Hogyan működik az Erepublik gazdasága: bónuszoktól a cégezésig
Mandalaa
Az újak számára készült sillabusz segítségével reményeink szerint egy átfogóbb képet tudunk nyújtani az Erepublik gazdaság működéséről. Mielőtt céget szeretnénk alapítani mindenképpen az alapoknál kell kezdenünk. Ha megértjük a gazdaság működési elvét, a fejlesztők ki nem mondott céljait, akkor úgy gondoljuk, hogy közelebb kerülhetünk a jó döntések meghozatalához.
Ökonomikus utazásunk a világgazdaságot alapjaiban mozgató bónuszoknál kezdődik.
Az országok régiókból épülnek fel. A régiók gazdasági értelemben felruházott tulajdonságai a bónuszok.
A bónuszokon keresztül kapcsolódik össze szorosan a hadügy és a gazdaság. A katonai tervezés feladata a régiók szisztematikus elfoglalásának vagy megvédésének kieszelése. Ha itt jól alakulnak a dolgok, akkor több régióval, többféle bónusz kerül az ország fennhatósága alá, ugyanis egyik ország sem kapta meg eredeti területein az összes bónuszt.
A gazdaság mára leegyszerűsödött kétféle iparágra. Eszerint megkülönböztetünk étel és fegyver ipart, amelyhez 5-5 bónusz kapcsolódik:
A étel-fegyver ipar 2/3-1/3 arányban került felosztásra.
Láthatjuk, hogy 3 olyan étel bónusz (Fish, Fruits, Catle) is van, amiből több áll rendelkezésre, mint amennyi ország van, tehát a 60%-os ételbónusz elvben mindenkinek jutna egy nagy nemzetközi konszenzuson alapuló felosztás révén. A fegyver bónuszokért viszont keményen meg kell küzdeni.
Ebből leszűrhetjük azt az admini imaginációt, miszerint a cél mindenképpen az lehetett, hogy a kajából legyen mindenkinek elegendő, azaz a napi 2400 energiát viszonylag könnyedén lehessen biztosítani mindenhol. De legalábbis a kajánál közel sem támasztottak akkora versenyhelyzetet, mint amekkorát a fegyver bónuszok esetében teremtettek. Ez látszik abból is, hogy 100%-os fegyverbónusszal rendelkező országoknál csaknem kétszer annyi 100%-os kajabónuszt birtokló ország van. Mi ugye a 60% fegyverbónusznak is nagyon örülhetünk a Közép európai régió adottságait illetően.
A képre kattinthatsz a nagyobb méretért
A képre kattinthatsz a nagyobb méretért
A gazdaság nyersanyag előállító és nyersanyag feldolgozó egységekre divergál. Mára q1-q5 minőségű cégek alapíthatóak mindkét területen, illetve további q6-q7 minőségű cégek találhatóak a feldolgozó iparban.
A bónuszok és a cégek közötti összefüggés országok szintjén érhető tetten, lásd a fenti táblázatokban.
Például most 100% kajabónuszunk van, tehát a jobb és bal oldali táblázatokban az utolsó oszlopot kell néznünk. E szerint 200 egység ételt gyártunk q1-q7 szintek mindegyikében, Grain (q1) 70 búzát, míg Deer (q5) 500 búzát termelünk. A 200 db ételhez q1 gyárban 200 búza (1 db étel = 1 db búza) kell, míg a q7 gyárban 4000 búza kell (1 db étel = 20 búza).
Látjuk az árakat is, amelyek önmagukért beszélnek. Drágaság van, épp ezért az első szabály:
44%-os gold árengedmény jár a fejlesztésekre, kb. kéthavonta biztosan előfordul egy-egy ilyen akció.
A nyersanyag előállító cégekre ez nem vonatkozik.
Néhány elengedhetetlenül fontos dolog:
Ételből nem fontos a legmagasabb minőségre törekedni, ugyanis a napi energia biztosításához teljesen mindegy, hogy q2, vagy q4 kaját fogyasztunk. Amire viszont a hangsúlyt kell helyezni az a fegyver, mert a katonai fejlődésünk (rangunk), az ütésünk ereje közvetlenül függ a fegyver minőségétől is, amit használunk.
A fenti ábra azt mutatja, hogy hány ütést bír ki a fegyver a teljes elhasználódásig, és hány százalékkal növeli tűzerőt a pusztakezes ütéshez mérten. Az ütés 10%-a ragpontot ér, tehát a katonai fejlődéshez a minél nagyobb ütés az előnyös.
