Aquitaine et Paris, les cartes
Potier
Salut tout le monde!
Aquitaine
Ce matin on a découvert quon pouvait se positionner dans les cartes des régions. J'ai donc décidé d'aller étudier le terrain en Aquitaine, région d'ID 186 :
Se positionner en Aquitaine
En effet, la carte sera différente en fonction de certaines régions. J'suis allé voir la carte de Mazuria en Pologne et elle n'avait rien de similaire à l'Aquitaine. Voici un screen de ma position :
Actuellement à pied, bien que spé tank, je n'ai pas d'armes sur moi.
Notons les points clés de cette carte :
-Le centre ville, entouré en jaune.
-Les ponts et l'hopital situés à côté, en rouge.
Le centre ville a pour position 14,11.
L'hopital a pour position 11,10.
L'hopital est un Q5, fraichement installé. Il peut rendre au total 5500 points de vie, les distribuant à chaque tour sur une zone de 9 cases autour de lui. Ce qui fait que les défenseurs du Centre Ville sont soignés sans bouger, ainsi que les défenseurs des ponts. Le must aurait été que l'hopital soit sur le même "îlot" que le Centre ville, ce qui aurait permis une défense optimale. Mais faute de grives, on mange des merles : il faudra séparer la défense en deux.
Cependant, les deux ponts offrent une belle possibilité de défense du Centre ville. Nous pouvons canaliser les ennemis -pourtant plus nombreux que nous- et mettre nos soldats les plus aguerris à la défense des ponts.
Le radar affiché en bas à gauche, carte d'Aquitaine
en rouge, les ponts de la carte.
La bataille se déroulera principalement sur le centre de la carte, avec des incursions sur le haut et le bas de la carte afin de traverser et choper le plus de cases possibles.
Paris
Se positionner à Paris
La capitale est une carte beaucoup plus plane, composé de grandes plaines. Une rivière découpe la carte en 3, imposant des points de passages obligés.
Tous les hopitaux ayant été détruits au passage à la V2, Paris se retrouve sans hopital.
La bataille se déroulera sur le bas de la carte, étant donné qu'il est impossible de franchir le long fleuve en haut. J'ai répertorié sur le radar tous les ponts de la carte :
En rouge, les ponts, en jaune, le centre ville.
L'ennemi apparaitra à gauche, en bas et en haut. Le but sera donc de sécuriser toutes nos cases en haut à droite et de filer blinder le bas de la map, empêchant les ennemis de prendre les cases à droite de la carte. C'est une carte "tout ou rien". En effet, pour atteindre le nombre de cases requises pour la victoire, il faudra obligatoirement passer par le centre ville, et donc le controler.
Etant donné que RA est aux hongrois, j'ai pas regardé. Vous pouvez aller voir vous même, l'ID est 204.
Comments
Re-feurst
Hum...
/me prend des notes pour ses collègues d'EDEN.
Graou!
ben ca marche pas :
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Mais avec les hélicos, les fleuves sont facilement franchissables non ? Ducoup les ponts seraient un peu moins stratégique
Néanmoins, très instructif Potier 🙂
Merci Potier et félicitations pour ta 3ème médaille Media Mongol 😉
Oui, je pense bien que les hélicos peuvent traverser les fleuves.
Pour une fois que je peux voir je vais le faire, merci des info's.
Potier, no one's gonna attack you, so you can place the hospital in the front line for all we care.
Well maybe the Huns...
"L'ennemi apparaitra à gauche, en bas et en haut."
Comment tu sais ça ?
@Hubert : parce que j'ai fait plusieurs batailles dans la beta et que le front d'apparition de l'attaquant prenait toujours le coté gauche.
même remarque que alk3s, et avec les hélicos on peu passer l'eau non ?
Rhône-Alpes est une région très montagneuse, à ce que j'ai vu... un fleuve la coupe en 2, sauf à un endroit, mais y'a des montagnes donc...
Voté sinon
Les hélicos peuvent en effet traverser les fleuves, ces unités sont là pour attrapper les cases de toute façon. cependant les artilleries ont un bonus contre les hélicos, et les artilleries sont faites pour camper dans le centre ville, donc les hélicos auront du mal à attraper les centre ville.
"L'ennemi apparaitra à gauche, en bas et en haut."
