Considerazioni sulla guerra
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Alessia76
Non ho capito ancora benissimo la V2 (e ringrazio tutti quelli in chan war che mi hanno dato un mano), ma dopo aver partecipato a due battaglie (la prima è stata la mitica battaglia per il Messico), ho maturato alcune misere considerazioni che propongo.
1.
Come detto da molti, bisognerebbe che tutti i soldati avessero un elicottero per gli spostamenti, giacché muoversi di un esagono per volta è terribile.
2.
Credo che bisognerebbe pensare al coordinamento in battaglia in termini di reggimento e non di esercito. I capi dovrebbero organizzare la strategia generale e i reggimenti pensare alla tattica. E' impossibile, oltre che improduttivo, coordinare 100 soldati in maniera unitaria. E dividere i soldati per skill crea solo confusione.
3.
I generali devono stabilire una strategia che sia unica, valida per tutti e a cui tutti devono obbedire. Non importa se qualcuno pensa di far meglio facendo diversamente; è meglio un esercito disciplinato, anche se un po' ottuso, che un esercito brillante ma privo di disciplina. I Romani hanno conquistato il mondo non per la grandezza delle loro trovare tattiche (anche per quello), ma soprattutto per la rigorosa disciplina dei reparti. Se la strategia è sbagliata, pazienza, se ne farà una migliore la volta successiva, ma è meglio una strategia errata che il caos.
4.
I comandanti di reggimento devono dare ordini precisi e continui; non si può dire: "puntate su 10.05" e basta. Come? Quando? Chi? E' chiaro che il lavoro è enorme, ma un reggimento è relativamente piccolo e sicuramente gestibile.
5.
I soldati devono obbedire e stare sempre uniti. Ma senza ordini e senza comandanti, i soldati fanno quello che possono.
6.
Esistono dei canali di reggimento? Magari sarebbero una buona idea e si creerebbe meno caos. Inoltre, nei due canali di guerra, spesso gli ordini sono contrastanti: a quali obbedire? E soprattutto, a chi obbedire?
7.
I tempi della V2 sono TREMENDI. Su questa cosa non c'è nulla da fare e l'EI non c'entra nulla. Ma, parlo almeno per me, quando ricomincia la scuola (sono un'insegnante), non potrò MAI stare 4 ore davanti al monitor per combattere... Ok, problema mio, ma forse anche di molte altre persone.
Ok, ho detto le mie sciocchezze, spero di non essere stata tropp niubba 😉
Comments
No non sono sciocchezze ma i problemi a cui stiamo andando incontro un po' tutti, con questo nuovo modulo fatto coi piedi.
Le ore da passare connessi per divertirsi un po' in battaglia sono troppe. Le si possono fare ora che il nuovo modulo è una novità e che molti sono in ferie ma non certo quando riprenderanno a pieno per tutti le attività quotidiane.
Riguardo gli ordini puntuali e precisi anche qui temo si possa fare poco perché non si possono prevedere eventuali deploy dei nemici e loro movimenti, per questo precisi precisi non lo si può sempre essere anche perché il tempo del turno è tiranno.
L'elicottero è utile per gli spostamenti ma comunque rischioso per i non skillati in quella specializzazione. Ho provato ieri a fare spostamenti con l'heli (sono artigliere) e devo dire che mi è servito per raggiungere il fronte in due turni (visto che ero rimasto indietro) ma mi è stato fatale in un altro spostamento che ho tentato. Bisogna considerare che l'arma può essere cambiata al turno successivo, quindi bisogna comunque stare protetti durante lo spostamento.
Sulla coordinazione per gruppi penso che possa essere utile in certe battaglie ma in altre no. Ieri, per esempio, ad Oaxaca, era molto meglio avanzare compatti, imho. Ci sarebbe poi il problema di avere tutti i comandanti connessi alla stessa ora e per parecchio tempo, cosa molto difficile da fare.
E' triste da ammettere ma quello che secondo me serve veramente sono montagne di gold per pagare booster e redeploy e nelle scorse battaglie lo si è visto quanto il potere economico domini incontrastato.
Quoto in toto tutto quello che ha detto Alessia.
Spero che l'allenamento e l'esperienza faccia sì che le cose vadano meglio in futuro.
