Breve introducción al nuevo módulo militar

Day 927, 14:34 Published in Spain Spain by Escudero9191

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Les he hecho un pequeño resumen a mis niñ@s de las Brigadas Anarkoholikas (BAR) y me ha quedado tan potito que he decidido publicarlo. Tampoco dice nada que no se sepa, pero viendo los malos resumenes que nos pasan los admins, creo que lo deja un poco más claro. Lo retoco un poco, pero no es ninguna maravilla xD

Empezaba hablándoles de las armas y los recursos. Aquí va:

Quiero intentar explicaros lo que son las nuevas armas y como funcionan. Por lo visto tienen una durabilidad (como máximo 100 usos para las mejores) y ya sabéis que se pueden "personalizar".
Sin entrar en valoraciones de cuantos puntos de productividad cuesta fabricar cada tipo de arma (que no lo sabemos y puede variar), tenemos esto:

-Las armas se van a producir con dos materias primas:
*Con hierro: Los fusiles y la infatería anti-aérea
*Con titanio (aka diamantes): Los tanques y los helicópteros

-Las debilidades de cada arma: Aunque todas se van a poder enfrentar entre ellas, algunas tienen debilidades frente a otras (como el piedra, papel y tijera)

He hecho un bonito cuadro resumen:

http://img710.imageshack.us/i/imagen1un.png/">http://img710.imageshack.us/img710/9541/imagen1un.png" />


Es de suponer que las armas más caras (y por ende las que usen los Ejércitos mejor preparados) sean las de titanio. ¿Por qué? Porque si suponemos que (como han dicho) las regiones de diamantes se transforman en regiones de titanio, la cosa se pone jodida. Aquí tendríais todas las regiones HIGH de diamantes:


Rusia:
-Western Siberian Region
-Far Eastern Russia

Sudafrica:
-Northern Cape
-Gauteng
-Limpopo

Canada:
-Northwest Territories
-Nunavut

Australia:
-Western Australia
-Northern Territory

Y hasta aquí llegan las regiones de diamantes actuales. Todos los recursos se reducen a tres países. Tres (Canadá, Sudafrica y Australia) son aliados y débiles económicamente, con lo que no van a poder satisfacer las necesidades mundiales del recurso por sí mismos. La otra (Rusia) es y será enemigo durante mucho tiempo y nuestro mercado estará totalmente cerrado a sus productos.
Por eso aquí es de suponer que los admins añadirán más regiones o si no se va a montar un descalabro bestial.

Aquí lo teneis en un mapa:

<img src="http://img4.imageshack.us/img4/3999/mapane.jpg" />
Vaya arte tienes con el fotochop, iyo

Mas cositas,

Al parecer una vez en el campo de batalla (Si no lo habéis visto esta en el final del primer video de arriba del todo) se divide en hexágonos. Estos tienen que ser ocupados en un 75% mas la casilla de la ciudad para conseguir asegurar/conquistar la region. Se ha insinuado desde la Administracion que las alianzas no existirán, teniendo que luchar desde uno de los dos países implicados en la batalla (algo bastante razonable si tenemos en cuenta que se lucha en un mapa y queremos un mínimo de realismo en el juego). Bueno pero no era esto lo que quería decir:
La batalla se divide en turnos de 5 minutos, 2 minutos y medio para cada bando. Durante los dos minutos y medio primeros, el bando A coloca y desplaza sus tropas sobre el tablero y ELIGE con quién se va a enfrentar que esté ocupando la casilla atacada. Esto es importante, porque como es lógico irán a hacernos daño. Me parece que durante todo el tiempo la colocación de las tropas enemigas es conocida (algo que tendrían que cambiar). Bueno, luego el otro bando hace lo mismo y así 24 horas.


Como lo del mapa no queda muy claro me lo reservo para otra entrega. Espero que os haya servido 😁