Калкулатур за добивни фирми за V2

Day 958, 07:12 Published in Bulgaria Bulgaria by quickJ0

Идва версия 2, а това ще доведе до много главоболия за всички със фирми. Лично аз имам добивна фирма и реших, използвайки формулите, да си направя таблица за смятане на печалби/загуби. Причината е че в първите дни не се знае да ли ще има калкулатури като http://erepmarket.co.cc/ които да помагат в управлението на компаниите. И така направих си едничко и искам да го споделя със вас. Малко разяснение на полетата:

Цена на продажба: тука се въвежда цената на която ще пуснете стоката
Брой работници: колко са работниците във вашата фирма
Max продукт. при: препоръчителния брой работници при които с епостига максимална продуктивност.
Долу са полетата с колко ще дадете за заплати за сътветно зададените часове и заплати във таблицата, Колко продукция ще произведете и каква ще ви е печалбата/загубата от това.

Самата таблица полетата мисля са ясни:
Име на работника
Заплатата за час: колко ще му платите за 1 час
Скил: Неговия скил (каквито и имена да им слагат на скиловете е важно числото)
Здраве и щастие
Часове: това са часовете които ще работи
Заплата: за тези чаосове колко ще му платите.
Материали и Продукция: 1-вото поле е за материалите необходими за производството на този работник (примерно желязото за пушките и колко от него ще му трябва) и съответно каква ще му е продукцията (производителността) Работи само полето Продукция, защото за всичко останал зависи от самия вид фирма и качеството и.
Стока: Това е количеството стоки които ще произведе работника. Ако стоката изисква 5 прдукция, тогава производителността му се дели на 5 и се получава колко стоки излизат (условно казано). Полето също не е направено да работи правилно, защото в добива колкото е дродукцията, толкова е и стоката.
печалбата/загубата която реализира работника се отразява в последното поле.

Не съм слагал бустърите. На практика нямаш идея дали и кой щ еизползва работника...

И последно една интересна сметка.
В момента, работник на 100 здраве скил 6 в добива в Индонезия получава около 8 IDR и носи печалба около 1,2
В новия модул, ако е избрал 100% Harvester, то той ще е скил 7. За да получава пак същите пари на ден, при стандартен, 8 часов работен ден, трябва да му се дава по 1 IDR/час. Ако приемеме че и здравето и щастието му пак са по 100, то при цена на еденица продукция от 0,03 IDR работника ще генерира печалба от 2,08 IDR. Следователно очаквам цените на материалите да са окооло 0,03-0,05 ако се запазят заплатите или 0,00072-0,0012 Gold при сегашния курс на IDR. Ест това е условно казано.


Ето и линк към самия файл, малко е забутано за сваляне, търсете за кликане в доляния ляв ъгъл на прозореца с рекламата. Знам че не е идеален, знам че е предимно за добив и знам че всеки може сам да си направи, но все пак може да помогне на някого.
Download

Забележка под чертата:
Не гарантирам 100% точност, ако забележите грешки, казвайте да оправям.
Ако някй знае по-добро място за качване да казва.
Успех!