Немного аналитики по демографии в еРепке
Snowhite Rabbit
Эта статья появилась благодаря двум людям.
Первый - это кандидат в президенты еРоссии, с которым мы как-то виделись РЛ во время одной из моих командировок по России. Скоро узнаете, кто именно 🙂
Второй - это широко известный в наших кругах Арар, который бесплатно и оперативно предоставил мне данные для анализа из базы данных своего шикарного портала erepbox.
Если Вам понравилась статья - задонатьте Арару сс, пожалуйста. Доброе дело не должно оставаться безнаказанным 🙂
При прочтении статьи нужно иметь в виду следующее:
2) Под активными игроками понимаем тех, кого хотя бы раз за последний месяц поймала система Арара. “то есть 100% точности нет” (с) Арар. Для простоты будем считать, что речь идёт об активности в декабре 2019.
3) Учитывается только текущее гражданство. То есть, если пользователь зарегистрировался в еБолгарии, а потом принял гражданство еРоссии, то в выгрузке Арара он отобразится как гражданин еРоссии.
4) Под “новичками” понимаются игроки, зарегистрировавшиеся в январе 2018 года и позднее.
5) Эта статья не имеет под собой цели оценить военную мощь стран или их экономический потенциал. Иначе я использовал бы другие показатели для анализа;
6) Я не знаю, какой процент мультов и пользователей в пермабане среди общей популяции еРепы. Исследование и учёт этих показателей не является целью исследования;
7) Я не претендую на знание абсолютной истины и всех нюансов, поскольку глубоко в игру не погружался и большую часть еЖизни тукликал. Буду рад видеть в комментариях полезные замечания и корректировки.
Последние несколько лет периодически поднимались разговоры о том, что еРепка мертва. Что ж, возможно, это так. Давайте посмотрим динамику пользователей по году регистрации.
Неслабый такой рост, правда?
🙂
Но люди, работающие в любой более-менее крупной В2С-компании, понимают, что куда важнее число активных пользователей. И тут картинка уже не такая радостная.
Обратите внимание на падение доли активных игроков с регистрацией в 2012 году и далее. Не то игра перестаёт цеплять приходящих игроков, не то сформировавшееся коммьюнити недружественно к новичкам, не то просто велика доля мультов и прочих граждан в пермабане.
На этом фоне может возникнуть вопрос - а какова доля еРоссии в общем населении? Не очень велика, на самом деле.
Конечно, сами по себе доли в населении ни о чём не говорят. Понятно, что чем больше - тем лучше и выше шанс защититься от PTO/CTO со стороны враждебно настроенных стран. Давайте посмотрим на рейтинг стран по числу активных игроков. Верхнее значение - доля этой в общем числе активных игроков, нижнее - количество таких игроков в тысячах.
Сербы более чем в 1,5 раза обгоняют по числу активных игроков ближайших преследователей - румын. Почти 10% от населения еМира - это очень, очень весомая доля при 74 странах в еРепе.
Никогда не замечал еЕгипет, занимающий третью позицию, в каких-либо значимых событиях. Но, может, я ошибаюсь?
🙂
Очень хорошую позицию занимают наши братушки-болгары, несмотря на это вынужденные спасаться от выпила в перманентной “балканской карусели”.
Отдельно выделил наши потенциальные угрозы - Турцию и Македонию (FYROM). Они находятся на 10 и 14 местах соответственно. Как видно, их число активных граждан превосходит число наших на 46% и 16%.
Нам в затылок дышит еУкраина, которую мы обгоняем всего на 8% или 31 гражданина.
Давайте посмотрим, как обстоят дела с привлечением и удержанием новичков.
Напомню, что “новичками” считаем игроков, зарегистрировавшихся в январе 2018 и позднее.
Начнём с тех стран, которые эффективны в вовлечении пришедших к ним новичков. Результаты удивительные
🙂
Сверху в графике идёт цифра с числом активных новичков, ниже - их доля в общем числе новичков в этой стране.
Если Боливия с её 7 активными новичками, не особо материальна, то 10,7% удержания в еЧили и аналогичным показателем в 72 - это уже серьёзно.
Обратите также на балканские страны - еСербия, еМакедония и еБолгария входят в топ-10, обладая внушительными как абсолютными, так и относительными показателями.
У еУкраины доля остающихся в игре новичков также вдвое выше, чем у нас.
еРоссия находится практически в середине рейтинга.
Хуже, чем еСША, только полумёртвые страны уровня еГрузии и еСингапура.
Сделать вывод о факторах, влияющих на выживаемость - я предлагаю самостоятельно
🙂
Если исследовать абсолютные величины, то еРоссия смотрится не так уж и плохо.
По абсолютному числу активных новичков мы делим 13-14 места с Испанией, по валовому притоку - занимаем 11 место.
Это означает, что основным способом наращивания числа активных игроков должно являться сокращение их оттока.
