Despre incepatori
Miss Calico
Articolul asta e o continuare la "Majoritatea populatiei e cvasi-ignorata". In aceste articole nu incerc sa acuz o anumita persoana de ceva sau sa identific un vinovat pe care sa-l pedepsim. Incerc doar sa atrag atentia asupra unei situatii (care e cunoscuta de fapt), dar privita din alt unghi si, poate, sa duca la o solutie, fie ea si partiala.
Vreau sa multumesc din nou celor care mi-au facut donatii. Azi a fost prima zi cand am luptat doar cu arme, si se simte diferenta. Am reusit sa iau si o bazooka (a doua; pe prima am luat-o cand am cheltuit multi bani ca sa vad ce se intampla cand indeplinesti ordinele zilnice).
In comentariile la articolul anterior a aparut ideea ca din vina mea am ajuns la UM care nu era poate cea mai potrivita pentru incepatori, sau ca exista tutoriale si trebuia sa le citesc ca sa invat cum merge jocul, sa trimit mesaje la jucatorii mai experimentati sa cer ajutor, etc. Da, daca as fi facut lucrurile alea, probabil startul ar fi fost mai lin. Si un jucator nou ar trebui sa faca cum ati spus.
Asta e teoria, practica e insa diferita.
In practica, lumea face click pe unde poate si cand se blockeaza de tot, citeste manualul. Asta daca jocul i-a trezit interesul suficient. Dupa ce se simte confortabil in joc, citeste mai cu atentie manualul pentru a afla detalii care sa-i imbunatateasca experienta de joc. Voi cum faceti cand incepeti un joc nou? Petreceti timp citind manualul inainte de a incepe jocul, sau va bagati imediat in actiune, lasand cititul pe mai tarziu (cautand ajutor doar atunci cand v-ati blocat)? Banuiala mea e ca manualul e mai pe la coada listei de prioritati.
Asta e ceea ce se intampla; si atunci intrebarea devine "Cum facem totusi ca acele informatii sa ajunga la incepatori?" Discutiile care incep cu "E vina lor ca n-au citit manualul" sunt sterile si nu duc nicaieri.
Ca ar trebui sa ceara ajutorul de la cei experimentati, iar suna ca o solutie. Problema e ca in realitate nu se intampla. De multe ori un incepator nici nu stie ce sa intrebe. Iar experienta din alte jocuri ii spune ca veteranii trateaza "bobocii" cu superioritate (chiar si in comentariile de la multe articole pe eRepublik razbate mesajul "tu esti mic si nu stii ce spui; asteapta sa mai cresti"). Si asta actioneaza ca un factor inhibator. Sa ceri veteranilor sa nu vorbeasca superior si ei sa se conformeze, e nerealist. Ei au muncit mult sa ajunga veterani, si o oarecare superioritate care vine din experienta, e normala.
Cred ca o solutie ar fi un program de tipul mentor-ucenic (chiar a sugerat cineva in comentariile la articolul meu anterior). Jucatorii noi sa primeasca niste mesaje personale cu cateva instructiuni simple despre ceea ce poate face (chiar linkuri cu tutoriale pentru incepatori). Aici as insista pe simplitate - mesajele lungi si complicate, pline de instructiuni vor fi ignorate. Datorita realizarii unui contact personal cu un veteran, initiat de acel veteran, dispar multe din inhibitii si poate fi construit relativ rapid un entuziasm fata de joc. Chestiile astea nu tin de logica jocului sau de eficienta in transmiterea de informatii; tin de psihologie.
Am vazut ca GN are un program de ajutorare, dar necesita ca incepatorul sa gaseasca GN. Cred ca ar trebui schimbata orientarea - GN sa initieze contactul. Majoritatea incepatorilor vor accepta prima invitatie la UM pe care o vor primi. E irelevant ca nu asa ar trebui sa se intample; conteaza doar ca asa se intampla. Daca GN initiaza contactul, cresc considerabil sansele ca incepatorii sa ajunga pe drumul cel bun, si sa fie preluati de un mentor.
Eu nu m-am alaturat GN, desi eram gata sa o fac de vreo trei ori, pentru ca GN are doua cerinte inacceptabile pentru mine: schimbat avatarul si prezenta pe chat.