Concordo che i gruppi più piccoli sono e meglio si organizzano.
E pure riguardo il tempo, lavoro o non sicuramente combatterò molto meno di un tempo. Già è stata una seccatura combattere in messico e perderci una serata, ma sono comunque rimasto perchè era una battaglia importante per il paese. Se mi dicessero invece spostiamoci e combattiamo qua per aiutare l'alleato X beh ho seri dubbi che avrò voglia di perder tempo così inutilmente.
Io per ora non combatto, non posso stare al computer per ore, quindi ho paura che per le battaglie sono out.
Giuste considerazioni Alessia76.
Le direttive generali dovrebbero essere date dall'HQ, e poi le singole brigate dovrebbere recepirle e metterle in pratica con i propri uomini.
Qui però il problema è che ora con tutto il tempo che porta via una battaglia non tutti ci sono, e non tutti nello stesso momento.
Come dice sciame se ci sono 15 soldati che arrivano alla spicciolata il comandante dovrebbe stare ore e ore alal fine per coordinare 2/3 soldati alla volta.
Sempre che ci siano visto che la lunghezza delle battaglie, ed il problem wellness, scoraggia molti a partecipare ogni volta come nella V1.
ottima analisi, si evince chiaramente che nn bisogna essere old per capire come funge questo modulo. Allo stesso tempo ribadisco che secondo me l'ei andrebbe profondamente modificato, a questo punto secondo me è necessario che nell'ei ci stia solo la gente che può permettersi e a cui piace stare ore collegata x le battaglie
Quoto. In pieno.
v+s
Ovvio che non serve essere old.
E' nuovo per tutti sto modulo di gioco.
Io dopo un gg di combattimenti ho deciso che sono un pacifista.
Quando rimuoveranno sta merda di modulo magari potrei ritornare a fare 2 click in battaglia.
"ottima analisi, si evince chiaramente che nn bisogna essere old per capire come funge questo modulo. Allo stesso tempo ribadisco che secondo me l'ei andrebbe profondamente modificato, a questo punto secondo me è necessario che nell'ei ci stia solo la gente che può permettersi e a cui piace stare ore collegata x le battaglie" x2
Poi, secondo me, la quantità di tempo e wellness che si spende per la guerra è VOLUTA.
Vi sembrava realistico guadagnare 10 exp point gratis, rankare e non perdere 1 punto wellness?
Adesso la guerra è SACRIFICIO, basta sparare qazzate sulla gloria e l'onore, quando poi ci guadagni tutto e perdi nulla a combattere!
La guerra costa, sarà il motore del gioco, consentirà grande produzione, ma ce ne sarà di meno.
jovan...è un BROWSER GAME questo
e con questo penso di aver detto tutto 🙂
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io ancora non ho capito nemmeno come ci si cura... sono rimasto con meno di 20 wellness e non so come fare....qualcuno di animo gentile potrebbe illuminarmi???
@Stoka: se hai perso health in combattimento, domani Lana dovrebbe riportarti a 70, altrimenti la health si recupera con cibo, casa o helth kit da mezzo gold a botta.
Comunque questo gioco non lo stanno lasciando solo vecchi player ma anche giocatori più giovani e con una motivazione sopra a tutte: la noia! Addirittura più noioso di prima, quando almeno c'era qualche periodo di divertimento. Non è tanto questione di gloria, onore, quanto di vera e propria ingiocabilità.
P.S. Tutto questo per dire che quoto Nuitari.
Tutta colpa del modulo milittare pietoso
sec me il modulo militare va rivisto profondamente ma non mi entusiasmava minimamente neanche il precedente nel quale il realismo semplicemente non c'era: i super tank che sparavano migliaia di danni e i niubbi a mani nude e nessuno che perdeva un punto di well, bhè se proprio devo scegliere tra una guerra lunga e a tratti noiosa per pochi accaniti che ne hanno il tempo(non io) e 5 click contro un muro, opto sicuramente per far divertire chi ha tempo.
Il problema del coordinamento dei gruppi:
la presenza dei capitani di reggimento tutti allo stesso momento è utopia, ma l'esercito è fatto di soldati e i soldati hanno i gradi, quindi si potrebbero assegnare anche più di due gradi a reggimento (capitano e tenente attuali) e conseguentemente il più alto in grado comanda.