Hogyan éri meg harcolni?
Lisztes
Tegnap megjelent a hadügyi közlönyben egy nagyon szép, összefoglaló cikk, stratégiai kisokos címmel, és ezen felbátorodva úgy döntöttem, hogy megosztom veletek részletesen, hogy hogyan tudunk minél kevesebb pénzből minél több damage-et csinálni.
Kezdjük az alapoknál!
A sebzést a következő képpen számolja a játék (from erepwiki)
D = Q × R × S × W × 2
* 😨
A katona sebzése
* Q: A használt fegyver minősége (Quality):
o Ha használ fegyvert, akkor Q = 1 + (Minőség ÷ 5)
o Ha nem használ fegyvert, akkor Q = 1⁄2
* R: A katona rangja (1 + (Rang ÷ 5))
* S: A katona ereje (Strenght)
* W: A katona wellnesse (W = 1 + [Wellness - 25] ÷ 100) )
Látható, hogy - bár bonyolultnak látszik - egyszerű műveleteket alkalmaz a játék. A sok faktor közül én most kizárólag a "Q"-ra és a "W"-re koncentrálok.
A wellnessedet tudod élelemmel rendbentartani, itt most nem szeretnék kitérni a Mikrobi által ecsetelt "hogyan üssünk a legtöbbet" dologra. Bár ez a cikk közel áll ahhoz, én egyszerűsítek a gondolatmeneten, és a fooddal (és házzal) szerezhető wellnesses részt kihagyom.
Alap állításként ki szeretném kötni, hogy 100-as wellnessel kezded a harcokat, és miután végeztél, akkor mész kórházba, dolgozni, végül trainingelni, és másnap ismét 100-on van a wellnessed.
Kezdjük el az elemzést!
Napi fizum 0,3 gold. Mit érdemes vennem? 2 db q1-es fegyvert, vagy 1 db q2-est?
Számoljuk ki! (Az (R * S * 2) szorzatot C-vel (konstans=állandó) fogom jelölni, mivel ez egy adott katonai rangnál, és erőnél állandó, nem függ sem a wellnesstől, sem a fegyverhasználattól, és a használt fegyver minőségétől.
2 db Q1 fegyverrel:
D = (1,2 * C * 1,75) + (1,2 * C * 1,65) + (0,5 * C * 1,55) + (0,5 * C * 1,45) + (0,5 * C * 1,35) = (2,1 + 1,98 + 0,775 + 0,725 + 0,675) * C = 6,255 * C
1 db Q2 fegyverrel:
D = (1,4 * C * 1,75) + (0,5 * C * 1,65) + (0,5 * C * 1,55) + (0,5 * C * 1,45) + (0,5 * C * 1,35) = (2,45 + 0,825 + 0,775 + 0,725 + 0,675) * C = 5,45 * C
Az eredmény önmagéárt beszél. Minél magasabb a rangod, és az erőd, annál szembetűnőbb a 2 módszer közti különbség.
Van ~1,5 goldom, el szeretném költeni csatára. Hogyan tudom ezt a leggazdaságosabb módon megtenni?
További egyszerűsítéseket viszek az elemzésbe:
2 féle módszert vizsgálok: Az egyikben 6 db q1 fegyver (kb 0,9 gold) és 10 wellnesnyi gift (0,5 gold) szerepel, a másikban 5 db q2 fegyver (kb 1,5 gold).
Az első esetben meg kell jegyezni, hogy 100 wellnesses ütés után történik a giftelés, hiszen így még egy 100 wellnessel ütést nyerhetünk. 50-es wellnesses ütés után nem célszerű giftelni, mert újból egy gyenge 50-es wellnesses ütéshez jutunk.
Tehát az első eset:
6 db Q1 fegyverrel, 10 wellnessnyi gifttel:
D = (1,2 * C * 1,75) + (1,2 * C * 1,75) + (1,2 * C * 1,65) + (1,2 * C * 1,55) + (1,2 * C * 1,45) + (1,2 * C * 1,35) = (2,1 + 2,1 + 1,98 + 1,86 + 1,74 + 1,62) * C = 11,4 * C
A második eset:
5 db Q2 fegyverrel:
D = (1,4 * C * 1,75) + (1,4 * C * 1,65) + (1,4 * C * 1,55) + (1,4 * C * 1,45) + (1,4 * C * 1,35) = (2,45 + 2,31 + 2,17 + 2,03 + 1,89) * C = 10,85 * C
A különbség szintén látható, továbbá az első esetnél még további pluszként meg lehet említeni a napi +2XP-t a második esethez képest. Valamint a kevesebb vasfogyasztást (30 stock vas vs. 50 stock vas), és ezzel párhuzamosan a megjelenő gyémántfogyasztást (20 stock gyémánt), ami kicsit visszavesz a vas egyeduralmából a nyersanyagpiacon.
Van ~5 goldom, mire költsem?
Hát, oszd be! De ha mindenáron egy nap alatt akarsz a seggéreverni, akkor megmutatom, hogy a két általam vizsgált módszer közül melyik a célravezetőbb!
