Ahora sí, nace la marea azul

Day 2,633, 09:56 Published in Spain Croatia by ReKeeo C95
[...] Ha llegado la hora de contar la explicar a todo el mundo que es la Marea Azul.

Continuará...


Enlace al capítulo 0: http://www.erepublik.com/es/article/0-memorias-de-lucha-historia-milicia-ude--2491999/1/20
Enlace al capítulo 1: http://www.erepublik.com/en/article/1-primer-intento-historia-milicia-ude--2493529/1/20



Ahora sí, nace UDE

Tras el mazazo que nos llevamos por parte de los admin del juego, que dejó en papel mojado las propuestas para hacer viable la milicia (y sus polvorines, claro), se cerró el congreso del partido. Todo está en el artículo anterior.

Sin embargo, el tema no se cerró, tanto por mi parte como eBelinda o Agiler89 se siguió buscando una solución. Los trameos IRC eran constantes, con docs de cuentas con propuestas y números por todos lados. Al final, llegó una solución que cuadraba las cuentas, y nos fuimos a buscar al responsable económico, Reiak. Los números eran viables. Llegó el momento de hacer público al resto del partido la idea que surgió en el congreso y se maquinó en el IRC.

El título del hilo dejaba claro los lios que nos había causado el cuadrar los números de la milicia: Ahora en serio, MILICIA DE UDE. En el tema, basicamente seguimos hablando de números, pero ahora eran puestos en las empresas lo que necesitabamos. El partido solo tenía una empresa Q5 y no había dinero para más (cabe destacar que sólo existían hasta Q6, que eran escasas, y sólo se pudieron comprar de manera exclusiva y única 3 días). Por lo tanto, fueron jews del partido los que cedieron alguna empresa, que con el tiempo, cuando la milicia hiciera dinero, compraría empresas,...Aún estamos esperando a hacer dinero, hemos plantado varios miles de ESP y varios golds en nuestro huerto, pero aún no han crecido,...

Entre tanto comentario económico surgió una voz que respiraba ilusión y ganas, ganas de hacer de está milicia algo especial, un jugador recién llegado, Mikeletesss, quien desde primer momento ofreció lo que tenía para ayudar.



Para esos momentos ya se me había situado a mí al frente de la milicia (que aún no existía) y claro, tenía bastante claro quien sería el nº 2, Mike.

A partir de ahí se crea un segundo tema para lo mismo, donde, por sorpresa de todos, seguíamos hablando de dinero. De ahí salieron todoslos empresarios que iban a ceder puestos en sus empresas. Aquellos altruistas que decidieron apostar por una idea que no era nada más que eso, una idea, en una época en la cual las empresas daban mucho, pero mucho, dinero, fueron eBelinda (con unos puestos en su Q6 casi a estrenar), Agiler89, LevanteUD y Pove, más la empresa Q5 del partido que también está en posición de Pove.



¿Qué quedaba por resolver?
Pues lo más básico, teníamos polvorines, empresas, ganas,....Pero nos faltaba una milicia
¿Un qué?
Una milicia, una milicia ingame.


Y nos pusimos a pensar, puesto que crear una milicia valía 40 golds, que en aquella época el cambio estaba en 1GOLD - 1708 ESP (recuerdo la cifra porque está en un hilo). Y claro, era bastante, que tenía que salir, además de los afiliados, porque el partido no cubría esos gastos. Fue entonces cuando Pove sacó su lista de contactos y dió con un vendedor de la milicia, Manpaspal, el eterno contacto con las milicias del gobierno (cuando existían esas cosas), quien, a través de Dragonosca, quien tenía esa milicia, nos la dejaba por 32000 esp (Que al cambio eran algo menos de 20 gold, algo más fácil de conseguir) y bueno, comenzaron las donaciones, que eran en torno a 1-2 golds por persona creo recordar.



A partir de ahí había que dejar el tema económico y meterse en el tema político, en sus dos vertientes, tanto el comunicativo-gráfico (Elegir nombre, logo, marco, spam) como el tema organizativo (como estructurarse). El primero de los temas lo trataré en el siguiente artículo, donde habrá muchas fotos (si consigo recuperarlas, pues aparecen en el foro con problemas con IMAGESHACK).

Bueno, en la parte organizativa, la propuesta surgió del tandem ya formado por mi y mikeletesss, quienes tras ver que la mayoría de los afiliados apostaron por vincular la milicia al partido (hacer una milicia sin vincularla al partido sería for the lulz). Por tanto, el comandante sería el jefe del gabinete militar del partido, de nueva creación y las cuentas serrían independientes al partido, de hecho, la milicia salvó las cuentas del partido cuando desapareció el tesorero de este. Con nuestra estructura montamos una especie de estatutos, que llamamos las normas de la milicia, unas cosas bastantes sencillas, pragmáticas y que no se acotase mucho su margen de actuación.





Así conmigo como comandante y jefe del gabinete militar, y con mikeletesss y agiler89 de 2º comandante, con mikelesss de sub-jefe del gabinete. Quedandome yo con la parte de contacto con el gobierno, tesorero y dineros y mikeletesss con la promoción y supervisión y ayuda de los novatos, que se convirtió en la seña de identidad de la milicia....



Continuará...