"parce que j'ai fait plusieurs batailles dans la beta et que le front d'apparition de l'attaquant prenait toujours le coté gauche. "
Pourquoi en bas et en haut alors ?
votado
Hubert la zone d'apparition des ennemis est une bande prenant toute la longueur de la carte, sur 2-3 cases de largeur. Si tu n'arrives pas à comprendre, je peux rien faire pour toi.
Possible exploit que j'avais utilisé dans la Beta: avoir un hélico sous la main pour l'équiper le temps d'un tour afin de traverser les cours d'eau, même si ce n'est pas ma spécialité, et vite rééquiper mon arme de prédilection avant la fin du tour.
Celà laisse présager de possibles prises à revers, non? (sauf si les admins ont corrigé la chose depuis)
tiens popote, j'te vois sur le tile Paris-09,12 \o/
C sympa aussi en hélico xD
Potier, pourquoi avoir dit en bas et en haut alors ? 😮
A gauche tout simplement.
@Gary Gorgine
C'est pas un exploit, c'est tout à fait permis de prendre une autre arme pour aller plus vite.
Par contre il y'a de gros risques à traverser en hélico quand la défense ennemi est de l'autre coté du fleuve.
C'est quoi ces montagnes à 2 case de Paris?
Le mont Valerien et Meudon-la-forêt sûrement >_<
Mouais, on peut prévoir toutes les stratégies que l'on veut, au final ce sera bordel et bourrinage qui en ressortiront.
@Talions: Ce que je voulais dire, c'est que s'il n'y même qu'une seule case terrestre de libre sur la rive opposée, on peut se retrouver avec un p'tit hélico Q1 qui traverse pépère et se transforme dans le même tour en gros tank Q5 qui mets la pâtée aux troupes adverses.
Maintenant imaginons cela—avec une bonne organisation—en considérant un bataillon de 20 joueurs. Mon dieu, c'est magnifique!
Somme toute, je pense que les rivières ne seront pas un si grand obstacle pour les esprits avisés.
Super l'article😁
Mais dites moi, comment on arrive sur une carte comme celle là?
moliereedroit : clique sur mes liens "se positionner en xxx"
Artilleries près des fleuves, sur les villes, hôpitaux, DS et capitale = blocage des hélicos ennemis qui ne pourront pas rusher vers les points importants et traverser les rivières + extra bonus pour les petits malins qui changent d'armes et prennent les hélicos pour traverser alors que c'est pas leur spé.
En bref, l'artillerie sera la clé des défense.
Les tanks pour protéger les ponts, les hélicos pour assurer une première ligne mobile qui prend l'initiative sur l'ennemi et qui peut revenir rapidement si danger il y a.
L'infanterie comme chair à canon 😃. oopas, derrière les tanks pour finir ceux qui passent.
ARTILLERIE RULZZZZZZZZZ
Par contre Tchaikovski, faudra quand même garder une reserve d'artilleries en centre ville "au cas ou" (les 4clickers?)
Haha et dire que Gurafity disait que ça allait être de la merde, haha xD
tchaikovski n'importe qui peut descendre un petit malin qui s'amuse àtraverser les fleuves avec un hélico pourrave acheté avec lequel il aura 1 de skill.
merci pour l'article
@Potier: seulement si le fleuve fait plus de 2 cases de large, et si le 'petit malin' ne prends pas la précaution de s'arrêter sur le fleuve hors de portée des artilleries adverses. S'ils atterrissent, ils peuvent changer d'arme illico, donc là aussi c'est blindé.
En fait, le module militaire va être assez fascinant pour les amateurs de Risk et autres jeux du même acabit.
Deux mots : Advance Wars.
[removed]
Merci pour les infos Potier. 🙂
Ouai merci Popote
Je viens de voir un truc:
L'hôpital a 5500 "health left"
Il en rend 55 par tour.
En bref, 100 personnes peuvent se soigner...
En bref va falloir blinder les cartes d'hôpitaux...
LOL?
@Tchaikovski: Ah, enfin quelqu'un qui remarque le hic!
La réponse? Wellness Packs = pompe à gold = dessein des admins. >🙁
Tchaikovski non je ne pense pas que ça se passera comme ça.. sur la beta les hopitaux duraient carrément plus.