Cum să te dezvolţi în eRepublik...
Mentalist de Bucovina
.
De mult timp mă bătea un gând să fac un articol cum ar fi profitabil pentru un jucător să joace acest joc (na, că m-a lăsat inspiraţia🙂
, dar comoditatea (e cel mai cool nume al lenii) mă ţinea ocupat.
Dar uite că Ministerul Educaţiei mi-a dat un impuls 🙂
şi m-am apucat de treabă ca un apucat 🙂
Sursele de venit în eRep sunt clare:
- lucrul la „patron” pe un salariu cât mai mare, folosirea caselor Q1, după care rămâi pe plus prin orele de muncă „peste program” suplimentare şi capacitatea mărită de energie pe care poţi să o acumulezi;
- medaliile de Muncitor Înverşunat şi de Ăl Mai Tare Soldat (cu condiţia să-ţi îmbunătăţeşti terenurile de antrenament la maximum şi să contractezi un contract cu Lana de 90% reducere);
- publicarea în propriul ziar a cât mai multor articole (nu ştii pe care îl convingi „să-ţi cumpere” fiţuica, aşa că e bine să atingi o gamă cât mai variată de subiecte);
- halelalte medalii.
Ei, şi aici am vrut de fapt să ajung.
Avem medalii greu tangibile, la care trebuie să munceşti enorm şi care nu sunt rentabile din punct de vedere financiar, ci doar de „palmares”:
- Dictator: cost 1 milion de bani 🙂
e drept că-ţi recuperezi ceva din medalii, dar prea puţin;
- Eliberator: cost tot un milion, şi-ţi recuperezi şi mai puţin din medalii (chiar şi cu cele din luptele respective), plus că e posibil să şi pierzi toţi banii când campania pe care ai generat-o (de dictatură sau de eliberare) se pierde 🙁
- Congresman – în principiu nu costă bani, dar trebuie să fii extrem de activ peste tot şi mai ales în propriul partid, trebuie să te ai bine cu Preşu’ (el decide lista finală la alegeri), pe scurt trebuie să-ţi cheltuieşti timpul liber şi să-ţi placă bălăcăreala politică, totul pentru 5 aur;
- Preşedinte Ţării – luaţi tot ce v-am spus la medalia de congresman şi înmulţiţi cu o mie la pătrat şi tot nu ajungeţi la efortul pe care trebuie să-l depui pentru această medalie, dacă vrei să te prezinţi onorabil. Mai e varianta să fii nesimţit şi să furi, sau să nu faci nimic, dar e drept că, Congresul poate să te dea şi afară. Mai e varianta când ţara e sub dictatură şi iei medalia de formă, dar cred că nu încasezi nici măcar cele 5 bucăţi de aur 🙁
- Mogul Media – o mie de abonaţi îi faci ori în mulţi-mulţi ani de zile de jurnalistică de înaltă calitate, ori dacă îi plăteşti, ori dacă faci troc de abonamente – multă muncă pentru doar 5 lingoruri 🙁
- Erou de Bătălie – devine rentabil de la o anumită putere în sus, când poţi câştiga şi medalii din energia acumulată gratis. Medaliile câştigate pe bază de batoane sunt nerentabile;
- Erou de Campanie – cam aceeaşi „poveste” ca la Congresman vs. Preşedinte, multe daune necesare, mult timp pierdut, premiul doar 5 „cocoşei” de aur;
- Erou de Aviaţie – costă multe batoane, mult prea nerentabil, chiar dacă premiul e de 6 ori mai mare (30 aur);
- Clăditor al Societăţii – trebuie să convingi 10 oameni din viaţa reală să devină dependenţi ca tine. Tot pentru 5 aur 🙁
- Luptător Înrăit – să fii în 30 de zile aleatorii în cei mai 100 „dăunători” luptători din e-lume – cumplit de greu, pentru 5 aur;
- Erou de Rezistenţă – trebuie să participi la deschiderea unui Război de Rezistenţă care să aibă şi succes prin contribuţia ta de 1.000 de lei şi vei fi răsplătit cu 5 aur. E o medalie pentru cei care au nevoie de mult aur – e la cea mai bună rată de schimb valutar din eRep 🙂
Şi au rămas 3 medalii: Luptător pentru Libertate, Mercenar şi Patriot Adevărat 🙂
Surprinzător, combinaţiile „de 3 luate câte 3“ ale acestor medalii sunt extrem de profitabile.