Chat-ul ar trebui sa fie optional si nu obligatoriu. Chatul obligatoriu reprezinta un impediment. Incepatorii ar trebui incurajati sa intre pe chat, dar daca incercati sa-i fortati (eventual prin reguli si penalizari) veti obtine un efect invers celui scontat. Am intrat de cateva ori pe chat - era cam pustiu, si lume adormita. Asta imi sugereaza ca majoritatea populatiei respinge ideea chat-ului. Am zis in articolul anterior de ce cred ca chatul e o idee proasta - nu voi repeta argumentele aici. Ca experiment va sugerez sa vedeti cati oameni intra in fiecare zi in chatul pe care-l frecventati voi si sa comparati media cu cati ar trebui sa fie.
In cazul meu, avatarul si numele ma individualizeaza si nu vreau sa le schimb cu ceva ce are toata lumea. Nu inteleg de ce unele UM pun ca regula obligatorie schimbarea avatarului? Singurul motiv pe care l-am identificat pana acum tine de satisfacerea ego-ului cuiva.
Incheiam articolul anterior cerand sa se adapteze strategia multimii, si nu sa cereti multimii sa se adapteze strategiei. Exista voci care cerea opusul a ceea ce cer eu. Aceste voci cer ca multimea sa se implice mai mult: sa voteze, sa citeasca tutorialele, sa scrie articole, sa participe la discutii pe chat, sa ceara ajutor, etc. Asa ar fi logic sa se intample, si mult mai eficient. Ce ignora aceste voci e ca logica si comportamentul uman de multe ori nu se intalnesc, si cand se intalnesc se privesc cu dusmanie. A cere multimii sa se adapteze strategiei este la fel cu a innota impotriva curentului: fara rezultat, si la sfarsit esti si foarte obosit.
A adapta strategia la multime inseamna a folosi comportamentul fiecarui indivi😛
- daca vezi ca se alatura primei UM care ii face o oferta, incearca ca prima UM sa fie cea care trebuie;
- daca vezi ca lupta, da-i mancare, arme si tinta care trebuie (daca nu exista mancare si arme, ai grija ca tinta sa fie corect setata - am vazut situatii in care ordinele de Ministerul Apararii erau intr-un fel, si Daily Orders erau in alt fel);
- daca e incepator, pare dezorientat si vezi ca nu cere ajutorul - trimite-i un mesaj sa vezi care e problema;
- daca vezi ca nu se lupta la ora la care vreti voi, incercati sa setati ca lupta importanta sa se desfasoare cand multimea e mai activa;
- daca populatia nu scormoneste prin articole sa afle mesajele importante, puneti in shout un rezumat scurt cu ceea ce e important.
Concluzie: Un incepator nu are nici un fel de atasament fata de joc si eRomania. El poate renunta la joc oricand, fara sa simta ca pierde ceva. Dar lucrurile stau altfel pentru eRomania: cand un jucator renunta, eRomania pierde un aliat. De aia e important ca incepatorilor sa li se construiasca atasamantul fata de joc, si apoi vor sta pe picioarele lor.
PS 1: Ceea ce am scris eu provine din experienta personala. Daca considerati ca aceste lucruri se aplica doar in cazuri izolate, atunci pot fi ignorate fara nici o problema. Dar daca se intampla intr-un numar semnificativ de cazuri, atunci merita dezbatute si cautata o solutie.
PS 2: Sper sa revin in curand cu experienta unui prieten incepator in eCanada si a sistemului de ajutor pe care l-a intampinat.
