Askeri Öneri [V2][ÖNEMLİ!][GÜNCELLEME!]
Jahrein
* Makalenin sonunda okumanız gereken yararlı yorumlar var makaleye yapılmış olan!
V2 ile ilgili Burakkocamis zaten çalışmalar yapıyor anladığım kadarıyla. Ama şu ana kadar askeri alanda ortaya atılmış bir fikir henüz okumadım medyada. Yahut V2'nin savaş sistemine entegre bir halk/ordu için halkla paylaşılan bir çalışma görmedim.
Tahmin ediyorum ki her alanda olduğu gibi bu alanda da Burakkocamis ve ekibi çalışmalarını sürdürüyorlardır. Benim de kendimce geliştirdiğim bir kaç fikir var. Onları bu makalemde açıklayıp yorumlarınızla üzerine yeni şeyler ekleyip, V2'ye hazır bir eTürkiye için hafif bir brainstorming yapmak istiyorum.
Düzenli ordu:
Bilindiği üzre V2'de 4 farklı silah seçimi olacak. Şu ana kadar kazandığımız güç seviyeleri puan olarak v2 başında bize verilecek ve biz de bu puanları istediğimiz gibi silah kategorilerindeki becerilerimiz olarak dağıtabileceğiz.
Nedir bu dört kategori? (ateş su toprak tahta 😛
)
Rifle= Tüfek(Piyade Birliği)
Helicopter= Helikopter(Hava kuvvetleri)
Tank= (Tank Birliği)
Artillery= Topçu sınıfı silahlar (Topçu Birliği)
Şu ana kadar okuduğum makalelerden çıkardığım kadarıyla oyuncu vs oyuncu sisteminde silahı kullanma becerimizin yanında bu silah türlerinin birbirine karşı anti olması durumunun da karşı tarafa verilen zarar üzerinde etkisi var.
Nedir bu antiler?
*Piyade Topçuyu döver
*Topçu Hava kuvvetlerini döver
*Hava kuvvetleri Tankları döver
*Tanklar Piyadeleri döver
Buraya kadar tamam. Sanırım biraz ısındık ve düzenli ordunun bize getirebileceği faydaları anladık...
Aklımda şekillendirdiğim ve "çok güzel olur yahu böyle olsa" dediğim iki düzenli ordu tipi var:
1- Sınıflara ayrılmış ordu şekli (topçu, piyade vs.)
2- Her sınıftan eşit sayıda bulunan ordu bölükleri/birimleri.(10 helikopter, 10 piyade vs...)
İkisini karşılaştıralım:
1.sinde şöyle bir şey yapılabilir: Örnek verelim ben piyade birliğinin komutanıyım ve altımda 20 tane daha 20 piyade bölüğünün komutanı var. Genel savaşı seyreyleyen 4 kuvvet komutanı hangi bölgede ne eksik, hangi bölgede düşmana karşı ne yapılması gerektiğini seyreyler. Savaş sırasında/öncesinde kuvvet komutanı birlik komutanlarına konuşlanması gereken yeri belirtir. Örneğimizdeki kuvvet komutanı olan ben 1. bölüğü xy koordinatına yönlendiriyorum ve orayı savunun yahut o bölgeden düşmana saldırın diyorum. Ama bu durumda tek tip asker olacağı için bölüklerimde devamlı olarak diğer kuvvet komutanlarıyla ilişkide olmam lazım ki piyadelerim ağır düşman tank saldırısı altında ezilmesinler.
2.sinde ise durum belli: her bölükte her çeşit silahı kullanan askerden eşit sayıda var. Bölük komutanları askerlerin konuşlanması gerektiği yeri söylüyor ve bölükler küçük gruplar halinde kendileri karar alıyorlar. Bu durumda genel bir birliktelik olmayacağı için açıkçası ben bu opsiyonu pek sevmiyorum ancak yönetimi daha kolay olacağı için her bir birliğin belki daha efektif olabilir. Tabii burada kopukluktan dolayı düşmanı harita üzerinde bir bölgede iterken, haritanın başka bir köşesinde ordunun diğer kısmı ezilebilir de...
Bu sistemleri gerçekleştirebilmek için yapmamız gerekenler:
1- Şuanda eTr'deki tüm aktif oyuncuları orduya teşvik etmek.
