Domy - czy da się na tym zarobić?
MacSwin
Pierwszy z cyklu artykułów "Czy to się opłaca?
Zacznę od tematu domków, zarówno pod kątem kupna, jak i produkcji.
Po pierwsze czy opłaca się domki kupować?
Podliczmy więc:
316*7=2212. Daje to 712 zysku w tydzień, od tego odejmujemy koszt aktywacji domku (dla Mazowasza 44,5 PLN) co daje 667,5 PLN Nie za wiele, ale lepiej niż nic.
Jeśli będziemy kupować domki w sposób ciągły to te końcówki w końcu dadzą nam kolejny dzień. Możemy wiec liczyć:
316*7,33-44,5 = 2271,5. Czyli zysk wynosi już 771,5 na tydzień.
- Domek Q2 można kupić już za 3100. Zarabiamy na nim tyle samo co na domku Q1 (punkty nadgodzin liczą nam się podwójnie).
Nasz koszt w tym przypadku to 4600 PLN na tydzień a przychód to 4632, czyli wychodzimy w zasadzie na zero. Jedyny realny zysk to zwiększona ilość energii o 120 punktów.
Zysk można dodatkowo zwiększyć kupując domki za granicą, np. we Francji cena domku Q1 to 1435 PLN a domku Q2 to 2980 PLN.
Kolejne poziomy domków generują już tylko straty finansowe, ale za to zwiększają dostępną nam energię.
Kolejne zagadnienie, to czy opłaca się domki produkować?
Fabryka Q2 to 30 golda (12300 PLN).
Fabryka Q3 to 80 golda (32800 PLN).
Fabryka Q4 to 180 golda (73800 PLN).
Fabryka Q5 to 380 golda (155800 PLN).
Poniżej zamieszczone zostały tabelki pokazujące koszt i przychód z budowy domów :
1.W przypadku kupowania materiałów
Tabela 1
2.W przypadku produkcji materiałów
Tabela 2
Jak widać pierwszy wariant jest fatalny, a o drugim nie ma nawet co mówić.
Jak to zatem jest, że ktoś się na to porywa?
Najważniejszą rzeczą jest znalezienie odpowiedniego miejsca, jak największym bonusem do produkcji. Następne tabele pokażą te same wartości, ale dla kilku wybranych wartości premii produkcyjnej.
Jeśli nie jesteś typowym fanem RPG i statystyki nie stanowią sensu Twojego życia, to polecam zacząć od Tabeli 7 a wcześniejsze pominąć - pokazują one jedynie to jak zmieszają się straty a zysku i tak tam nie ma
Bonus 20%
Tabela 3
Bonus 40%
Tabela 4
Bonus 60%
Tabela 5
Bonus 80%
Tabela 6
Bonus 90%
Tabela 7
Bonus 100%
Tabela 8
Zysk osiągnięty w powyższych tabelach należy pomniejszyć o podatek (nie został uwzględniony jako wartość zmienna i różna w poszczególnych krajach.
Jak widać da się coś zarobić, ale...
Zawsze jest jakieś ale...
O tym, ze zarobiliśmy, możemy mówić jedynie wtedy, kiedy inwestycja już nam się zwróci, a to niestety chwilę potrwa.
Poniższe tabelki pokazują czas zwrotu dla bonusów 90% i 100%. Przy wyliczeniach założyłem, ze zatrudniamy maksymalną możliwą ilość pracowników.
90%
Tabela 9
100%
Tabela 10
Jak widać przy sprzyjających warunkach da się zarobić ale szału nie ma.
Co można zrobić więcej? Możemy poszukać pracowników, którzy będą pracować za mniej, lub sprzedawać, tam gdzie ktoś zapłaci więcej.
Następne tebelki stanowią porównanie zysków przy warunkach początkowych dla zakupu materiałów oraz samodzielnej produkcji, pensji obniżonej do 300 PLN, oraz pensji w wysokości 320 PLN (jak oryginalnie), ale zwiększonych cen domków.
Tabela 11
O ile przypadek drugi (normalne ceny domków ale pracownicy, zatrudniani za pensję niższą od maksymalnej oferowanej jest całkiem prawdopodobny o tyle ceny domków z przypadku trzeciego (mimo, ze prawdziwe - Urugwaj 22/12/2017 22:00) powinny być traktowane z przymrużeniem oka. Ma to tylko pokazać, że czasem warto szukać innych rynków zbytu.