Comments
Scrii articole bune dar din pacate nici tu nu prea ai inteles jocul, rolul chat-ului si al Um-ului.... mai citeste 😉
Chat-ul - ajuta la o mobilizare mai buna, daca ai observat se trage in forta in ultima parte a luptei, fara un chat nu s-ar putea fare o asemenea coordonare
Uniforma unui UM - e ca o unifroma a unei armate din RL, nu stiu daca ai citit pe aici "UM-ul X face defilare in lupta Y" - daca te duci atunci pe link si te uiti in lupta Y ai sa vezi numai un singur avatar (uniforma), abea atunci ai sa intelegi de ce trebuie ca fiecare UM sa aiba o uniforma (avatar)
Aceste "lucruri" dau farmec joculului, pe care tu nu prea l-ai inteles
Concluzia: mai documenteazate
era sa uit...daca vrei un avatar personalizat, iei avatarul de baza al acelui UM si aplici ceva (imagine, scris) pe el sa te poti evidentia, se practica in majoritatea um-urilor. Dar la fel pentru a fi stiut asta, trebuia sa te informezi mai bine 😉
O să încerc să îţi răspund, tot cu păreri personale, nu în numele eRomâniei sau al celor care o conduc. Ideea principală pe care vreau să o exprim e că aproape tot ce ai scris are contraargumente destul de solide. Şi că un singur n adăugat titlului primului articol ar reflecta cel puţin tot atât de bine adevărul ca şi originalul: "Majoritatea populaţiei e cvasi-ignoraNtă".
Încep cu trei idei generale şi apoi voi încerca şi cu câteva punctuale.
1. Ce spui tu este de bun simţ, mai ales privit din perspectiva unui jucător cu experienţă mai mică de o lună. Nu înseamnă însă că e neapărat original sau, în unele cazuri corect.
2. Deşi nu am studiat problema personal, şi impresia mea e că alte enaţiuni îşi administrează mai bine programele de integrare a noilor veniţi, în eRomânia rezultatele sunt cele care sunt la momentul actual (au fost şi vremuri mai bune, dar şi mult mai rele din acest punct de vedere) atât din cauza mentorilor (puţini care îşi dedică timpul pentru asta şi poate nu neapărat toţi capabili) cât şi din cea a materialului cu care lucrează. O grămadă de oameni au idei foarte bune despre ce trebuie făcut, dar puţini şi fac ceva.
3. Multe idei exprimate de tine, generoase şi nobile în esenţă, nu pot fi aplicate din cauza "mecanismelor jocului". Altfel spus, pentru implementarea lor ar trebui să te adresezi mai întâi creatorilor şi apoi colegilor de joacă. Experienţa personală de 2+ ani îmi spune că ai face-o degeaba, dar deviem de la subiect.
Acum punctual:
- Personal, am început acest joc (şi altele massive multi etc) după ce m-am interesat destul de în amănunt din afara lui. La majoritatea începutul e foarte important, dacă nu crucial (nu începi bine, poţi să dai "restart").
- E ŞI vina lor că n-au citit manualul. Un ebebeluş nu e totuşi la fel de neajutorat ca un bebeluş din viaţa reală. Dacă e... munca de educare e mult mai grea şi foarte puţin probabil să dea rezultate, iar voluntari dispuşi să o facă, aproape inexistenţi. Trebuie păstrat un echilibru, poţi considera faptul că nu eşti chiar hrănit forţat şi ţinut de mână la fiecare pas un mini-test de inteligenţă. Demult, când încercam să educ bebeluşii care se angajaul la firmele mele, mesajul meu era destul de scurt, 2-3 linkuri către programe sociale şi, invitaţia de a reveni cu mesaje de câte ori are întrebări. Se încheia cu "ajută-mă să te ajut!"
- Aşadar programe mentor-ucenic au existat, oficiale sau nu, şi încă mai există. Aş putea paria că pe lângă donaţii ai fost deja contactat(ă) cu oferte de ajutorare pe termen scurt, mediu sau lung.
- GN şi alte instituţii (ex. Ministerul Educaţiei) contactau într-o perioadă pe absolut toţi noii veniţi. Dacă o fac sau nu la un moment dat ţine doar de timpul pe care îl pot acorda voluntarii.
Ca o concluzie până aici, există oameni dispuşi să ajute. Pentru a beneficia de ajutorul lor trebuie însă să dai şi tu (noul venit) un semn de eViaţă, de activitate cerebrală, trebuie să ieşi din marea masă a celor care fie au ieşit definitiv din joc după câteva clicuri, fie sunt simple clone.
- cu avatarul UM-urilor, şi pentru mine a fost o condiţie pe care nu prea am înghiţit-o şi ar putea constitui lejer subiect de dezbatere într-un articol separat. o soluţie generală de compromis este uniforma de tip "ramă", sau "semn într-un colţ" care lasă suficient loc pentru exprimarea personalităţii. alta, personală, este negocierea. multe UM-uri sunt dispuse la negocieri.
