Два пути развития новичка, или танк vs сила.
Komandanto
Доброго дня всем новичкам и «старичкам»!
Хочу в этой статье рассмотреть 2 возможных пути развития новичка.
1 путь всем известен. Назовем его путем танка. Кратко его можно охарактеризовать, как создание суперсильного игрока за счет долгой прокачки силы на полигонах и минимального участия новичка в военных операциях. За счет чего игрок к концу 1 дивизиона набирает силу, которая позволяет ему наносить значительно больший урон, чем средний игрок из 1 дивизиона.
На 2 пути я хотел бы сегодня остановиться. Назовем его путем силы. То есть путь, когда новичок ставит целью для себя наиболее быстрый набор силы, за счет участия в военных действий для получения медалей, золота, прокачки полигонов, участия в игровых акциях и т.д. Как пример могу назвать недавнюю акцию Купидона, где за многочисленные победы давались интересные плюшки в виде значительной прибавки силы, более 200 силы, а также дополнительная энергия. При этом игрок получает значительное количество опыта.
Какие медали , а соответственно золото, можно получать на этом пути? Медаль борец за свободу. Для этого надо принимать участия в успешных восстаниях. За выполнения каждого задания дают 5 золотых. Медаль истинный патриот, дается за нанесение урона за еРоссию. Медаль наемник дается за участие в битвах за разные страны. Есть еще популярная медаль Герой битвы, но она стала сейчас неактуальна в связи с изменениями границ дивизионов, сейчас там требуется наносить урон не менее 1-2 миллионов урона за бой в первом дивизионе, чтобы ее получить, нужна хорошая прокачка силы при уровне ближе к верхней границе дивизиона. Прогресс медалей можно увидеть в своем профиле.
Итак плюсы и минусы 1-го пути:
1) + 1 пути: Возможность через 2-3 года нахождения в 1 дивизионе набрать большее по сравнению с другими игроками количество силы, тем самым иметь возможность серьезно влиять на битву и получать медали Герой Битвы. 2 золота.
1)- 1 пути: Слишком долгое время такого набора силы – 2-3 года. За это время многие перестают играть в игру.
2)- 1 пути: Новичок не чувствует, что способен приносить пользу еРоссии в битвах в течении 2-3 лет.
3)- 1 пути: Если все будут развиваться такими темпами, то пользу в 4 дивизионе, они будут приносить минимум через 10 лет! Как сейчас понятно для еРоссии сегодняшней это будет неактуально.
Плюсы и минусы 2-го пути:
1) + 2 пути: Максимально быстрый рост силы при большом росте опыта. Рост силы при втором пути быстрее 1-го в 2-3 раза, при прочих равных условиях. Т.е. через полгода, выбравшие 2 путь в 2-3 раза сильнее тех, кто выбрал первый путь. Достигается за счет более быстрой прокачке полигонов при одинаковом вливании золота и получение силы за выполнение дополнительных заданий. Здесь игрок получает золото и силу за медали, уровни и акции.
2) + 2 пути: Игроки чувствуют свою причастность к военным победам. Ему интереснее играть.
3) +2 пути: Игрок гораздо быстрее попадет во 2,3,4 дивизион, качаясь таким образом, соответственно сможет приносить пользу не только в 1 дивизионе, но и в других дивизионах. Это актуально т.к. за 1 дивизион в битве дают 1 очко, за 2 – 2 очка, за 3 – 3 очка, за 4 дают 5 очков!
4) +2 пути: еРоссия станет сильнее в 3 раза быстрее, если игроки будут развиваться по этому пути!
1) – 2 пути: Игрок никогда не станет суперсильным «танком». Кому-то это не так важно.
Вывод: 2 путь значительно более продуктивный, чем первый. В этой связи помощь отряда ROG и партии Republic of Gamers Community новичкам для ведения боевых действий оружием Q7 и 30 золота на прокачку полигона является очень важной и полезной.
Komandanto
Comments
>>> +2 пути: Игрок гораздо быстрее попадет во 2,3,4 дивизион<<<
Приходи скорее в Д4, почувствуй себя полным ничтожеством.
В четвертом дивизионе я не буду чувствовать себя ничтожеством, даже потому что я там буду приносить пользу в три раза быстрее и в три раза сильнее, чем если буду столько же лет качаться впустую!
поверь, в Д4 твой дамаг вообще никто не заметит.
нет будешь, Жека позаботится об этом лично : D
Через равное количество времени мой домаг по 2 пути развития будет в 2-3 раза больше, чем по первому пути.
А мой дамаг, пока ты изображаешь жалкие потуги прокачаться и что-то изобразить в Д4, будет на несколько порядков выше, как бы ты не усирался.
Ну и возьми себе с полки пирожок и успокойся!