2- Tüm aktif oyuncular orduya dahil olduktan sonra toplam sayıyı baz alarak eşit seviyede askerlerimizi farklı silah çeşitlerine yönlendirmek.
3- Yönlendirilen askerlerin tüm puanlarını yönlendirildikleri silah çeşitine aktarmaları(optimum hasar için bunu yapmamız şart!)
4- Herhangi bir oluşuma bağlı olmayan (lazokrat, antu, fener, vs. vs.), oyunda uzun süre bulunmuş, tecrübeli, egosu tavan yapmamış, kalifiye oyuncuların kuvvet komutanlığına getirilmesi.(en önemlisi de bu... o bunu seviyor bu bunu seviyor diye yeni yetme x kişileri y pozisyonlarına çok geldi bu eTürkiye'de hepimiz de seyirci kaldık)
Sonuç:
Sonuç olarak hangi sistem uygulanırsa uygulansın orduda olmak oyuncuyu oyuna bağlayacak ve oyuncunun oyundan aldığı zevk optimum seviyeye gelecek. Bir birliğin/bölüğün askeri olmak ve gerçek anlamda savaş alanında v2'nin de getirileriyle birlikte "tertiplerinle" omuz omuza çarpışmak apayrı bir güzel olacak.
Aynı gerçek hayattaki gibi Piyade bilmemne kol ordusu bilmemne bölüğü/birliği onbaşı erbaş gibi rütbelerimiz olabilecek.
Ve en önemlisi:
eTürkiye'nin ordusu tüm eDünya'ya parmak ısırtacak. Çünkü biliyorum; eğer v2'ye girmeden bu düzeneği oturtup, bilgisiz/ilgisiz oyuncunun puanlarını çarçur etmesini engelleyip, onlara güzel bir yol gösterip ilgilerini uyandırabilirsek; üstün askeri zekamızın da katkılarıyla
eTürk ordusu büyük destanlar yazacak ; )
Önerilerim umarım hoşunuza gitmiştir,
şimdi onları tartışma ve geliştirme zamanı.
Gerekli mercilerin bu konuda çalışmaları varsa bile, bu makaleyi okuyup çalışmalarına katkı sağlayacak bir şeyler bulabilirlerse, ne mutlu bana!
Saygılarımla,
Jahrein
Yorumlar:
Saltukoglu: Battal benim bildiğim v2 de strsi 20 civarı bir helikoptere yenilmişti hatta Yunan da adam bunun için makale açmıştı.
Jahrein: farklı harita eklenicek her bölge için. bunu zaten söylemişlerdi insider articleların birisinde. ama neyi gerçek hayattaki ülkeye göre yapıyorlar da bunu yapsınlar? bizden küçük pek çok ülkenin daha çok bölgesi var bizden fakir hammaddeli ülkelerin daha fazla hammaddesi var vs. vs.
@tupole(farklı silah çeşitlerine puan dağıtabiliyor muyuz?):
evet yapabiliyosun. ama saçma. neden diyeceksin. diyelim ki 10 puanın var ve 2 aylık oyuncusun(atıyorum) 10 puanını 5 piyade 5 topçu diye dağıttın. savaş alanında 1 aylık oyuncu geliyor toplamda 5 puanı varmış, o gidip hepsini topçuya dağıtmış. noluyor bu durumda? ikiniz de aynı hasarı yapıyorsunuz ve 1 aylık adam 2 aylık adamı dövebiliyor.
her türlü tüm puanları tek klasmana dağıtmak akıllıca
Jahrein: demeye çalıştığım şey dünya çapında tüfek fiyatları diğer silah türlerine göre çok daha düşük olacak. bundan neden faydalanılmasın? herkes bunu akıl etti desek de dünyanın %1i bile diğer silah türlerine yönelse yine diğerlerine göre daha ucuz olacaktır tüfek.
bu durumda daha kaliteli silahı daha ucuza alan düşük seviyeli oyuncuların efektifliği artacak. bence harika bir şey
Comments
Oylandı!!! Çok başarılı bir çalışma
Antiler konusunda şüpheliyim... ben birimlerin bahsi geçen birimlere bir üstünlüğünü göremedim. Görebilen varmı?! Tank her durumda çakıyor kardeşim.
Iskalama muhabbeti ise belki 1000 vuruşta 1 oluyor.
