【YaHoo.CN】关于新军事模块
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以下是一些个人看法,抛砖引玉,希望能对国防部建设有所帮助XD
前言
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1.最后的压秒战术几乎被废,或者说,每轮需要进行若干次压秒。
2.常规伤害越早输出越好,越早输出则越早滚入总伤害榜用于每分钟结算资源
3.大坦克负责维持墙高
4.战场吸金性显著提升
5.国防部指挥已经不是一人两人就够用的了,我觉得需要十人到二十人吧。。。lol
一、平民
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1.进入军令指定战场
2.确认该轮双方资源均未达到1800
3.大战场墙高处于45~55%之间,小战场处于40%~60%之间
4.输出,越早越好
二、坦克
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1.进入军令指定战场
2.确认该轮双方资源均未达到1800
3.CMC群内协同作战
4.输出,目标为维持墙高50%+,直至脱力
三、指挥
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方案A:
24小时不间断轮班指挥,补助方式不变
方案B:
1.精英化CMC(例如一周内累积总伤害前20可进入下周CMC精英队员之类),赋予指定时间段内无限开火权,用于维持墙高50%+
2.赋予CMC精英队员指挥权,3名或3名以上CMC队员同时在场时有权指挥现500群内常规战力协同作战,并有开放对常规战力补助的权利
3.自动化补助流程。战场情况+伤害截图,发送邮件给国防部,国防部每日结算一次
4.适当降低补助标准
方案C:
祈祷天神下凡
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Comments
[removed]
楼上必须死
楼上必须死 +1
楼上必须死 +1
我说你能不能一天到晚不要想着指望个别人来打赢?
还一天到晚说EC人少呢,越弄部队越精英化,你逼大家去双击?
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@rqrgame123
3名或3名以上CMC队员同时在场时有权指挥现500群内常规战力协同作战
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懂这句的意思不
知道现在问题出在哪不~
战场每分钟都得打,没那么多指挥~
所以需要设定若干小队长之类的指挥出来~
你从哪看出来我指望靠个别人来打赢了
一头汗 -.-
汗,出来混都是要还的,
2l咋删楼了呢😑
只是方案之一吧?没必要出来喷吧
没指挥怎么打得赢,我们又不是大波波
@rqrgame123:我说你能不能一天到晚不要想着指望个别人来打赢?
囧 还要自己单挑一个国家么?没人怎么打。
来三连下 -。- 你不懂雅虎君
精英化CMC的意思呢,是说普通平民和cmc已经拖力、或者火力不够时,再去烧G保持50+ ,没有说要压缩cmc数量的意思。
V 5
我也扔块砖:
可以把一场战斗分成3段,1-80分钟左右,80分钟左右-90分钟,90分钟-120分钟。新人或者没有组织的人就像YH说的在每场战斗越早输出越好(当然既然没组织,这只是建议一下),小队长要在1-80分内安排普通队员把墙拉近51%。80-90分钟的时候高级(?)指挥判断战况如果保持有优势,则之后适当维持;如果一直被压则考虑10分钟之内主力拉回并全力压最后一阶段;墙差得太多也可以干脆半个小时之后下一轮在开始的时候直接主力输出。
一或多个小队长指挥前面90分钟,总指挥集中80-90分钟。
我觉得这就是个每分钟一场的田忌赛马,当然越后面的权重越大
反正力量是渣的这辈子别想拿到SS级别补助就对了XD
LZ必须死
嗯,感觉yahoo的想法不错...
方案C:
祈祷天神下凡
一两个指挥确实不够了。不能每天都指望教授烧几百w。按今天的情况,没有教授发挥,就被猴子日穿了。