infelizmente, deixei o jogo alguns meses depois e voltei mais umas 2 vezes, mas não fiquei por muito tempo. Desde o inicio tive vontade de fazer artigos econômicos, porém não tinha conhecimento suficiente tanto do sistema do jogo quanto de economia há 2 anos. Regressei há alguns meses e com mais bagagem me senti pronto pra poder começar essa nova empreitada. Embora o módulo econômico esteja um verdadeiro lixo, com soluções cada vez mais paliativas e entrando num poço sem fundo dependente do bot, farei algumas análises sempre que tiver material disponível.
Neste artigo, disponibilizarei uma breve análise do retorno nas Factories de Weapon e Food em relação ao número de funcionários.
Dados Utilizados
Os dados utilizados para as análises gráficas, lembrando que os dados são referentes as últimas horas antes da publicação e desconsidera certas flutuações durante o dia que não devem alterar significamente a análise realizada. Segue:
* Índices de Weapon, Weapon Raw, Food, Food Raw são baseados no menor preço do mercado. Índice de Salários é baseado no maior preço.
Empresas Q7, Salários e Lucro
Desde a implementação das Factories Q7, o mercado passou por uma grande turbulência, pode-se falar em crise no mercado de Weapons e Salários, há até alguns operários revoltados lutando pela causa sindicalista. Felizmente, ou infelizmente para a causa, o mercado de trabalho é livre de pressões salariais de ambos os lados (empresas e funcionários) surtindo efeito apenas no curtíssimo prazo.
Pode-se questionar se o mercado de Q7 é o maior vilão da queda nos salários, embora o lucro das empresas de armas tenha desabado devido ao explosão do preço do Iron, esse efeito foi amenizado pelo prejuízo das outras empresas de Weapon. A situação ficou realmente crítica porque as empresas Q2 à Q6 se tornaram 44% mais baratas há alguns dias e devido a euforia das últimas semanas em relação aos rockets, muitos investidores apostaram tardiamente uma empresa de Weapon, a oferta de Weapon Q1~Q6 aumentou muito mais do que o mercado* poderia suportar e a demanda por Iron explodiu, assim, todas as Weapon Q1~Q7 se tornaram deficitárias e ocorreu uma demissão em massa das empresas que ainda eram lucrativas com funcionários (Q4~Q6) e, consequentemente, a queda nos salários. Por incrível que pareça, ainda tem gente ofertando Weapons Q1~Q7 e tendo prejuízo, provavelmente se desfazendo de estoque. Segue o gráfico de retorno (lucro) das empresas de Weapon:
Nenhum (0) funcionário é quando apenas o manager trabalha, ou seja, custo do salário é 0.
Em contrapartida ao mercado de weapons, que mesmo com o salários em R$105,00 é deficitário em todos os segmentos, a queda dos salários torna as Food Factories super lucrativas. Segue gráfico do retorno (lucro) das empresas de Foo
😛
Nenhum (0) funcionário é quando apenas o manager trabalha, ou seja, custo do salário é 0.
Como é possível ver, todas as empresas de food são lucrativas no momento, o baixo custo do Grain permite aos gerentes de empresas Q3~Q7 contratarem mais funcionários e ainda ter lucro crescente. É bom aproveitar a oportunidade enquanto o mercado* ainda consegue absorver a nova oferta.
Concluindo, a demanda por trabalho nas empresas de Food pode contribuir, se já não está contribuindo, para amenizar a queda no salário, mas somente a previsível super produção de Iron poderá pressionar os salários pra cima, o mercado de Iron ainda vai descer gradativamente, porém com uma certa volatilidade.
* A demanda é majoritariamente dependente do nível de preços do bot.
Espero que tenham gostado desse primeiro artigo. Aceito sugestões para matérias do jornal!
Agradecimento especial ao Ryan Cullen por ter feito o design gráfico do jornal.
Obrigado,
Anderson Pimentel, editor do Economics Analysis.
Comments
Tu deixou passar alguma coisa, pois hoje até as wQ7 estão dando prejuízo (aprox. -1k com 10 funcionários + manager, considerando a compra de 44k raw). Fora o fato de geralmente se pagar os salários do dia anterior (pra sempre se ter 10 funcionários disponíveis), o que deixa o prejuízo ainda maior.
(...)
(...)
Solucão? Ou o Bot comeca a comprar Q7 mais agressivamente ou diminuem o preco da weapon raw. O pessoal gosta de reclamar e colocar a culpa nos "gold buyers que tem Q7", quer que o preco da raw dispare, quer que o salário dispare, mas não percebe que isso não é sustentável.
(Corrigi!) Realmente, eu não tinha visto qual era o consumo de Raw nas Q7 e estimei 2000 ao invés de 4000 (não faz sentido esse 4000 😒), Eu acho surpreendente ainda ter gente vendendo weapon com prejuízo. Nenhuma empresa de weapon dá lucro com funcionário, lógico que os salários vão cair. E eu duvido muito que vão aumentar muito os preços de compra do bot, muito provavelmente teremos que esperar o povo se ligar e parar de produzir weapon pro preço subir ou a previsível super produção de WRA.
elaborado, hein! deve ter dado muito trabalho, parabéns! votado e assinado.
Bem feito esse artigo
Votado e assinado
excelente artigo
Excelente artigo, caprichoso, muito bem feito. Esta de parabéns! Tem como sair um desse semanal?
O principal problema é que não tem sempre material disponível para isso. Mas sempre que surgir uma novidade ou tiver uma alteração no mercado farei esse tipo de análise. 😃
Obrigado a todos!
muito bom e lançado na época certa. Domingo e segunda são os melhores dias para se falar de economia, pois geralmente na quarta e quinta temos surpresas de Plato.
Ficou maneiro, bom trabalho 🙂
Anélise muito boa! Votado!
Muito bom.
Eu ja fiz minha parte, demiti todos os funcionarios desde o primeiro dia da q7 e estou vendendo 20k de raw iron por dia.
Façam todos o mesmo.