[VELEMENY]Miért szar az osztás és zsold rendszer?

Day 1,183, 03:49 Published in Hungary Hungary by Xavinyo
Fogalmak:
osztás - ingyen kaja, fegyver “fontos” csatákra (napi szinten 8-20k HUF megy el csata fontosságától függően)
zsold - a századok hoszabb távú (heti szintű) támogatása

Jelen:
osztás - #csopperben vagy század szobában felhangzik hogy irány #kaja, vagy Hunnia91, Drago14 beírja hogy 2500, 3000+ erejű harcosok pm me. Ezután a seregtagok beözönlenek a megfelelő szobákba, beírják a profil linkjeiket, illetve beírják magukat a megfelelő google doksikba és jó esetben várják a minik végét az adott csatikon hogy üssenek. Kaja osztásnál a nagy volumen miatt igazából kevés lehetőség van arra hogy midnenkit lecsekkoljanak elütötte, vagy félretette. A tanoknál többször megnézik viszont hogy az ütés számnak megfelelő rank pontot megkapták e a mini vége után, azaz valamennyi kontrol van arra hogy legalább jó helyen üssék el.

Gyakorlatban ez a fajta osztás arra motiválja a katonákat hogy zéro önrészt vállalljanak be, szerintem vicc kategória hogy feliratkozik 10-15 ember a google doksiba hogy neki van 300 W-nyi ütése, 0 kajája, 0 tankja, max 1-2 ritka veréb van aki be meri legalább a század ellátmány kajáját írni, vagy hogy vett fegyvert saját pénzből. Közben legtöbbjüknek vani 5-10 gyára. Ez a fajta osztás az ingyen élő ügyeskedő emberek kánaánja, kapnak full ellátmányt az államtól, a cégeikben termelnek és a profitból lanáznak, ergo ez egy fajta állami lanáztatása az erős embereknek.

zsold
A jelenlegi zsold számítás bünteti a termelést, és azokat jutalmazza akiknek vagy nincs cégük vagy van cégük és baromira sokat ütnek. A motivációt értem a sereg ne cég menedzserekből áljon akik profitra termelnek de nem ütnek, de a képleten szerintem lehetne csiszolni hogy motiváljon a helyes sereg struktúra kiépítésre és a napi szinten eltolt minél több ütésre.


Javaslat:
A sima kaja osztásra nem igazán tudok semmit sem javasolni, az becsület kassza ott nem ellenőrzik az embereket hogy tényleg elütötték-e, talán túl sok munka lenne ezt követni, viszont ha a zsold osztásban az ütés számot motiváljuk akkor kvázi megoldódik a probléma, ha valaki kap ingyen kaját és érdeke hogy elüsse mert több zsoldot kap ezáltal a százada akkor valószínű nem a fekete piacon fogja eladni vagy nem gyűjtögeti orgokban.

Tankoknak fegyver és kaja osztás, mivel itt le van ellenőrizve a rank növekedés, ezért nyomon követhető hogy a katona mit üt el. Az állam sokkal jobban járna ha nem full felszerelést hanem motiváló támogatást adna. Pl 1 tank mellé ad egy másikat, vagy kaja mellé adja a tankot. Előnyök: több ember szerelhető fel azonos pénzből -> több sebzés vihető be azonos pénzből, nem motiválja a katonákat arra hogy letagadják minden vagyonukat, az állami pénzek nem az ügyeskedőket segítik.

Zsold képlet:
Először is definiálni kellene a minta katonát. Reálisan a minta katona fel van szezrelve búza/kaja cégekkel, abban termel, lötyögősebb napon tartalékol magának egy húzós csatára de a termelése nagyobb részét elüti (fejleszti rankját, erős alap sebzést biztosít az országnak mindig minden körülmények között).