Eşit veya yakın güçteki birimlerin savaşında ise ilk vuruş hakkını alan kazanıyor. O da şansa bağlı gördüğüm kadarıyla
v+s
Tank döver, helikopter iyi kaçar, gerisi yalan
bence her halükarda level 16ya kadar olan oyuncuları rifle'a sevketmek lazım. Çünkü dünya pazarında rifle'a olan talep düşecek, arz ise sabit. Bu durumda tüfek fiyatlarında inanılmaz bir düşüş olacak. Düşüş v1le karşılaştırılamasa bile diğer silah tiplerine göre çok daha ucuz olacağı kesin...
oylandı fakat bunu halk arasında yaymak çok zor gruplarda kendi aralarında bunu ayarlamasını yapıcaktır
miw antiler konusunda şüpheliyim demişsin belki şunu gözden kaçırmış olabilirsin. battalgazi gibi str si yüksek oyuncunun bütün strsini helikopter olarak verdiğini düşünelim. benimse tank olarak verdiğimi düşünelim. bu durumda benim onu ezmem gerekir gibi bi düşünce olamaz ama bunun bi çarpanı vardır elbette. yani birazda str ile ilgili bi durum
@kule: halka yaymak zor değil. belirli bir google form üretilir ve kişiler oraya strlerini girerler. sonra tek tek mesaj atılarak yahut makale yayınlayarak kim hangi bölükte belli olur
@harry kewell:
bence de öyle bir durum var. betadaki yüksek strli oyuncular (düşükler de) çoğunlukla tanka yöneliyorlar. Bu da antiler arasındaki etkileşimi pek göstermiyor olabilir. sonuçta adam tank seçti diye helikoptere vuramasaydı oyun dinamikleri çökerdi...
*Devlet ordu kurmasın.
Guruplar ordunun yerini alsın.
Daha pratik,katılımın ve ordunun aktifliği daha üst düzeyde olur.
Bunu 5 aydır dile getiyorum..
Bu arada piyadeler tanklarla kafa kafaya neredeyse...
Piyade hepsini dövüyor tankta biraz tökezliyor okadar(:
Türk ordusu akıllı olsun akıllı
Güzel makale
ahahaa muhabbete bak 😃
STR farkı yüksek olursa battal sizi piyade olsa bile döver 😃 burada dikkat edilmesi gereken nokta denk güçlerde tankın bariz üstünlüğünün olduğudur.
Aman diyorum insanları piyade olmaya yönlendirmeyin. Silahlar elinizde kalırsa kalsın. olmadı dışarıya satarsınız ucuz ucuz. Siz milleti tank, top ya da helikopter yapın. 🙂
sade_vatandaş
silahlar elimizde kalsın diye bişey yok 😃 silah şirketim yok, bi tane silah şirketine ortağım o da yabancılarla zaten ve yurt dışında, kesinlikle umrumda da değil şu anda.
demeye çalıştığım şey dünya çapında tüfek fiyatları diğer silah türlerine göre çok daha düşük olacak. bundan neden faydalanılmasın? herkes bunu akıl etti desek de dünyanın %1i bile diğer silah türlerine yönelse yine diğerlerine göre daha ucuz olacaktır tüfek.
bu durumda daha kaliteli silahı daha ucuza alan düşük seviyeli oyuncuların efektifliği artacak. bence harika bir şey
oylandi
Olurmu (: Piyade önemli.
Bence çoğunlukla helikopteri seçmeli Türk oyuncular. Coğrafi olarak ta bölgemiz helikopter için daha elverişli.
Aurelio
betadaki haritaların hepsi aynıydı. ben mi yanlış gördüm yoksa? Eğer yanlışlık yoksa seçimlerin çoğunun helikopter olması coğrafi açıdan bişey değiştirmez. Ancak helikopterlerin bir takım avantajları olduğu çok açık. Tek dezavantajı ise hasarın tanka göre düşük olması. piyadeyle aynı hasara sahip helikopterler. O zaman tek kare ilerleyen piyadeyi neden seçeyim ki?
