Cand e rentabil sa primesti arme gratis ?

Day 575, 23:25 Published in Romania Romania by AlxxRO
English description (rest is in Romanian)

Simplistic analysis on the optimum use of gold among users in a battle.





Ideea aceastei analize s-a nascut dupa ultime conflicte in care am participat si in care m-am confruntat cu o lipsa acuta de arme.
Atat eu cat si alti useri (unii mai valorosi) au dat lupte si fara nici o arma sau am renuntat sa mai facem deplasarea.
Am avut momente in care m-am gandit sa ma apuc sa cer arme de la stat sau de la jucatorii mai experimentati dar am renuntat gandindu-ma ca aceste arme costa bani , bani care ar putea fi folositi mult mai eficient de useri cu grad si strenght mult mai mare.

Dupa cum stim exista useri cu strength mare care pot intoarce soarta unei batalii prin mai mult de 5 lupte succesive folosind wellnes box-uri pentru invigorare.

Dar cine trebuie sa fie acesti useri astfel in cat aceasta abordare sa fie in totalitate optima ?

Pentru inceput tin sa precizez ca nu sunt matematician , calculele facandu-le destul de simplist si poate cineva mai priceput aprofundeaza putin.

Dupa cum stim un wellness box costa 2 gold.
In concluzie pentru a obtine inca 5 lupte in plus se cheltuie 10 gold .(nu iau in considerare folosire de gifturi care oricum pot fi folosite doar pt. 1 lupta in plus pe zi)

Folosind siteul http://erepmarket.co.cc/fight.php (Tools ->Fight Calc) putem determina total fight force care este generat de catre un user intr-o serie de 5 lupte.


Am folosit pentru comparati userul meu (AlxxRO ) cu grad sergeant si strenght 4,76 pe care il vom considera un foarte probabil user relativ incepator care este mobilizat si caruia i se furnizeaza arme

Astfel sa zicem ca se doneaza catre el 5 arme Q3 cu care sa lupte :
5Q3 = 5*26 RON =5* 0,468 gold= 2,34 gold
El produce cu armele respective 191 total fight force in cele 5 lupte pe care le are.

Pentru 5 lupte suplimentare un “tank” cheltuie 12,34 gold (5 wellness pack + 5 arme q3)

Daca banii ar fi folositi pentru inarmarea userilor de nivel mic cu arme Q3 ar ajunge pentru 5 useri (5,27 de fapt dar rotunjesc in minus) rezultand intr-un damage total de 955.

Daca ne jucam putin cu Fight Calculator-ul putem afla sub ce nivel de strenght cheltuirea banilor pentru 5 lupte suplimentare nu mai devine rentabila.

Astfel pentru un Field Marshall cu strenght 13 cele 5 lupte suplimentare produc un total force de 950 (presupund ca cele 5 wellness box sunt folosite dupa prima lupta pentru crestere de la 90 la 100 )

In concluzie pentru cineva cu grad mai mic de Field Marshall si cu strenght mai mic de 13 este mai rentabil sa renunte la unul din seturile de 5 lupte suplimentare si sa se foloseasca banii pentru inarmare unor useri inferiori.

Mai mult , daca « tankul » ar folosii arme q5 in cele 5 lupte atunci ar cheltui 17,5 gold ( 10 wellness + 7,5 arme q5) si ar produce total force 1185.
Cu cei 17,5 gold s-ar inarma 7 (7,47 de fapt) useri inferiori cu arme q3 care ar produce total force 1337 !

Ce e important de mentionat este ca toate calculele au fost facute pentru un user inferior cu strenght de doar 4,76.

Las ca exercitiu pentru cei interesati sa mearga mai departe calculul pentru ce niveluri de strength si grad ale userilor inferiori folosirea de bani pentru inarmarea acestora este mai valoroasa decat cinci lupte suplimentare ale celui mai puternic user din eRepublik.

Concluzia finala nici macar nu este una noua sau spectaculoasa : este mult mai valoros pentru soarta unei batalii sa poti mobiliza un numar cat mai mare de useri pe care sa-i organizezi inarmandu-i corespunzator.


Scopul acestei analize este mai mult teoretic . Stiu foarte bine ca de cele mai multe ori userii de nivel superior isi folosesc propriul gold pentru a se angaja in lupte suplimentare si este este absurd sa le ceri sa renunte in favoarea unor altor useri. (eu unul nu stiu daca as putea sa fac asa ceva).
Ca si aplicare practica ar putea fi de folos in optimizarea resurselor statului in timp de razboi sau pentru unitatile militare care isi repartizeaza intre membri resursele inaintea unei batalii.


---


Premize
- preturile armelor au fost luate de pe piata romaneasca
- 1 ron =0.018 gold