Anti-Cheating-Projekt
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Moritz von Sachsen
Eine Übersetzung dieses eRepublik Insiders
Liebe Bürger,
Vor einigen Tagen kündigten wir im Forum an, dass wir eRepublik zu einem faireren Spiel machen wollen, nicht nur durch die Zusicherung, dass Betrüger ein kurzes Leben haben, sondern auch durch das verhindern von Betrügen im Allgemeinen. Die Beschwerden bezogen sich auf unfaire Wahlen und Mehrfach-Account-Wähler, aber wir haben uns entschieden die gesamte Situation zu analysieren und Lösungen dafür zu suchen anstelle uns immer und immer wieder mit dem gleichen Thema zu beschäftigen. Das neue (bereits bestehende) Erfahrungsvergabesystem, welches den neu geborenen Bürgern wirklich hilft, ist auch eine starke Versuchung, oder vielmehr eine Einladung zum Betrügen (für manche Bürger). Und zwar deshalb, weil viel illegale Belohnungen schnell bezogen werden können, sehr schnell.
Nicht mehr lange!
Wir fangen mit der größten Veränderung von allen an: das neue Einladungs-Belohnungs-System. Momentan wird ein Bürger mit einer Schatzkarte belohnt für jeden Bürger, den er eingeladen hat und der Level 6 erreicht. Wir haben beschlossen, die Qualität und nicht die Quantität zu belohnen, und das ist zu jedermans Vorteil. Immerhin, falls ein Bürger 100 andere Bürger einlädt, die plötzlich bei Level 6 sterben, dann bringen diese der Gemeinschaft nicht s. Aber wenn man 5 Bürger einlädt, die aktiv sind und bleiben, verdient man eine höhere Belohnung.
Das neue Belohnungssystem: anstelle eine Schatzkarte zu erhalten (etwa 5 Gold) wenn eure eingeladenen Freunde Level 6 erreichen, werdet ihr 10% von allen deren Goldbelohnungen und Goldbezügen erhalten. So lange wie eure Freunde eRepublik spielen werdet ihr GoldBelohnungen bekommen! Sie erreichen Level 6 und haben eine Schatzkarte benutzt? Ihr bekommt 10% davon. Sie sind Supersoldat geworden? Nochmal 10%. Sie werden Arbeiter des Monats? Ihr bekommt euren Bonus. Sie kaufen ein Paket von 140 Gold? Ihr bekommt 14 Gold. Und so weiter solange sie am Leben sind! Ihr könnt einfach sehen, dass auf lange Sicht ihr mit viel mehr als der gegenwärtig einen Schatzkarte belohnt werdet. Um uns klar auszudrücken: Was ihr erhaltet ist ein Bonus: für die 5 Gold Belohnung von eurem Freund erhaltet ihr beiden zusammen eine Summe von 5,5 Gold von eRepublik.
Wenn ihr zum Beispiel 10 aktive Freunde habt, wird eure eRepublik-Benachrichtigungsbox ständig "aktiv" sein. Aber hey, das sind gute Nachrichten, da sie eure neuesten Gold-Bonuszahlungen bekanntgeben 😃
Und ihr verdient diese Belohnungen einfach wirklich, da ihr euch um eure Freunde kümmert in den ersten Tagen und bei ihren ersten Schritten!
Wir kommen jetzt zur nächsten Maßnahme, da dieses Projekt größer ist. Nach einer ernsthaften Untersuchung haben wir geschlussfolgert, dass es zwar einige Fälle gibt, dass ehrenhafte Bürger das Spiel einige Tage nach der Registrierung verlassen und alles an jemanden spenden, die breite Mehrheit der echten Spieler aber keinen Grund hat, ihr Geld zu spenden solange sie noch Babys sind. Daher sperren wir die Funktion des Geldverschenkens (sowohl Gold als auch Währung) für Bürger unter Level 12. Die ersten Wochen in eRepublik sollten genutzt werden, um das Spiel und seine Konzepte kennen zu lernen. Ein blindes Eintauchen in den Schwarzmarkt ist auch sehr riskant, also wird diese neue Regelung die Babys davon abhalten, große Fehler zu machen solange sie noch jung sind.