Első esetben 5 db Q5 fegyvert (~ 1 gold/db) fogok használni, a másodikban 2 WP-t (wellnesspackot) (2 gold/db) és hozzá 7 Q1 fegyvert (~ 1 gold összesen).
Nézzük!
Első eset:
5db Q5 fegyverrel:
D = (2 * C * 1,75) + (2 * C * 1,65) + (2 * C * 1,55) + (2 * C * 1,45) + (2 * C * 1,35) = (3,5 + 3,3 + 3,1 + 2,9 + 2,7) * C = 15,5 * C
A második eset:
2 WP-vel, és 7db Q1 fegyverrel:
D = (1,2 * C * 1,75) + (1,2 * C * 1,75) + (1,2 * C * 1,75) + (1,2 * C * 1,65) + (1,2 * C * 1,55) + (1,2 * C * 1,45) + (1,2 * C * 1,35) = (2,1 + 2,1 + 2,1 + 1,98 + 1,86 + 1,74 + 1,62) * C = 13,5 * C
Látható, hogy gazdaságosabb ~ 5 goldból 5 db Q5 fegyvert venni, mint wellness-packokat használni, igaz utóbbi esetben 4-gyel több XP-t kaphatunk.
Egy harmadik esetet is megvizsgálhatunk: 1 db WP (2 gold) és 6 db Q3 fegyver (~ 3 gold):
D = (1,6 * C * 1,75) + (1,6 * C * 1,75) + (1,6 * C * 1,65) + (1,6 * C * 1,55) + (1,6 * C * 1,45) + (1,6 * C * 1,35) = (2,8 + 2,8 + 2,64 + 2,48 + 2,32 + 2,16) * C = 15,2 * C
Impresszív! Nem is beszélve arról, hogy a wellnesspackot gifteléssel helyettesítve 1,5 goldot tudunk spórolni! Tehát az 5 db Q5 fegyverhez hasonló sebzést tudunk elérni 6 db Q3-assal, és 10 wellnessnyi gifttel!
Még egy eset, ha már ~ 5 gold elköltéséről van szó: A q3 fegyvereket q4-essel helyettesítve (~ 0,75 gold/db) hasonló összeget tudunk elkölteni, mint az első két esetben (6 * 0,75 + 0,5 = 5 gold)
Nézzük, mit jelent ez sebzésben!
D = (1,8 * C * 1,75) + (1,8 * C * 1,75) + (1,8 * C * 1,65) + (1,8 * C * 1,55) + (1,8 * C * 1,45) + (1,8 * C * 1,35) = (3,15 + 3,15 + 2,97 + 2,79 + 2,61 + 2,43) * C = 17,1 * C
Azt hiszem, kihirdethetjük a győztest. ~ 5 goldot így éri meg a legjobban elkölteni egy nap alatt!
Végezetül hadd írjam le, hogy én hogyan csinálom. Mivel a bevételem 0,66 gold naponta, így én csak, és kizárólag q1 fegyvereket használok. Persze az előbb említett összeghez hozzájönnek a medálokért kapott aranyak, amikkel már egész jól ellébecolok. Nagyjából kijövök 0-ra ha 6 db Q1 fegyvert, és 10 wellnessnyi giftet használok naponta. Persze jó, ha a sereg tagja az ember, mert úgy néhanapján csurran-cseppen 1-2 db Q1, Q2, vagy akár Q3 fegyver is!
Hogy minél többet tudjak költeni a hadakozásra, Q1-es kenyeret eszek, és Q5 házam van. Utóbbit elég nehéz jó áron beszerezni, én még 30 goldért vettem, most 35 gold körül árulják őket.
Tehát - jófej srác lévén -, hogy mindig 100-as wellnessel tudjak dolgozni, én kihasználom a napváltást. Ugyanis a food és a ház alacsony wellnessen többet adnak, mint 90+ - oson.
A képlet:
wellness növekedés = (1,5 - (jelenlegi wellness/100)) * wellness bónusz pontok
A wellness bónusz pontok az én esetemben 6-ot adnak (Q1 + Q5 = Q6)
A képletről leolvasható, hogy minél nagyobb a jelenlegi wellnessed, annál kisebb szám lesz a külső zárójelen belül, tehát annál kisebb lesz a wellness növekedése.
Hogyan csinálom én? Könnyű nekem, eMagyarországon lakok, minden nap van elérhető csata. Tulajdonképpen én minden nap „leütöm” magam. Továbbá Q4 munkahelyen dolgozok.
Két eset áll előttem:
Az első:
Munka, edzés után 95 a wellness, így váltok napot. Ekkor a wellnessem növekedése:
(1,5 – 0.95) * 6 = 3,3
Látható, hogy másnapra ezzel a módszerrel nem állna vissza 100-ra a wellnessem.
A második esethez kis kiegészítés: Időbe tart beállítani, de végül is, ha a jelenlegi állapotomat nézzük, az így alakul:
A napváltáskor 56 a wellnessem.