- despre prezenţa pe chat, e o măsură de socializare şi de strângere a legăturilor între membri: semnezi condica, saluţi lumea, mai dai un semn de viaţă. arăţi că eşti dispus(ă) să aparţii acelei mini-comunităţi. în plus, ar trebui să ştii că UM-urile au apărut mai întâi în afara jocului, iar chat-ul/forumul extern era singurul mod de funcţionare oficială. cele din joc au, cred, mai puţin de un an şi înseamnă foarte puţin pentru militarii de carieră din eRepublik, de la ultimul soldat şi până la comandanţi. În general când se discută despre UM-uri, nu este vorba neapărat despre cele din joc, ci de mult mai mult.
de asemenea e una de organizare: diferenţa dintre luptele organizate şi cele individuale este imensă. ştiu că eşti împotriva impunerii prezenţei la ore fixe, dar asta e una dintre ideile de bun simţ care nu au de-a face cu mecanica jocului despre care vorbeam mai sus la punctul 3.
Şi aici ca o idee generală, nu te ia nimeni cu arcanul. Dar cariera militară în eRepublik presupune sacrificii, poate mai mari decât avantajele. Altfel nu se supără nimeni că rămâi civil, mai ales dacă participi la acţiunile militare ale ţării tale, după puteri, chiar şi din această postură. De când cu Unitatea Civilă Română (UM administrată de stat, prezentă numai în joc), poţi chiar să beneficiezi de absolut toate avantajele oferite de joc prin apartenenţa la o UM.
Strategia este în general adaptată la mulţime, dar atâta timp cât nu interferează cu mecanica impusă de sus jocului. Uite doar câteva contraargumente rapide:
- nu poţi trimite mesaje tuturor celor care încep. e o muncă de sisif pentru că în marea majoritate sunt clone şi jucători care nu vor mai intra a doua oară. mesajul preşedintelui (dacă mai există) e singura modalitate de abordare, aici poţi dezbate cât vrei la forma şi conţinutul lui.
- începătorii dezorientaţi care dau un semn de eViaţă sunt în general ajutaţi
- orele luptelor nu sunt întotdeauna cele pe care le vor conducătorii. jocul nu te lasă.
- ca să citeşti shout-ul cuiva trebuie să fii prieten cu el. în schimb din când în când Ministerul Educaţiei se mai ţine de câte un program de revistă zilnică a presei. apropo, una dintre datoriile civice este votarea articolelor MA, ME etc. pentru o mai bună vizibilitate.
Dacă un jucător a plecat înainte de a fi contactat, cel mai probabil nu se putea face nimic. Contactul se face destul de rapid. Despre ataşamentul faţă de joc, încearcă mai sus. Jucătorii se vor ocupa apoi de ataşamentul faţă de eRomânia.
Te mai aştept cu articole. Şi dacă ai timp, încearcă să contactezi Ministerul Educaţiei, cred că ai deja "vârsta" şi maturitatea necesare unei funcţii. Evident, vei avea nevoie de puţin instructaj. Dar apoi vei putea avea ocazia să pui în aplicare unele dintre ideile tale 😉
Închei tot cu ceva legat de litera N: înota se scrie cu unul singur.
ai inceput sa te pierzi si sa ataci in toate directiile... incepi sa exprimi pareri pornind de la idei eronate... cred ca totusi nu ar fi rau deloc sa te mai documentezi putin inainte...
am votat articolul doar pentru ca personal consider ca ar trebui sa citeasca cat mai multi comment-ul lui Roman Daco...
imi pare rau dar asta este ... iti multumesc anticipat daca ma vei face sa imi schimb parerea prin articolele urmatoare... si imi doresc lucrul acesta...
spor
am comentat la celalt articol
Salutari tuturor!
Ar trebui sa multumim jucatorilor noi care au tenacitatea de a se face auziti si capacitatea de a oferi un alt punct de vedere. Jocul s-a schimbat radical de pe vremea mea, maica... ce sa mai zic de vremea dinozaurilor veritabili.