Das gleiche gilt für den Währungsmarkt: Bürger unter Level 12 werden nicht in der Lage sein Gold gegen Währung zu tauschen (z. B. 5 Gold gegen 1 USD). Sie können nur Währung gegen Gold tauschen. Wir sind zuversichtlich, dass die Regierungen sich um ihre (höchstwahrscheinlich echten Spieler) Babys kümmern werden durch die Erhöhung des Startgeldes oder durch andere Methoden. Aus offensichtlichen Gründen werden die Einschränkungen bei Spenden und dem Währungsmarkt komplett aufgehoben, falls ein Bürger unter Level 12 Gold kauft von eRepublik, dann kann er damit machen was er will.
"Großartig, aber die Mehrfach-Accounts können immer noch wählen!" könntet ihr sagen. Okay, wir haben auch eine Gegenmaßnahme dafür: der Wahlgang wird wie gewohnt um 0:00 (eRepublikzeit) enden, aber für die nächsten sechs Stunden sind die Ergebnisse nicht endgültig. Während dieser Zeit werden wir die Stimmen analysieren, so dass die Gewinner einfach geändert werden können, falls Fake-Accounts bei der Wahl beteiligt waren. Wie ihr wisst wird eine Stimme entfernt, wenn ein Bürger gebannt wird nach der Stimmenabgabe. Dies machen wir, weil wir diese Stunden an Extrazeit benötigen vor der endgültigen Ergebnisverkündung. Während dieser Zeit könnt ihr sehen wie oder ob die Stimmenzahl sich verringert (Stimmenzahlen können nur durch gesperrte Accounts sinken).
Um die wichtigsten Änderungen zusammenzufassen: Ihr erhaltet 10% aller Gold-Belohnungen und -Ankäufe von euren Freunden, Bürger unter Level 12 können ihr Geld nicht verschenken oder Gold am Währungsmarkt verkaufen, und die endgültigen Wahlergebnisse werden erst mit 6-stündiger Verzögerung bekannt gegeben. Wann werden wir mit diesen Änderungen leben? Bal😛
nächste Woche. Wir werden ein endgültiges Datum im Forum oder einem zukünftigen insider bekanntgeben.
Grüße,
Das eRepublik Team
P.S.: Das neue Belohnungssystem trifft nur zu, wenn eure eingeladenen Freunde Level 6 erreichen nach der Einführung dieses Projektes, irgendwann nächste Woche. Falls ihr bereits belohnt wurdet (entweder 5 Gold oder eine Schatzkarte) weil ihr jemanden eingeladen habt, dann hat die neue Belohnungsregelung keine Wirkung in diesem Falle.
übersetzt durch
Moritz von Sachsen
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Comments
voted!
danke wie immer für die arbeit 🙂
Moritz is der größte, auch wenn er aus Sachsen is \o/
nett
auch ein vote von mir. aber warum wird denn nicht einfach auch noch das vote level von 7 auf z.B. 10 erhöht?
Das wäre mit dem alten Krankenhaussystem gegangen, aber mit dem neuen Krankenhaussystem sind doch die Babys darauf angewiesen, dass sie ihr Gold verkaufen können, ansonsten können sie kaum mit täglichem Arbeiten und trainieren ihren Gesundheitszustand halten.
Wenn man dies einführt, müsste man die erste Goldkarte die die Babys erhalten automatisch in die Landeswährung umwandeln können.
Die prozentuale Belohnung halte ich für prinzipiell gut, sie sollte aber mit dem Erreichen eines bestimmen Levels oder eines bestimmten Goldbetrages beendet sein, damit sich keine Spieler rausbilden, die unzähliges Gold verdienen, nur weil sie geschickt einen Werbelink platziert haben. Belohnung haben sie natürlich verdient, sie sollte aber doch in gewissen Grenzen sein.
voted; Danke für die Arbeit.