Ancak Jahrein'in dediğini bir daha düşündüm ve haklı doğrusu. Tank vs. fiyatları yüksek olursa kimse kaliteli olanlara sahip olamayacak. Bu durumda piyadelerin güçleri diğerleri ile eşitlenmiş hatta bazı durumlarda daha üstün olacak. Şaibeli bi durum, ben yine de piyade taraftarı değilim.
anti muhabbeti için...
Örnek... helikopter, tanka vururkende askere vururkende aynı damage i vuruyor. Aynı şekilde tank veya asker de helikoptere vururken mevcut damage i ile vuruyor.
Damage miktarlarının değişimi seçtiğin bonusa göre değişiyor.
Helikopterin, tanka bir üstünlüğü varsa mevcut damage inden fazla vurmalı yada aldığı hasar az olmalı diye düşünüyorum. Ama öyle bir durum yok.
@jahrein,
peki bikaç özelliği kullanma ihtimali varmı?
piyade+topçu...
helikopter+tank?
Coğrafi özellikler şuan mevcut değil arladaşlar.Ama roman-macar savaşından great plain bölgesi için özel harita hazırlanmış.Tanklarım ve hk'ların avantajı bol olduğu bir harita.
Galiba zamanla bütün ülkere bölgelerine göre çoğrafi harita verilecek.
farklı harita eklenicek her bölge için. bunu zaten söylemişlerdi insider articleların birisinde. ama neyi gerçek hayattaki ülkeye göre yapıyorlar da bunu yapsınlar? bizden küçük pek çok ülkenin daha çok bölgesi var bizden fakir hammaddeli ülkelerin daha fazla hammaddesi var vs. vs.
@tupole:
evet yapabiliyosun. ama saçma. neden diyeceksin. diyelim ki 10 puanın var ve 2 aylık oyuncusun(atıyorum) 10 puanını 5 piyade 5 topçu diye dağıttın. savaş alanında 1 aylık oyuncu geliyor toplamda 5 puanı varmış, o gidip hepsini topçuya dağıtmış. noluyor bu durumda? ikiniz de aynı hasarı yapıyorsunuz ve 1 aylık adam 2 aylık adamı dövebiliyor.
her türlü tüm puanları tek klasmana dağıtmak akıllıca
@jahrein 🙂
teşekkürler.
aslında ben de soruyu sorarak herkes görsün ona göre dikkatli olsun diye sordum 🙂
ama STRlere göre çok iyi görev dağılımı yapılmasının epey faydası olacak.
diğer (ismi lazım değil ) ülkeler organize olmaya başladılar bile 😉
güzeL bi çalışma tebrik ederim..😉
ülkecek tank olalım yurt dışına gidip renk katarız 🙂
Battal benim bildiğim v2 de strsi 20 civarı bir helikoptere yenilmişti hatta Yunan da adam bunun için makale açmıştı.
Yorumları okuyamadım ama durumun az çok şöyle olacağını tahmin ediyorum; Çoğu insan gözüne daha parlak görünen sınıfa daha çok yatırım yapacak(büyük olasılıkla tank) ve sonuç olarak bu sınıfta hem aşırı bir yığılma bunun yanı sıra tanka aslında parası yetmeyecek bir sürü asker olacak. Yeni sistemin taş-kağıt-makas olayında sadece düzenli ordunun değil,(ki genelde taş çatlasa 50 kişi oluyor bu sayı) halkın geri kalanının da olabildiğince dengeli bir profil çizmesi lazım ki kazanabilelim. Yine bunun yanında düzenli ordu ne kadar taktiksel hareket ederse etsin, ordu azınlıkta kaldığı ve diğer oyuncuların rastgele hareket ettiği durumda savunmamız gereken önemli yerleri bile kapatamayıp gereksiz toprak, gold ve savaş gücü kaybedeceğiz. Ve yeni sistemde eğer ki yeni hammaddeler verilmezse ülkemize, işte o zaman durum çok daha vahim olacak.
Kusuruma bakmayın yorumu aklıma geldiği sırayla yazdığım için biraz karışık oldu. V2 düzenlemeleriyle uğraşan arkadaşlara kolay gelsin..
tebrikler açıklayıcı olmuş...
oylandı, güzel makale
şu ana kadar çok fazla inceleme olanağı bulamadım ama hiçbirşey anlamadım bu yeni modülden, çok kötü olmuş bana göre 2 dakika bekleme süresi falan. vakit olunca daha ayrıntılı bakacağım.