Análisis de la rentabilidad de los Training Grounds

Day 1,618, 10:43 Published in Spain Spain by LUCKY LUCHIAN0
INTRODUCCIÓN:

Como todos sabemos, existen entrenamientos con los que se gana dinero (Gold). Ahora se presenta un nuevo esquema de entrenamiento en el que se incluyen los de calidad Q3. Vamos a presentar la tabla de las ganancias de Strength en función del tipo de entrenamiento y de su calida😛



Como se puede ver, el Training A corresponde al gratuito, y los siguientes (B, C y D) vienen a ser los Trainings de coste creciente (0.19, 1.49 y 1.79, respectivamente).


METODOLOGÍA:

Tomando los Trainings en grupos de 1, 2, 3 o 4 y combinándolos entre ellos, además, por sus diferentes calidades, obtenemos un total de 255 combinaciones posibles. Este sería el universo de combinaciones posibles de los elementos dados.

De este universo de combinaciones sólo vamos a tener en cuenta aquellas en las que el Training A (gratuito) está siempre presente o seleccionado. Este cribado es obvio, puesto que no tiene sentido entrenar en los Training B y C, por poner un ejemplo, y no hacerlo también en el A.

Por otro lado, he eliminado las combinaciones correspondientes a elegir sólamente el Training A. Aplicar un cálculo de rentabilidad sobre el Training gratuito exclusivamente no tiene sentido tampoco. Arrojaría una rentabilidad infinita.

En definitiva, el filtrado final nos arroja 189 combinaciones, que son todas aquellas de grupos de 2, 3 o 4 Trainings en los que siempre está presente el A.


ANÁLISIS:

He utilizado varios parámetros para llevar a cabo el análisis:

- COSTE: Coste acumulado o total de los Trainings utilizados en un día.
- INCR. STRENGTH: Strength acumulado o total que se incrementa con los Trainings utilizados en un día.
- DIAS-250S: Días que se requieren para obtener 250 puntos de Strength (y obtener los 5 Gold del Achievement de Super Soldier) con los Trainings utilizados.
- COSTE-250S: Coste acumulado o total que se requiere para obtener 250 puntos de Strength (y obtener los 5 Gold del Achievement de Super Soldier) con los Trainings utilizados.
- RENT. (😵: Rentabilidad obtenida por el esquema de entrenamiento utilizado. Esta variable es independiente del plazo de tiempo a considerar. Se ha de tomar como la rentabilidad del dinero invertido en el plazo de tiempo a estudiar [R = (INGRESOS EN EL PERÍODO - GASTOS EN EL PERÍODO) / GASTOS EN EL PERÍODO].

Mi análisis me ha llevado a detectar sólamente 8 combinaciones rentables, con diferentes grados de rentabilidad. El resultado se muestra en la siguiente tabla:




CONCLUSIONES:

Como se puede ver, las tres combinaciones más rentables son:

A (Gratuito) Q3 + B (0.19 Gold) Q3 (R = 136.8😵
A (Gratuito) Q3 + B (0.19 Gold) Q2 (R = 110.5😵
A (Gratuito) Q3 + B (0.19 Gold) Q1 (R = 84.2😵

Estos resultados no varían apenas respecto de la situación actual. Básicamente han variado las rentabilidades. Como reseña, la combinación menos rentable es:

A (Gratuito) Q1 + C (1.49 Gold) Q1 + D (1.79 Gold) Q1 (R = -87.8😵

AQUÍ pueden ver la tabla completa de las 189 combinaciones con sus respectivas rentabilidades.

Ya tenéis el análisis hecho. Ahora es cuestión vuestra decidir según vuestros intereses.



Saludos,

Arcangel San Miguel


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