A v2-es harc rendszer előnye, van olyan?

Day 1,030, 10:18 Published in Hungary Hungary by S. Timi


Sziasztok!

Már egy ideje akartam írni az új harci modulról, ahogy én látom, most hogy a FUSZ is hirdetett erre pályázatot, illetve, hogy mi tetszik a v2-ben, még erősebb lett a késztetésem, hogy megírjam eme cikket. : )

Rövid előtörténet: amikor regeltem erepre az egyik dolog, ami a leglehangolóbb volt számomra az pont a harc része volt. Egyrészt egyáltalán nem volt látványos, nyomtam 5 fight gombot, és néztem, hogy alakul a fal. Eléggé hidegen hagyott. Ráadásul olyan kicsik voltak az ütéseim, hogy úgy éreztem az egésznek semmi értelme.

Aztán csatlakoztam a MATASZ-hoz, és itt már legalább a hangulat miatt feljöttem esténként ütni, bár még mindig úgy éreztem, nem sokat számít az én ütésem, olyan kicsiket ütöttem, ráadásul fegyvert venni szinte esélytelen voltam a fizumból, néha 1q1.

Ezek után átmentem egy frissen alakult századba, a Szent István Századba, ahol hasonló kis ütőerejű emberek voltak, akikkel már legalább egymás között versenyezhettünk, és a hangulat miatt megszerettem a harcot is. Később egy-egy komoly csatánál az #atom szobában uralkodó hangulat miatt megértettem mi is ebben annyira jó.

Ehhez képest mi van a v2-ben? Kicsiként, ha nincs támogatás, egyet tehetünk, festünk a nagyok mögött. Ez biztos ugyanúgy frusztráló, mint v1-ben a kis ütés, de nem hiszem, hogy rosszabb. A harc valóban hosszabb, de legalább nem abból áll a század élet, hogy feljön az ember, megkapja a fegyót, üt ötöt, és már lép is le.

Nézzük az előnyöket:

- Sokkal könnyebb egy századhoz csatlakozni, alacsonyabbak a felvételi követelmények, hiszen fontosabb lett a fegyver, mint a harci képzettség szint.

- Válogathatunk fegyvernemek között, nem csak a tank jó. Ezzel az öregebbeknek is adnak választási lehetőséget, főleg, ha valaki több skillt választ, akkor van fejlesztőségi lehetőség is, ami a v1-ben folyamatosan csökkent.

- Nem kell goldot áldozni a fejlődésre, mert már nincs akkora jelentősége a skillnek.

- Azok a tankok, akik v1-ben felértek egy országgal, most egy sima erős katonának számítanak, akiket ki lehet ütni. (pl. egy múltkori csatában számomra hihetetlen élmény volt ahogy nekimentem BogdanL-nek, aki a csatatéren csücsült a kórházon, és úgy ütöttem ki, hogy meg se sebzett.)



- A legfontosabb előnyről még nem is beszéltem, a látványosságról. Ez a harc rendszer már élvezetes, tény, hogy lassú, de végre tényleg harcnak néz ki, és egymás ellen harcolunk, nem egy falat püfölünk.

Még egy dologról szeretnék írni, és ez az TW-k, azaz a gyakorló csaták. Sokan azt mondják, hogy v2-ben ennek már nincs értelme. Nem értek egyet. V1-ben nagyon untuk, csak azért ütött mindenki, mert xp, de semmi élvezet nem volt benne. Pár napja indítottunk egy Burgen RW-t, gyakorló csatának, mert láttuk, hogy megint unatkozás van. Nagyon nagy buli kerekedett belőle, mindenki szervezte, hogy kivel csatázik, vadásztunk egymásra, és nagyokat nevettünk! Ezen kívül nem csak az utolsó órában lehetett csatázni, hisz itt nem a végeredmény a fontos, azaz bárki bármikor felléphetett, és talált ellenfelet. A kicsik akár harci taktikákat is tanulhatnak, veszély nélkül.

Végül voltak, akik kitalálták, hogy q1-es fegyókkal esnek egymásnak. Ők is ugyanúgy élvezték, mert itt nem a győzelem volt a fontos. Sőt, igazából ezt egy lehetőségnek látom arra, hogy a teljesen összeomlott q1-q2-es fegyó piacot feldobjuk. Ha megbeszéljük, hogy ilyen TW-kbe, ahol csak mi vagyunk, mindenki kis fegyóval jön, az élmény ugyanúgy megmarad, alig költünk rá pénzt, és még ezek a fegyók is fogyni fognak. Persze lesznek, akik BH-ra vadászva nem jönnek kis fegyóval, de szerintem idővel ezek száma is csökken, ha a népharag elkapja őket. : D

Összefoglalva, a v2-nek sok előnye van, a hátrányok mellett is, csak pozitívan kell hozzáállni, és meglátni a lehetőségeket benne.

Jah, és bár sok a bug, alig van csirke… már kezd hiányozni! ; - )

Üdv.
S. Timi

A cikkírói pályázaton indulni kívánok.