Nur noch eine Frage:
Gilt, dass auch für Spieler, die ich bereits eingeladen habe?
Warum schreibe ich das eigentlich hier auf Deutsch und nicht im betreffenden Bereich auf Englisch...+kopf über mich selber schüttel+
"Nur noch eine Frage:
Gilt, dass auch für Spieler, die ich bereits eingeladen habe?"
Nein, das gilt erst für Einladungen nach einbau des neuen Moduls (steht als zusatz unter dem neuen Insider).
hört sich gut an.
Das ist endlich mal ein Ansatz an der richtigen Stelle! Gute Arbeit Moritz!
"😉ie prozentuale Belohnung halte ich für prinzipiell gut, sie sollte aber mit dem Erreichen eines bestimmen Levels oder eines bestimmten Goldbetrages beendet sein, damit sich keine Spieler rausbilden, die unzähliges Gold verdienen, nur weil sie geschickt einen Werbelink platziert haben. Belohnung haben sie natürlich verdient, sie sollte aber doch in gewissen Grenzen sein."
Da hat er ausnahmsweise mal Recht.
Wenn eine Person viele andere einlädt und der Boni pernament ist, dann besteht die Gefahr einer Inflation!
Und dadurch ereignen sich noch ganz andere, unabsehbare Probleme...
Und Leute mit Werbelinks kassieren (dauerhaft!) viel mehr Gold, als jemand mit wenig oder gar keinen Eingeladeten!
Um dem entgegenzuwirken, wird das Lanabitchen irgendwann 20Gold kosten, ein q5 Haus 5000Gold und ein q2 Brot 8 Gold...patcht das Spiel nicht kaputt!
Danke für die Übersetzung
Ja geil, das heißt aber im Prinzip dass der neu eingeladene
1)Level 6 erreichen muss
2)Arbeiter des Monats sein muss
3)Supersoldat geworden sein muss
4)Level 16 erreicht haben muss
5)Nochmal Arbeiter des Monats sein muss
...
10) Bereits ne Ewigkeit spielen
und DANACH macht man Gewinn im Vergleich zum alten System -.-
Außer man findet zufällig jemanden, der sich zuerst 140gold kauft und danach nen Riesenschatz findet....
Der Einwand von Baruth ist doch vollkommener Blödsinn. Es wird wesentlich weniger Gold entstehen als durch die ganzen Multis mit denen man pro Multi innerhalb von 2 Tagen 10 Gold bekommt.
Endlich mal ne gute Maßnahme für mehr Fairness in diesem Spiel!
voted...
Der Einwand von Baruth ist doch vollkommener Blödsinn. Es wird wesentlich weniger Gold entstehen als durch die ganzen Multis mit denen man pro Multi innerhalb von 2 Tagen 10 Gold bekommt.
Endlich mal ne gute Maßnahme für mehr Fairness in diesem Spiel!
voted... Wenn das für dich vollkommener Blödsinn ist, kann ich auch nicht helfen. Du kannst anderer Meinung sein, aber meine Überlegung, dass die insgesamt ausgezahlte Menge einer gewissen Beschränkung unterliegen soll, würde ja nicht den Cheat-Schutz unterlaufen.
zB. eine Grenze bei 20 Gold würde immer noch ausreichend den Werber belohnen.
Ich persönlich finde die Idee nicht so gut, dass jemand auf Ewigkeiten Gold ausgezahlt bekommt, obwohl er vielleicht schon seit langer Zeit nichts mehr für den geworbenen Spieler getan hat oder sie sogar eher "feindlich" gesinnt sind, auch wenn es dem geworbenen Spieler nicht finanziell schadet.
Und das Problem der nun notwendigen Unterstützung von neuen Spielern wird nun verschärft. Dabei sollte doch gerade der Spielbeginn für Spieler noch ohne größere Interaktion mit Organisation und Staat gut möglich sein.
Alle die sich hier aufregen, sind bestimmt welche, die vom alten System profitiert haben!
Warum sollte man sich sonnst aufregen?