Najlepsze kraje do założenie firmy budowlanej to:
USA - 100%
Hiszpania - 100%
Rosja - 90%
Trzecia opcja
😉
Bardzo nam się do tego przyda następująca strona:
https://www.erepublik-deutschland.de/en/tools/marketplace/0/houses/1
Dzięki niej jesteśmy w stanie łatwo stwierdzić, gdzie akurat sprzedają tanio domki. Teraz wystarczy już tylko pojechać, kupić większą ilość i odsprzedać z zyskiem. Proste? Proste
🙂
Mam nadzieję, że poprawiona wersja artykułu wam się podobała. Jeśli ktoś znajdzie jakiś błąd, lub będzie miał wątpliwości do jakiejkolwiek części powyższego artykułu, niech śmiało do mnie pisze - odpowiem jak tylko będę mógł.
Źródła
https://www.erepublik-deutschland.de/en/tools/company-calculator
https://wiki.erepublik.com/index.php/Productivity
https://www.erepublik.com/pl/economy/marketplace#35/4/2
Jeśli podobał Ci się ten artykuł i nie możesz się podtrzymać przed zrobieniem dotacji - nie wahaj się
😉
Każdy datek na rozwój gazety będzie mile widziany
Comments
v
V
[removed]
N
v
N
A
P
O
L
E
[removed]
O
zuzel ty prosiaku wszystko zepsules
świnio ty... specjalnie kulson.
o7
Tekst wygląda profesjonalnie - że niby temat przemyślany i dokładnie policzony, ale jakoś nie kumam tych tabelek ( za skąpe zastosowałeś opisy rubryk)
Ponadto mam wrażenie, że nie znasz mechaniki gry.
W tabeli 1 ujmujesz koszt rawów, w tabeli 2 ten koszt całkowicie znika - że niby sam sobie wyprodukujesz ?
Nie da się, podobnie jak w przypadku domków musisz zatrudnić pracowników, nie mówiąc, o nie ujętym w obliczeniach koszcie fabryk rawów. Podatki od sprzedaży też nie ujęte.
Optycznie też coś nie pasuje m,in. w tabeli 7 - (Q1) wraz z wartością bonusów liczba rośnie, aż nagle przy 100% gwałtownie spada, ale nie jestem w stanie ogarnąć o co chodzi, bo opisów tabelek brak...
nic ie rozumiem z tych tabelek 😃
Endorse za chęci i lekkie pióro.. tabelek jeszcze nie widziałem 😛
Dziękuję za wasze komentarze tak tutaj jak i na priv. Artykuł poprawię. Niestety czasem wystarczy drobny błąd w jednym miejscu żeby zmienić obraz całości. Poza poprawą artykułu postaram się dostarczyć innym graczom odpowiednie narzedzie żeby nie padli ofiarą własnych wyliczeń tak jak miało to miejsce tutaj.
o/
Ominąłeś bonus do produkcji dla domków, tak to pewnie że się nie opłaci
Wiem, ta część wymaga właśnie poprawy. Zamieszczona tabelka jest jedynie dla bonusu 0%. Resztę umieszczę powtórnie jak poprawię.
o/
a masz stówkę za chęci
Powielę komentarz, ale dopiero teraz zauważyłem zwrot: "pierwszy z cyklu [...]". Jaka tematyka następnego arta ?
Najpierw poprawię ten artykuł. Następny będzie chyba porządny kalkulator, ale to muszę mieć czas żeby to napisać (wieczorami jak dzieciaki pójdą spac). Kalkulator w pierwszej wersji będzie dotyczył domków. A kolejny temat to jedzenie.
https://image.ibb.co/dMG026/produkcja_21_12_2017.png
Ja z takiego arkusika korzystam od lat 😛
Tam własnej produkcji raw jest zaniedbany bo od dawna sie nie opłaca zatrudniac w nim roboli
No ja chce zrobić maszynkę gdzie będzie można wsadzić każdego pracownika oddzielnie - w sumie nie wszyscy pracują za ta sama stawkę 😉
Artykuł został poprawiony jak obiecywałem, mam nadzieję, ze teraz jest:
a) bardziej przejrzysty
b) pozbawiony niepoprawnych wyliczeń
Domek q2 to nie "zwiększona ilość energii o 120 punktów" tylko o 80 punktów. Jeśli podawałeś sumę q1 + q2, to wychodzi 130 punktów.
Poza tym fajnie czasem znaleźć artykuł do misji i nie bezużyteczny (przynajmniej początkujący mogą dzięki niemu zwrócić uwagę, że domek q1 to "must have") 🙂
oki
o/