1536일 업데이트 간단 분석

Day 1,537, 02:13 Published in South Korea Serbia by ssica

안녕하세요 시카입니다
그동안 바빠서 오랜만에 기사를 쓰게 됬습니다
요즘에 지루하고 재미가 없으시다고 접으시면 안됩니다 ㅋㅋ
그럼 이번 업데이트를 간단히 분석해 보겠습니다

1. 인터페이스 변경
이전에 My land 였던 토지가 My places로 바뀌고
많은 공장들을 한번에 돌릴수 있도록 변경되었습니다.

2. 기본 원자재공장 판매가능
기존에 판매가안되던 q1식품원자재공장 3개가 판매가 가능해 졌습니다.(25레벨이상)

3. 완제품공장 일횟수제한
완제품공장에 일횟수제한이 생겼습니다. 기존무한해고/고용이 안되겠습니다..

4. 원자재가격 폭락, 완제품가격 소폭 하락
무기 원자재가격이 기존 0.32원에서 오늘 0.13원까지 떨어졌습니다.
(원자재를 등록할때 나타나는 금액기준입니다)
그에 반해 완제품가격은 많이 떨어지지 않았습니다
무기원자재 0.32 -> 0.13
q1 무기기준 7.58 -> 5.28


무기원자재 공장의 수익률은 기존의 40%정도밖에 안되지만
기존수익(q4) 175 * 0.32 = 56
현재수익(q4) 175 * 0.13 = 22.75
무기완제품 공장의 수익률은 91%로 기존과 거의 비슷합니다.
기존수익(q1) 75.8 - 32 = 43.8
현재수익(q1) 52.8 - 13 = 39.8

원자재판매가 주요 수익이던 분들은 예전보다 2.5배 더 일을 하셔야됩니다

기존에 q4 무기원자재공장을 지어서 본전을 뽑으려면 75일이 걸렸는데
현재 q4 무기원자재 공장을 지어 본전을 뽑으려면 186일이 걸립니다
(다시팔때 금액 4250원기준)

결론
1 .원자재값 대폭하락, 원자재공장 수익률이 대폭 떨어짐
2. 완제품 공장 수익률 소폭하락, 완제품공장 수익률 기존과 거의 동일
3. 원자재공장 비활성화, 완제품공장 활성화
4. 골드가치가 올라감 ( 물품대비가치 실제로 골드값은 떨어집니다)



그리고 추가로 플라토의 전략
전략 - 현질을 안하고는 먹고 살기 힘들게 만듬
성공 - 완제품공장 짓게함 (골드소모)

전략 - 전투할때 힘이 낮으면 이길 수 없게 만듬
성공 - 부스터사용 (골드소모)

전략 - 힘이 높아도 바주카가 없이는 이길수 없게 만듬
성공 - 바주카부품구입 (골드소모)

플라토 개..

읽어주셔서 감사합니다

(수정)
1538일 현재 다시 봇이 활동함으로써
무기원자재가 0.32원에 팔리고 있습니다
착오 없으시기 바랍니다 ~
플라토가 우릴 들었다 놨다 하네요