A few suggestions...

Day 1,388, 06:31 Published in South Korea USA by roland_up

I have been trying to writer an article like this for a while, and just couldn't get motivated to do it.

It is just my own opinion, if you think it is a good idea, then go ahead and implement it, if it is bad, well, dont worry about that. Here it goes:

1. Increase participation

War seems to be the only thing that is still functioning in the game. Unfortunately, the war system heavily biased for older players. Since most of the active citizens in the country are relatively new, we need a systematic way to educate and monitor the progress of new players.

The Chinese were successful themselves and turn their country around from a small country bullied by others into one of the powerhouse in the game purely because they were able to do this well. So, in order for us to be stronger, we have to do the same as well.

The game currently offer MU as a mean to organise militias in the country, and an MU allows the MU leaders to view statistics related to their members' progress. MU also allow MU leaders to communicate with their members using a centralised 'shot system'.

I think the state need to provide more MU places to every active citizen, and it should force new citizems to join an MU in order to take advantage of its capacity to organise people in an efficient manner. At the very least, all MU places should be filled, and the number of MUs should immediately expanded to 10 as a starting point.

2. Changes to the command structure

At the moment, we have only the president and the MoD to do battle order. Battle order is extremely important as an organisation tool, so it should be issue EVERYDAY. Unfortunately, this is not the case at the moment, and sometime people would be confused about where to fight.

I think even on a quiet day without any battles, the battle order should be issue without delay. Because it is not just the information in the battle order that is important, but also important is to get everyone to develop a habit of looking up a battle order after they first log in, and find out where to fight.

Because of its importance, I think we should allow more people assign to this task. I would recommend to promote all MU leaders to Vice MoD, and their job would be to update the battle order based on a guideline. And one of them have to post the battle order up, say before 01:00 erep time everyday.

MoD's responsibility would be to provide the guideline to the MU leaders.

3. Japanese War

Because we are now fighting side by side with the Japanese now, I think it is a good idea to share the same command structure with their army, so our battle order will be the same unless there are a new strategy is deployed. This will eliminate any waste from confusion.

4. Spreading out the responsibility

Managing a country is a lot of work, and I think it will work better if more people are involve in the running of the government if possible. In return for their help, the state can provide wages, or weapon or food for those who help.

I think getting more people involve will give them more of a sense of belonging, and it will be better than leaving them alone 2-clicking away. And at the same time, it gives the government officials a small break from the very stressful work of running the community.

Feel free to add more of your ideas at the comment


한글
이런 기사를 쓰려고 생각은 하고 있었는데 그동안 별로 의욕이 생기지 않았습니다.

이건 그냥 제 개인적인 의견이니까, 좋다고 생각되면 얼른 시행하고, 별로인 것 같으면 그냥 무시합시다.

1. 참여도 늘리기

이 게임에서 유일하게 아직까지 잘 작동하고 있는것이 전쟁인 것 같습니다. 불행히도 전쟁 시스템 자체가 올드비들에게 굉장히 치우쳐 있습니다. 우리나라의 유저 대부분이 비교적 저렙이기 때문에, 뉴비들의 발전을 모니터하고 교육할 수 있는 체계적인 방법이 필요합니다.

중국 사람들은 성공적으로 중국을 주변국에게 괴롭힘당하는 작은 나라에서 이리퍼블릭의 강대국 중의 하나로 바꾸었는데, 이는 순전히 제가 위에서 말한 부분을 잘 수행했기 때문입니다. 따라서 우리는 강해지기 위해서 똑같은 일을 해야됩니다.

이리퍼블릭에서는 현재 나라 안의 군대를 조직하는 도구로서 MU를 제공하고 있는데요, MU시스템을 통해 MU리더들은 MU멤버들의 진행 상황과 관련된 통계를 볼 수 있습니다. 이 뿐만이 아니라 MU리더들은 중앙집권화된 'shot system'을 통해 멤버들과 소통할 수 있습니다.

당국이 모든 유저를 포용할 수 있는 MU 자리를 더 만들고, 효율적으로 사람들을 조직할 수 있는 MU의 기능을 활용하기 위해 뉴비들을 반드시 MU에 가입시켜야 한다는 것이 제 생각입니다. 적어도, MU 자리는 모두 채워져야하고, 정책의 시발점으로서 MU의 숫자가 즉시 10개로 늘어나야합니다.

2. 명령 체계의 변화

지금 현재 우리에게 배틀오더를 내리는 사람은 대통령과 국방부장관 뿐입니다. 배틀오더는 조직을 구성하는 도구로서 매우 중요하므로, 매일 공표되어야 합니다. 불행히도 현재 우리는 그렇게 하지 못하고 있고, 사람들이 어디서 싸워야하는지 헷갈릴 때가 있을 것입니다.

제 생각에는, 전투가 없는 평화로운 날에도 배틀오더가 때맞춰 공표되어야 합니다. 왜냐하면 배틀오더에서 중요한 것은 그 정보 뿐만이 아니고, 모든 유저가 로그인하자마자 배틀오더를 확인하고 어디서 싸워야할지 찾는 습관을 들이게하는 것도 매우 중요하기 때문입니다.

이 중요성 때문에, 저는 배틀오더를 공표하는 사람이 더 있어야한다고 생각합니다. 모든 MU리더들을 국방부차관으로 임명하는 것을 추천합니다. 국방부차관들의 임무는 가이드라인에 맞춰 배틀오더를 업데이트하는 것이 될 것입니다. 그리고 그 중에 한명은, 예를 들면 매일 이리퍼 시간으로 1시가 되기 전에 배틀오더를 게시해야 됩니다.

MU리더들에게 가이드라인을 제공하는 것이 국방부장관의 임무가 될 것입니다.

3. 일본 전쟁

지금 우리는 일본과 같은 편으로 싸우고 있으니까 일본 군대와 같은 명령 체계를 공유하는 것도 좋은 생각인 것 같습니다. 그러면 새로운 전략이 떠도 양쪽의 배틀오더는 같을 것입니다. 이렇게 하면 혼란으로 인한 낭비를 없앨 수 있습니다.

4. 책임의 분산

국가를 운영하는 것은 일이 아주 많기 때문에, 가능하다면 더 많은 사람들이 국정 운영에 참가하면 일이 더 잘 풀릴 것이라고 생각합니다. 국정 운영에 도움을 주시는 분들께는 임금이나 무기 또는 빵을 대가로 드릴 수 있을 것입니다.

국정 운영에 참가하는 사람을 늘리는 것은 그사람들에게 소속감을 줄 것이고, 이는 사람들이 투클리커가 되도록 내버려두는 것보다 더 좋은 것이라고 생각합니다. 동시에, 공무원 여러분의 업무와 스트레스도 조금 덜어드릴 수 있을 것입니다.

좋은 의견 있으시면 주저없이 댓글로 남겨주세요