CitizenTools v2 - kalkulator skoro svega

Day 965, 13:06 Published in Serbia Serbia by foksa
Ultra short english version
I made small app thet helps you calculate wellness, productivity etc.. You can install it from link below.
First you enter your citizen name, hit load, and when data is loaded you enter values for bread and house and amount of hours you work, train, study or relax. You can change order of activities in timeline. Then you hit calculate and that's it 🙂

EDIT - VAZNO!!!!
eRepublik ima bug u formuli za rachunanje treninga. O osnovi neke vrednosti se greshkom mnoze umesto da se sabiraju i konachan broj poena koji se dobija je znatno veci nego shto bi trebalo. Svi vi koji jurite chinove iskoristite maksimalno ovaj bug dok ga ne isprave 🙂

Za vikend sam imao više slobodnog vremena nego što sam planirao i sa ponosom vam predstavljam

CitizenTools v2 \o/


Ova verzija donosi brojna unapređenja u odnosu na prethodnu. Sada pored wellnesa i happinessa možete rachunati produktivnost i koliko ste skill poena dobili učenjem i treniranjem, i sve to u zavisnosti od redosleda kojim obavljate aktivnosti.

Prva verzija na žalost ima sjeban mehanizam za automatsko updateovanje (previshe chatovanja, a premalo testiranja dok sam je pravio, sada i automatski update radi), tako da i oni koji je poseduju i oni koji treba da je tek instaliraju treba da odu na link kliknu na Install Now. Nema potrebe da deinstalrate prvu verziju ako je već imate, biće automatski pregažena. Više detalja o instalaciji možete naći u mom prethodnom članku

Prva stvar koju je portrebno uraditi po pokretanju programa je uneti citizen name i kliknuti na dugme load. Program ce sa eRepiublik API-ja učitati podatke o vashem igraču (potrebne podatke je moguće uneti ručno, ali ne garantujem za ispravnost proračuna, poshto me stvarno mrzelo da proveravam sva potencijalna mesta na kojima može da se zasere nešto prilikom unosa). Nakon toga je potrebno uneti vrednosti za hleb i kuću. Ove vrednosti su customization poeni i kreću se od 0 do 100.

Sledeći korak je odabrati aktivnosti koje želite da obavljatei boostere za njih. Kako odaberete neku aktivnost, ona se automatski pojavljuje u timeline-u. Aktivnosti birate onim redoslednom kojim želite da se one izvršavaju, npr: relax, pa work, pa study, pa train. Ukoliko niste zadovoljni redosledom koji ste napravili aktivnosti se u timeline-u mogu pomerati levo-desno.
Kada ste odabrali aktivnosti možete da promenite skill u kome radite ili koji trenirate, kao i čin u kome trenirate. Trenutno u eRepublik API-ju ne postoje podatci za vojne činove, tako da to morate da odradite ručno.
Na kraju treba da odaberete da li se proračun vrši za danas ili sutra. Razlika je u tome što ako se računa za sutra prvo se koriste hleb i kuća, a posle obavljaju aktivnosti, dok se za danas prvo radi pa jede i spava.
Kada ste sve odabrali kliknete na dugme claculate.
Sada postoje po dve vrednosti za wellness i happines koje se računaju. Ako program računa za danas, prva vrednost je vrednost na kraju dana (po obavljanju svih aktivnosti), a druga je sutrašnja posle korišćenja hleba i kuće. Ako se računa za sutra, prva vrednost je na početku dana, a druga po obavljanju svih aktivnosti.

Ako vam program deluje korisnim zamolio bih vas za shout kako bi shto vishe igrača imalo priliku da ga isproba, a ako vam se baš dopada... paaaaaaa... 🙂

To bi bilo to, program nije preterano komplikovan, uostalom, igrajte se i eksperimentišite. Nadam se da će vam koristiti koliko i meni

Edit
Ako neko misli da mu radim o glavi ili pokushavam da mu ukradem shifre neka se strpi do vecheras, postvicu i source vecheras kad sa vratim sa posla pa ga sami proverite i iskompajlirajte

Edit 2
Postavaio sam source na google code. Ko god zeli moze da checkoutuje projekat, uveze ga u falsh builder i sam iskompajlira. Kod mozete preuzeti odavde

Edit 3
Ko shto vec verovatno znate za koji dan se menjaju formule za hleb i kucu. Čim ta promena bude zaživela izbaciću update za program