Hogyan számoljuk ki melyik fegyver éri meg jobban:
Érdemes figyelni, ugyanis előfordulhat olyan is, hogy a magasabb minőségű fegyver olcsóbban jön ki 1 ütésre nézve, mint a kisebb minőségű.
A nyersanyag előállító cégeknél a profit:
Ezzel már is el lehet bíbelődni, hogy vajon melyik land cégbe érdemes fektetni MOST, a cég árához viszonyítva. A „mosttal” mindig az a baj, hogy nem tudhatjuk, mikor történik olyan játékbeli fejlesztés, amely felülírja a kalkulációnkat.
Az előállító cégeknél már érdekesebb a helyzet, bár a tapasztalat az, hogy q6 alatt nem éri meg foglalkoztatni senkit, de azért az előállítási költség így néz ki:
Q7 kivétel (
Menedzseri munkánál értelemszerűen csak a nyersanyag árával kell számolni, ha máshonnan vásároltunk.
Ezekkel az egyszerű képletekkel kiszámolt önköltségi árakat lehet a piaci árakkal folyamatosan összevetni, és agyalni mit tegyetek, miben láttok fantáziát.
Remélem tudjátok majd ezeket hasznosítani...
Tisztelettel:
Mandalaa
Mandala Ferdis
Comments
1
v
Hogy működik az erep gazdasága? Hát, mostanában leginkább sehogy 🙂
Én inkább úgy mondanám, h a manageri meló óta sehogy.
Ejnye. Ne csináljátok már. A működik itt a kezdőknek szól, hogy tudják hogyan kell pénzt csinálni. Mikkel kell tisztában lenniük, miket kell tudniuk számolni...
Attól, hogy egyesek halottnak ítélték, még rengeteg ember számára nyújthat lehetőséget a cégezés. Ha nem is bizonyos esetekben jelentős profitot, az, hogy igazgathatja az ember a cégeit máris több játékélményt nyújt...
Valóban van bizonyos hatása a manageri melónak, de amíg van, így kell játszani ezt a játékot.
ismét csillagos 5-ös ;)
kaját talán még q4es cégben se éri meg termelni/termeltetni, q6-q7 kb eladhatatlan
fegyonál ez szintén kb igy van, q5 alatt még manageri meloval se, felette meg alig van profit
szoval hogy müködik a gazdaság? kb sehogy... ha pénz kell monetary, blackmarket esetleg fékelés meg ofc ott van a bhzás ha elég erös vagy
@Kisborok: a cikk jó! sőt, baromi jó! : ) ahogy CyberPRP mondta: "csillagos 5-ös"! de h mennyire érdemes a gazdaságba fektetni, azt fentebb megtalálod. ; )
jo lenne mar vegre eltorolni a manadzseri melot a feldolgozo iparban
ha az árakat nézzük, akkor a vasbányákba érdemes fektetni
nem tudom lengyelben hogyan van, de magyarban így
leginkább Q5-be
q5 vasnál alkalmazott is szóba jöhet
v
Szép munka!
Nagy vote!
Le a kalappal!
Szép munka!
Amit még hozzá tennék: pl a q5 vas monetary-zással alig kerül többe mint a q4, viszont érezhetően többet termel, ill jelenleg simán lehet 4 melóst is alkalmazni.
sziasztok,1 kérdésem lenne!
céget hogy lehet alapítani? 😳
Votevote. Írhatnál egy ilyen fasza cikket a monetary használatáról. Újra
Még én is olvastam új dolgokat itt , grat , szép munka 😃
Én is megvilágosodtam, máris felvettem még hat munkást, hogy kihasználjam a gumifarmomat és fegyvergyáramat 🙂
Nagy Vót, Big Vote 🙂
bien bien bien (y)
Bravó!
Köszönöm : )
Eleg lett volna a cim ala annyit irni tartalomnak, hogy "Sehogy!"
Újabb remek, nagyon hasznos cikk. Köszönöm. (:
Kezdeném azzal, hogy sub és vote🙂 - lassan megtanulom ezeket a kifejezéseket is🙂
Kezdőként igazi kincsre bukkantam a sok cikk között! Igazi hiánypótlás, köszönöm minden kezdő nevében!
Értem én, hogy a "nagyoknak-öregeknek" más a véleményük róla, de ez a cikk a kezdőknek nagyon sok hasznos infót tartalmaz, így még 1x köszönöm!
Játékon belül eltudom menteni a linket?
Tremor lor
Köszönöm a kedves szavakat.
Én a böngészőmben hoztam létre egy mappát az Erepubliknak, oda gyűjtögetek. Játékon belül nem tudok megoldást.
v