Motiválni kell tehát a magas ütés számot, illetve büntetni kell az ütés nélküli termelést. Az ütés számot azért hangsúlyoznám ki mer sok század régebben amikor MRP alapú volt a támogatás felvett pár erős tankot aki annyi sebzést vitt be hogy aztán a picik nem ütöttek semmit sem, de a nagy zsoldot bekaszálták. A picik nem fejlődtek egy egy század tulajdonképpen 4-5 ember ütését maxolta akik nagyon jól jártak, de hosszú távon ezen emberek kiesése akármilyen ok miatt illetve a sokkal kevesebb erős ember elosztása egy nap mini csatáira sokkal kevésbé megoldható.

eGovban rendelkezésre áll az emberek q0 (pusztakezes ütése) azaz az MRP-t ezzel leosztva kaphatunk egy olyan relatív értéket ami jellemzi hogy az adott katona mennyire erőltette meg magát erejétől rankjától függetlenül, ezzel ki lehet küszöbölni a nagy tankok tápolását.

zsold = heti MRP / katona q0 ütése * x (ahol x 0-1 közötti szorzó, az 1 ütés árának valamennyi százaléka)

Hogy büntessük a piacra termelő katonákat akik termelnek de nem ütnek, úgy hogy ne csorbítsuk azok érdekeit akik termelnek de azt el is ütik?

A katona erőforrásaitól függjön az hogy mikor válik inaktívvá (inaktív = 0 zsold). Ha a katona 1 cégben dolgozik (század) akkor 9-es skillel ~6 pusztakezes ütésre futja. Ha van 3 cége akkor 18 ütésre futja, ha van 6 cége akkor mind a 300w-t el tudja ütni pusztakézzel. Mivel a katonának tartalékolnia is kell hogy kemény csatába ne 1 szál f..zban várja az ellenfelet, ezért a katona nem ütheti el minden nap minden megtermelt kaját. Tehát mondjuk ha a 2/3 termelését elüti akkor ő egy király katona. Ha meg van a 300W 2/3 -a = 20db ütés/nap akkor ő már király katona, ha ezen felül termel lanára, saját gazdagodására azt ne büntessük az is a katonát erősíti, az országot gyarapítja.

Néhány példa:
- Pistike 1 cégben melózik, 4-et üt naponta -> aktív (meg van 2/3), X zsoldot kap
- Józsika 2 cégben melózik, 8-at üt naponta -> aktív, 8 ütésért 2X zsold jár
- Karcsika 3 cégben melózik, 8-at üt naponta -> inaktív, 0 zsoldot kap
- Okoska 5 cégben melózik, napi 20-at üt -> aktív, 5X zsoldot kap
- Tápállatka 10 cégben melózik, napi 20-at üt -> aktív, 5X zsoldot kap
- Céggurucska 15 cégben melózik, napi 10-et üt -> inaktív, 0 zsoldot kap

Látható hogy aki piacra termel és nem üti el nagyrészt amit termel azt az állam nem támogatja, aki keveset üt azt kevésbé támogatja (függetlenül az erejétől), aki többet üt azt jobban támogatja -> motivál a cégek kiépítésére és az ütésre, bünteti a cégekkel rendelkező nem ütő katonának nem nevezhető egyéneket. A zsold rendszer nem jutalmazza túl azokat akik erőn felül bevállalnak, pl aranyból tankolnak így a századok zsoldját nem fogja eltorzítani 1-2 ember aki 2millió sebzéseket eltankolnak, viszont cserébe ők a fontos csatában tankhoz sokszor ingyen fegyvert kapnak, azaz az osztás részben kompenzálva vannak és nem lesznek még egyszer kompenzálva a zsold osztáskor is.

Az inaktivitás hogy hány százaléktól legyen azon lehet vitatkozni, lehet hogy a 2/3 magas sokak szerint, lényeg hogy finom szabályozható a rendszer mindkét oldalon (a motiváló részen az X% jutattással, a büntető résznél pedig az inaktivitási határ megszabásával lehet kordában tartani a céges és sereg érdekeket).

Az osztásos rendszer is jól beleillik a képbe, aki #kaja osztásra megy az motivált abban hogy elüsse amit kapott és ne legyen inaktív, a tank aki fontos csatába 1 fegyver mellé kap egy másik államit motivált hogy ne csak ingyen élőként tartsa a markát és motivált arra hogy elüsse azt.