Halul de neajutorare al bebelusilor din V1 e istorie. Cei mici au mai multe oportunitati, depinde in mare masura de cat de inspirati sunt sau cat de bine sunt indrumati/informati.
Btw, la ora asta a da restart nu e o tragedie, acum ai mintea romanului cea de pe urma - mai ales daca ai citit tutorialele din ziarul ME si GN de-a dreptul si printre randuri. Da, exista si chestii pe care le poti afla mai ales pe chaturi, depinde pe ce chat ajungi si cu cine discuti.
E adevarat ca poti trai o eviata fara sa intri pe un chat. Ca sa le gasesti pe cele unde, nu numai ca poti afla ce te intereseaza, dar iti menajeaza nervii si te ajuta chiar sa te simti ok, trebuie sa cauti si sa decizi singur/a. La aceasta ora exista chat in game, add friends si bombardeaza-i cu intrebari. O parere avizata poate fi de mare ajutor chiar daca nu ai timpul sau disponibilitatea de a comunica in afara jocului. Avantajul #ero-gn sau #ero-ajutor e ca, dupa instructajul initial ai posibilitatea de a intreba oricand ce te intereseaza, in contextul unor situatii concrete.
Faptul ca DO si Battle of the day nu coincid tine de prioritatile de moment si nu e neaparat o dovada de lipsa de coordonare. Strategia ar trebui privita si in contextul aliantei iar detaliile ajung arareori la public.
... Bine ai venit, enjoy, have fun!
imi vine sa comentez si acest articol si am sa o fac:
1. e binevenita experienta si sugestia impartasita de Roman-Daco, se pare un veteran, dar am sa va rog, dragi veterani sa luati aminte ce spune acest jucator de erep. pt. ca el este singurul jucator nou care a dat de greutatile si misterele erep. si a inceput sa impartaseasca prin presa acest lucru dintr-o perspectiva ffff.adevarata si a oferit o viziune altfel decat o aveti voi
2. despre "avatar" - parerea mea: este adevarat ca se vede f.bine pt. o um cand lupta mai multi soldati din um, se vede frumos mai ales daca ridica si zidul putin,,, dar, dar... nu uitati de perspectiva din care v-a fost prezentat acest argument si anume a unui incepator care nu a intrat aici pt. ca i-a spus un prieten de joc si nu a intrat cu scopul sa se bage in seama cu cine prinde gandindu-se ca mai tarziu o sa isi dea seama de niste greseli.... + ca un avatar pe campul de lupta cu damage 321 care apare pe langa cei cu 14892 nu e motiv de mandrie sau ce vreti voi pt. acea um... deci lasa-ti bebelusii sa faca ce vor cand sunt mici , e mai bine asa decat sa se indeparteze de joc... isi vor da seama mai tarziu, vor lega prietenii cu veteranii din unitate si mai apoi va creste in rank si probabil se va mandri cu acel avatar (poate personalizat)
3. despre "chat" - este intr-adevar f. important pt. coordonarea um la nivel inalt dar cred ca asta e maximul din ceea ce se poate face constructiv pe chat . pt restul actiunilor poate gasim alta solutie.nu stiu ce sa zic, dar e de gandit pt cine are timp k mibbitul e infect, e mirc, mircul e din preistoria netului
4. "GN" - da, ok, trebuie absolvita.mdar cum sa stiu despre GN daca singurele locuri unde am auzit despre ea la inceput a fost din niste commentari la anumite articole peste care am trecut impasibil? asta ce inseamna? nu e un afisata unde trebuie, e doar mediatizata, afli de ea dupa ce intri intr-o alta um pt. ca asa cere o misiune pe care o faci in primele zile si apoi te caci-n ea
scz de punctuatii gresite si alte erori morfologice , sintactice etc.. stiu sa leg subiectul de predicat, dar din graba si nervi ca am scris acest comment de 3 ori ca sa fie afisat se poate sa dau dovada de incultura, am absolvit sc.gen. cu succes, spre deosebire de GN, deci stiu sa scriu, dar m-am grabit etc.