(1,5 – 0,56) * 6 = 5,64
Tehát 61,64 – re emelkedik a wellnessem. Ezután trainingelek, ugyanis ez nem wellness-függő. Most tartok 60,64-nél. Ütök egyet egy csatában, majd elmegyek kórházba (persze Q5-be). 100-on van a wellnessem. Ezután (ha épp használok giftet, akkor ütök még egyet, majd 100-ra visszagiftelem magam, és) dolgozok, lemegy a wellnessem 96-ra. Majd ütök még 4-et. Látható, visszaérkeztem 56-ra, ahonnan indultam. Ha így csinálom minden nap, akkor naponta 6-ot harcolhatok, és mindig 100-as wellnessel dolgozhatok.
Hátránya, hogy a sereg tagjaként néha parancsra le kell ütni magunkat – na, én ezt nem tudom megtenni. Továbbá, ha nincs másnap csata, elég nagy kaksiban vagy… Eddig ez a kb. 3,5-4 hónap alatt velem 2X fordult elő emlékeim szerint.
Remélem tetszett, és hasznos volt, hogy leírtam.
Üdv.: Lisztes
Comments
ezt 40fokba összeraktad? 🙂
szép
Nem, ezt 1,5 óra alatt most este firkantottam 😃
Egész jó, de én nem tudnék 50-es wellnessel nyugodtan aludni 😃
állat!😃 lisztes ha ráérsz még kéne betonozni is.....🙂
Nagyon jó és hiánypótló cikk! Voted! (Vezze Lisztes, ezt is megérted, hogy ilyeneket írok!) 😃
javaslom mindenkinek az erepublik plusz használatát, mert pl az aktuális wellnessed alatt megjelenik a napváltás utáni is így külső wellness kalkulátort se kell használni. (és ez csak egy kényelmi szolgáltatás)
ez is egy greasemoney script, az erepstats-on megtalálható
Kb 5-ös STR szintig van egy bizarr megoldás:
Kezded a napot 30-as(!) wellneszel. Van egy Q5 házad és Q5 kaját eszel. Napváltáskor felmegy a wellneszed 42-re. Ütsz 1-et, lemegy 32-re, korházzal felmész 82-re. Giftelés, felmész 92-re. Dolgozol, majd trainingelsz, lemegy 90-re, majd ütsz 6-szor és ismét 30-on vagy.
Eredmény: naponta 7-szer harcolsz, 17 XP-t gyűjtesz, és az összes damage sem annyira gáz, mert 2 db 40-es wellness körüli harc damage értéke kb 10%-kal magasabb, mint 1 db 100-as wellness körüli harcé.
Ha elmarad a harc, akkor a ház, meg a kaja szépen felviszi a wellnest kb így: 30-42-53-62-71-80-88...stb. Világos, a melóból ki fognak rúgni, ez van.
Vote, én is mindig alacsony wellnessel alszom, bár még nem giftelek, majd general után
Hasznos cikk ment a vote!
nah ez az a cikk amit jvasolni fogok a mentoraltaimnak olvasasra mivel sokszor kerdeznek ilyesmit tolem...igy tehat egy igen ertekes es mint fentebb emlitve volt hianypotlo cikk
Mikrobi pár napja ugyanerről írt :/ Persze minden ilyen cikk jól jön hadd lássa mindenki minél többször.
sör!
@Ipath: Meg van említve a cikkben. Én inkább az anyagi oldaláról szerettem volna elemezni a dolgokat, nem különféle stratégiákat leírni, bár a saját magam által alkalmazottat természetesen leírtam.
VOTE!
újoncoknak ajánlanám, sőt, linkelném.
Sajnos viszont igen, a seregben a 100-as wellness a javasolt a leütés miatt.
ez így igaz, csak a főnöknek szólni kell, hogy ezt a módszert alkalmazod
Van még egy dolog amivel lehet minimális sebzést nyerni!
Felvetés:napváltás után 100 a wellnessem. Érdemes e train után ütni (ezzel 99 wellnessről indulni) válasz NEM! A sebzésben a -fegyver után- a wellness a legfontosabb tényező. De lássuk számokban:
1.) S:10.08 W:100 Q:Q1 R:General ==> 101.6064dmg (~102)
2.) S:10.12 W:99 Q:Q1 R:General ==> 101.426688dmg (~102)
Persze a kerekített érték számít, de ha pont határon vagy akkor ütések után több mint 5 sebzés vesztést is jelent. Ez nem sok de ez is egy trükk a sok közül amivel érdemes számolni.
Ja és persze még jobban mutatja hogy ha meg emellé dolgoznék is harc előtt már több tucat sebzéspontot is veszíthetek:
a helyes sorrend 100wellnessről:
harc+kórház -> munka -> train
bocs még annyi kiegészítés hogy 7-8 körüli erő után igaz csak az amit írtam!
Hungary Sucks
Az én cikkem nem egészen erről szólt és nem tartalmazott ennyi példát. Szerintem Lisztes jobban tenné, ha politizálás helyett ilyen cikkeket írna😉