Wer hat sich hier aufgeregt darüber?
Ich habe punktuelle Kritik gebracht, nicht das neue System vollständig abgelehnt. Aber ich weiß, sinnentnehmendes Lesen ist schwer. Und noch schwerer ist es, sich vorzustellen, dass nicht alle gefangen sind in einem Schwarzweißen-Weltbild.
Und sag nicht, dass du mich nicht gemeint hast.
find ich coool😉
First😃anke Moritz für die Übersetzung
Mein erster Gedanke war, prima endlich wird diesem Unfug (2 tage Referrer,10 Gold) ein Riegel vorgeschoben
Der Zweite war mal sehen wie viele Einwohner unser Lieblings eFeind in ein paar Wochen noch hat
Aber dann drängen sich schon kritische Gedanken auf,
was hat ein Newbie von dem Gold wenn er es nicht tauschen darf? Gerade am Anfang verdient man viel zu wenig, um sowohl Arbeit, als auch Training ermöglichen zu können.
Zuerst dachte ich auch man könnte es vll ändern indem man die erste Schatzkarte evt in Landeswährung auszahlt,aber das würde nur das Problem vom Devisenmarkt weg, zum Warenmarkt verlagern.
Vermutlich wird also der Staat wieder in die Bresche springen müssen.
Aus Sicht eines Unternehmers würde ich grob schätzen ,dass ca. 20-40 % der Arbeiter Level-6-Leichen sind.
Dies führt dann wahrscheinlich zu einer weiteren Verknappung der Arbeitskräfte
==> Firmenpleiten
==>Steuerausfällen
Bin mal gespannt auf die Reaktion der Regierung/des Kongresses.
ICH FÜRCHTE MITTELFRISTIG WIRD UNS DAS EINE STEUERERHÖHUNG BESCHEREN
Fazit:
Die Änderung ist auf jeden Fall(trotz der vielen Nachteile)eine Verbesserung zum jetzigen Zustand.
Ich persönlichhoffe das sich die Kräfteverhältnisse dahingehend ändern,ddass nicht mehr diejenigen Spieler/Länder mit den meisten Referrer-Bots oben stehen ,sondern diejenigen,die die aktivsten Spieler hervorbringen
Danke, aber scheiß system xD
ich glaube da hat man sich zu wenig gedanken gemacht, die Mängel stehen eh schon alle oben.
Was für eine schwachsinnige Aktion.
Blinder Aktionismus. Anders kann man das nicht bezeichnen.
Ich halte das für Betrug an den geworbenen Freunden.
Logisch, bin ich der Werber, freu ich mich über eine extrem unverhältnissmäßige Belohnung. Bin ich der Geworbene, werde ich einer nicht unerheblichen Geldmenge beraubt.
Es gibt bessere Modelle.
z.B. insgesamt 5 Gold Belohnung:
0,5 Gold bei erreichen Status 6
1,0 Gold bei erreichen Status 12
1,5 Gold bei erreichen Status 17
2 Gold bei erreichen Status 20
Damit wären alle Spatzen gefangen.
Man kann damit keine Cheater zu 100% ausschließen, die brauchen dann aber einen verdammt langen Atem. Und das ist äußerst unwarscheinlich...
Bullshit.
Nicht voted
wie kann man eigentlich cheaten?
"Wie kann man cheaten"
@Aljeksander Lukashenka
---> durch doppel/dreifach/xxx-Fach Anlage von Accounts.
aber nicht gleich ausprobieren 😉
http://www.erepublik.com/en/article/-playdude-die-zweite-1365908/1/20" target="_blank">http://www.erepublik.com/en/article/-pla[..]/1/20
Bin ich eigentlich der einzige, der schnallt, dass Cheater jetzt 5,5 Gold statt bloß der 5 Gold bekommen?
- dagegen -
wie kann man eigentlich cheaten?
hier wird alles erklärt:
http://www.youtube.com/watch?v=0daRaDOaAc4" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=0daRaDOaA[..]OaAc4