Luptătorul pentru Libertate – trebuie să lupţi în de la 1 la 10 războaie de eliberare a unor regiuni cu succes dând 25, 50 sau 75 de lovituri (e drept că primele medalii sunt foarte profitabile, iar ultimele nu prea sunt, dar media iese bine)
Mercenarul – trebuie să dai 25 de lovituri pentru 50 de ţări diferite
Patriotul – trebuie să atingi un anumit nivel de daune pentru ţara ta.
Ce e foarte important e ca fiecare lovitură pe care o dai pe câmpul de luptă să-ţi fie contorizată la cel puţin una dintre medalii, şi profitabilitatea creşte exponenţial dacă reuşeşti să-ţi fie contorizate la două, 3 sau chiar 4 medalii.
Am să vă dau exemplul „cel mai fericit“ 🙂
Să zicem că eşti ai luat-o de la zero la Luptărorul pentru Libertate şi la Mercenar, şi că ai participat la deschiderea unui război de rezistenţă pentru o regiune a ţării tale aflată sub ocupaţie. Luptând în acel război, loviturile tale se vor contoriza la 4 medalii (cele 3 de mai sus, plus Erou de Rezistenţă). Dacă mai ai şi Ordinul Zilnic al proriei Unităşi Militare pus pe acea luptă, „împuşti o grămadă de iepuri” în acelaşi timp 🙂
Concluzionând, eRepublik este un joc de strategie în care calculându-ţi bine „mişcările” poţi juca profitabil şi poţi să te dezvolţi în ce sens îţi doreşti, căci vorba aceea – banii, chiar şi virtuali, n-aduc e-fericirea, dar o pot cumpăra 🙂
Cu speranţa în suflet că n-aţi adormit până la final, vă doresc succese maxime în jocul preferat!
Al vostru dependent,
Mentalist Bucovinean
Gustar MMXVI
Comments
ai castigat primii bani cu articolul asta 😃
Bogdaproste :}
Si felicitari pentru nivelul 300!
o7
bun articol!
un art asemanator am scris si aici, doar ca in engleza
https://www.erepublik.com/en/article/tutorial-how-to-win-all-medals--2542660/1/20
v
Excelent articol,permite-mi sa adaug ceva aici:
,,Erou de Aviaţie – costă multe batoane, mult prea nerentabil, chiar dacă premiul e de 6 ori mai mare (30 aur)''
Cei care au luptat la inceput in aviatie si au rank mare, iau medalii doar din ff(daca au minim BP cumparat)deci,e rentabil.
Spor la joaca.
o/
Am incercat in articol sa nu ating latura financiara reala.
Cu pack-uri se schimba complet povestea...
Doar casa Q1 aduce profit.
Casa Q1=900 lei, Q2=1800 lei, total:2700 lei
Cu punctele de muncă peste program dai 3 work pe zi, adică 21 pe săptămână.
La un salariu de 200 lei câștigi 4200 lei .
Rămâi pe plus cu 1500 lei.
Greșesc?
Chiar dacă elimini 1 work, rămâi cu 100 de lei dacă iei casele la cel mai bun preț de pe piață - eu am luat Q2 chiar cu 1780 😃
Plusul vine de la casa Q1, care acoperă pierderea de la Q2. Calculează doar pentru Q2 și vei vedea - peste 400 cc pe săptămână e pierderea.
Corect, dar energia suplimentara te ajuta sa castigi alti bani 🙂
160 (2x80) de unități de energie nu acoperă atâția bani. 🙂
Aici e și un mic paradox. Dacă ești inactiv și nu apuci să folosești la maxim energia generată de joc, casa Q2 e evident o pierdere. Iar dacă ești suficient de activ cât să consumi maximul de energie „gratuită”, oricum te descurcă și fără casa Q2. 😁
OK, desi mie-mi convine sa folosesc si casa Q2, probabil pentru cei noi nu e o afacere profitabila.
Am editat articolul si am scos Q2 🙂
sau alegerea cea mai potrivită. nu te dezvolți, dai log out, și uiți de jocul ăsta 🙂
tu primul 🙂
90% s-a întâmplat 😁 intru ocazional să văd ce se mai întâmplă. dar m-am resemnat de mult...
o7
Doing this since 2013! 😁))