scz criticilor pe acest subiect 🙂
apropo... despre mesajul primit cand intri in joc... parerea mea este ca trebuie sa fie mai agresiv pt. a se intelege ca... e f. important sa citesti "manualul de utilizare" (articolele de la ME etc.) dar pe langa asta si niste detalii (in afara de "pastreaza goldul, e foarte rar" , "luptati la ordin" etc.) care sa intareasca indemnurile de genul celor din paranteza de mai devreme
Roman-Daco, "Majoritatea populaţiei e cvasi-ignoraNtă"... tu cum ai fi daca ai intra acum intr-un joc cautand actiunea si distractia din prima??? te-ai duce direct pe mibbbbbit din prima si ai zice: o7, vreau sa fac un mpp cu voi nu ma injurati dar ce plm e cu jocul asta? voi sunteti reali sau vb cu roboti? dar voi de ce aveti tankuri? eu trebuie sa joc 1 an zilnic ca sa produc tankuri? vaaaai, supeeeer....
@krabinier.new, despre chat: tre' sa intelegi ca multa lume nu-si permite sa stea pe chat. Jocul are un mecanism de private messages, are ziare la care se poate comenta, are feed-urile din pagina de start, exista multe alte chestii in afara chatului. Care mai au si avantajul persistentei - daca scrii ceva in feed-ul de unitate militara, ramane acolo si pt. unii care se logheaza mai tarziu, in chat e totul pierdut daca n-ai intrat la momentul potrivit. De-aia io ii dau dreptate autoarei ca folosirea preponderent a altor mijloace de comunicare e mai degraba de natura sa imbunatateasca comunicarea decat insistenta pe folosirea chatului.
chat-ul a fost introdus din nevoie de a optimiza coordonare, dea arealiza o coordonare in timp real pentru a putea castiga luptele unde fortele sunt sensibil egale, nu se poate armata fara el.
gn-ul este si el o unitate, chiar daca este o unitate pentru cei mici este totusi o unitate militara. daca nu poti intra la gn pe chat nu vei putea nici la o uniatate profesionista (cam mare cuvantul in clipa de fata, dar trecem peste).
pentru tine ar fi indicat sa exite un tutore, daca vrei si ai placere iti stau la dispozitie
si nu in ultimul rand ti-as indica sa intri in unitatea civililor, prin intermediul ei ai cat decat ordine actualizate iar damage-ul au va conta si el. nu putem fi toti militari de cariera si nici nu ne obliga nimeni
referitor la avatar iti pot garanta ca in proportie de 90% din unitati se poate face unn avatar personalizat. in dracones avem o multime de avatare fi fiecare isi poate personaliza propiul avatar atat timp cat pastreaza intr-un fel sau altu numele in mod vizibil http://legiodracones.wordpress.com/uniforma-oficiala/
"In cazul meu, avatarul si numele ma individualizeaza si nu vreau sa le schimb cu ceva ce are toata lumea. Nu inteleg de ce unele UM pun ca regula obligatorie schimbarea avatarului?" - uite de-asta: http://www.youtube.com/watch?v=fwMmRvbmKPk .
Si cum zice belze, avatarul se poate personaliza. In SP uniforma era obligatorie pentru lupte si pana si cei care tineau atat de mult la individualitatea exprimata prin poza (hahahahahahaha) isi puneau uniforma.
In rest poti vedea in articolul trecut parerea mea cu privire la chat si toate cele.
Mie sincer imi pare rau sa aud de astfel de experiente, cred ca nu esti singura. Dar cred si ca te vei descurca intr-un fel sau altul. Din nou subscriu la belzebut. Militaria e o optiune.
PS: GN este una dintre cele mai tari chestii in jocul asta, a scos o gramada de valori si face o treaba minunata. Mana la chipiu cu respect pentru GN! O7
Iti poti crea propriul joc, in care sa nu ai reguli, sa nu ai nimic de citit. erepublik are reguli. Asta e! Cred ca ai primit prea multa atentie, pareai sa ai ceva de spus. M-am inselat. Pacat de banii investiti in tine.
Tu gresesti dupa parerea unora dar rezultatele arata ca problemele sunt in curtea altor colegi,... dupa 3 sau 6 luni sa nu se mire nimeni ca vom avea parte de aceleasi insuccese si aceiasi lipsa de interes.