Выводы
2) еРоссия имеет достаточный приток новичков, чтобы со временем занять более достойное место на мировой арене;
3) Требуется работа с удержанием и вовлечением новичков, поскольку по доле активных новичков мы находимся далеко не в топе;
4) Для сохранения военного потенциала еРоссии необходимо проводить работу с удержанием старых игроков;
5) Министру демографии необходимо выйти на контакт с еЧили, еСербией и еБолгарией, чтобы выяснить секрет их успеха (если причины неочевидны для опытного игрока - очевидными могут быть постоянный движняк или угроза выпила);
6) Новому министру демографии понадобится постоянная команда (минимум 2 человека) и 3-4 волонтёра, которые будут постепенно загружаться работой в течение 1-2 месяцев.
Powered by eEditor.
Comments
vote!
Что-то мне подсказывает, рост новичков связан с мобильным приложением и регистрацией нового еГражданина при его установке, соответственно низкая активность этих еГраждан связана со сменой учётки сразу после установки.
Отличная гипотеза!
Интересно, сможем ли мы где-то отследить, сидит ли игрок через браузер или приложение.
Надо потихоньку собирать лист вопросов для Арара.
Молодчина!
Спасибо 🙂
🤝🤝🤝
Отличный анализ 🙂
хорошая работа!
нужно вставить 5 копеек:
думаю доля аккаунтов, просто крутящихся на скриптах либо туклика, либо мультов настолько велика, что данные, к сожалению могут быть неточными очень сильно(что не умаляет проделанной тобой работы).
поэтому глянул еще трафик сайта по странам - т.е. даже если акк на скрипте, но человек заходит и со своего компа, поигрывает. и действительно цифры разнятся
Serbia 20.12%
Bulgaria 7.51%
Croatia 5.90%
Greece 5.88%
Hungary 5.71%
в целом, больше соответствует игровой ситуации. т.е. можно сказать, что если страна входит в твой топ по активным игрокам, но при этом с РЛ страны трафика на ерепку нет - это ботоферма
З.Ы. (не пиши про передачу акков, это запрещено игровыми правилами)
Класс!
Сейчас поправлю, спасибо за замечание.
Дружище! Твоя статья по моему самая полезная из всех что я помню! ✊🏻
Илите новички не нужны, свое на них они не отдадут.
Зачисление Македонии в список угроз на мой взгляд ошибочно.
Голден редиска
Эта редиска обещала упороться за еРоссиюшку, когда за нами придут турки. 🙂
и упорится, куда денется
обещать не значит жениться 🙂
кажется у нас нарисовался МинДем!
ПС - "хотя бы раз поймала система арара" - весьма спорный критерий активности. мульт на скрипте по такому критерию может быть намного активнее живого реального игрока.
ППС - учитывая весьма спорные вводные данные, выводы также остаются весьма спорными.
Конечно, ты прав.
Проблема в том, что другие метрики пока вне моего поля зрения.
Даже если бы у нас такие критерии были, то что считать критерием активности? Отработку? Вот или коммент в прессе? Логин? Участие в бою?
С ereptools я пока не ковырялся, возможно, там будет больше информации.
Изменение параметра expirience за выбранную единицу времени.
Кстати, мысль.
Но это нужно парсить и историю хранить, не только текущее состояние.
Сделаем пометочку.
нет критерия в том то и беда. а любой предложенный часто делается и мультами, будь то отработки, тренировки или участие в бою - туда тоже частенько мультов отправляют. сам не могу придумать, на чем основываться.
как один из показателей - количество голосовавших на выборах. мультами не любят голосовать, ибо часто сначала снимают их голоса а потом и банят аккаунты. возможно сделать корреляцию активности по ерепбоксу с голосованием на презовыборах например
Когда-то давно я именно так и делал. 2 скана с интервалом времени 1 сутки.
По изменению параметров можно было много чего сосчитать.
Отличная статья! Новички есть - как их удержать?
Почему РашенСпирит за столько сроков ничего подобного не сделал? Только умничает в комментах, а работы ноль.
Не гони на Спирита, пожалуйста.
Возможно, он не идеальный министр, но человек хороший и в общении приятный (с ним тоже виделся вживую).
Хороший человек, который не сделал ничего.
Наверное, потому-что кто-то может в аналитику, а кто-то нет. И наверное, потому-что у Спирита были другие задачи, а именно - подготовка к черной пятнице?
И как он к ней готовился? Голд копил? А сколько новых людей привлечено в игру? Где результаты? Их нет
Спирит одним своим присутствием поднимает демографию в игре🤭
Друзья, работая вместе, мы добьемся беспрецедентного роста новых игроков 🙂
Уж сколько их упало в эту бездну
статья хорошая. мне довольно понравилось.
конечно условностей много.
нельзя наверное называть человека, который зашел 1 раз в игру за месяц активным, например.
и были случаи, когда мне жаловались, что моя система их не замечала, так как они заходили в игру на пару минут, успевая нажать пару кнопок и выйти.
но от этого выводы в конце статьи не стали ошибочными. у нас есть чоткая военная доктрина, но так и не определились по демографии. было бы достаточно кадров и до этого добрались бы.
У тебя есть возможность выгрузить по следующему фильтру:
1) Голосовал хотя бы на одних выборах в месяц
И
2) Отработал и потренировался хотя бы 7 раз в месяц
?
А так, рост активной доли в 2018 впечатляющий, конечно 🙂
А сколько было забанено!
Всегда любил людей, которые рисуют графики поверх графиков. Респект и уважуха!