Деточка, ты хамить пытаешься, или тупо слился? Я до тебя пытаюсь донести простую мысль: у тебя есть шанс влиять на ход битв только в младших дивизионах, так как прокачанные аккаунты продолжают качаться, и догнать их по степени влияния - это очень дорого, можешь у Арчи спросить.
В таком тоне с тобой разговаривать не буду, разговаривай так с детьми.
Пора бы уже закрыть эту тему. Слава б-гу, не все еще в этой игрушке вперлось в дамаг и донат.
Хонаро, иди уже в РоГ, у них от тебя нет такого батхерта, как от меня - объясни уже популярно что и как тут происходит. Реально уже утомляют...
Не преувеличение ли, про в 2-3 раза более быстрый набор силы при участии в войнах? Миссии, дающие силу, не так часто появляются. А weekly challenge дает мизерные прибавки силы.
Первая стратегия вообще в корне не верна. Нельзя танка раскачать на неулучшенных полигонах. Способ ровно один - прокачать всё по максимуму и качаться на полную. За реал, или в игре голд добывая.
Суть второй стратегии не ясна. Если сравнивать с прокачкой танка, то отличается она только тем, что в первом случае игрок почти не бьет, а во втором бьет. Принципиальной разницы то нет, разве что второй быстрее в верхний див вылетит. Ну и без вливания реала будет на самом деле только дольше качаться и сила у первого будет больше.
Жека прав, на самом деле. Сейчас раскачать танка с нуля почти нереально. Долго, дорого и бессмысленно. А если ещё и бить при этом, то танком никогда не станешь, так как в четвертом диве танки всегда будут недосягаемы, так игра устроена. Я в своей статье показал, что можно спокойно воевать и не париться о перелетах в следующий див. Так, собственно, и надо делать. Фан от танкования в этой игре новичкам получить почти не суждено.
Так я про то же и говорю, что надо не танки качать, а силу набирать. Про 2-3 раза более быстрый набор силы я имел ввиду 1 дивизион, при условии, что это среднестатистический игрок, который не донатит сразу на единовременное поднятие всех полигонов до 4 уровня. Таких очень мало. Во 2, 3, 4 дивизионе разница в скорости набора силы уменьшается, но все равно по 2 варианту она выше.
Качайте силу в любом случае по максимуму, а опыт тратьте грамотно ... хотя бы на медали и крайне важные битвы, если сообща, то с вашего демага будет толк.
А если вы заливаете свой демаг в каждую битву и ваш вклада в районе 1% в стену, то в следующем дивизионе этот вклад будет 0,1%. Так не лучше ли не торопиться, дождаться хотя бы 10% для своего дивизиона, чтобы помочь хотя бы 1 очко заработать для своей страны и еще одно забрать у соперника.
Дисциплина должна быть в головах, а не разруха.
этак он никогда из третьего дивизиона не выйдет. ибо тут влить так что бы стенка на 10% сдвинулась даже не в каждом восстании получается.
Так я и пишу о том, что битвы вести надо с умом, набирать медали, золото и силу.
бить ради копеешной силы в недельных заданиях зло.
Отнюдь. Тем более, если это сопровождается получением золота за медали для прокачки полигонов.
Голословные, ничем не подтверждённые заявления. Начиная с того, что на купидоновской акции, судя по статье Кентавра, давали 100 силы, а не "более 200".
Возьми куркулятор, посчитай, опубликуй итоги.
В купидоновской акции давали несколько раз силу на разных этапах, на последних давали по 50 силы несколько раз, в общей массе около 200 силы вышло.
http://www.erepublik.com/en/article/cupid-mission-rewards-17-of-17--2372587/1/20
всегда играл для себя даже треньки прокачал только тогда когда уже все остальные их давно юзали. что-то мне неплохо так себя чувствовать приходится в третьем дивизионе, даже нравится. Вся суть игры не отдавать внимание только чему то одному. Я вот когда политикой занимался на битвы часто забивал просто потому что забывал про них и только в эпиках участвовал, сливая все накопления(первые медальки БХ так и делал) в итоге у меня далеко не самый плохой аккаунт для третьего дивизиона с ОЧЕНЬ большим потенциалом роста внутри дивизиона.
Статья должна называться "Как новичок, не желающий воспринимать опыт предшественников, видит свои перспективы в игре" 🙂
Статья про различные подходы к развитию новичков.
кажется автор так и не понял, про что ему говорят.
хотя возможно намеренно дурачка включает.
Всё написано в статье, разобраны + и -. На сегодня ситуация такова, как она есть. Если кому-то что-то не нравится, то это его право, это ничего не меняет.
Посмотрел на награды от викли челенджа - в сумме 1150 силы там было, за которую надо было набить 53850 очей престижа(считай опыта). Я думаю, ни о какой выгоде речи не идёт.
1150 силы лишней не бывает!