Крихта історії: V2 еРепка - модуль битви.
leonardo stavrogin
Всім привіт.
Переглядаючи старі альбоми фотографій,ловиш себе на думці,як же ж жилося в ті далекі часи персонажам зі старих світлин. Німі свідки історії не повідають нам про радість чи смуток.Лишень застигла посмішка на фото,подія або мить спіймана вмілим фотографом,дає нам зрозуміти про глибину душі персонажу,трагедію чи радість події.
еРепа,якою ти була в сиву давнину? V2 Battle Module:
Битва
Модуль битви
Звіт
Тотал дамаг
🙂
Я-мегакрутий))
Вот і саб вітається![
Ну і кралечка номеру
вау
Короч,фігня якась виходить. Давненько я в униложурналюгу грався ))) Дорісую сдєсь фсьо потом! Пакєда...
Comments
дякую, сподобалося
Лана 🙂
v4/s51
19 в
V Нам в ерепі треба свого літописця нестора
PS лібше би фотки в статтю повставляв, ато клікати надоїдає
да , было дело ... Перед введением этого . половина актива из игры помню ушло. В целом было весело. Тактика. стратегия рулили в те времена.
я тогда был в фасе ))))
Ті, що тоді пішли, просто шукали привід.
А от наскільки активність медіа та політмодулю виросла!
Мда, військовий модуль В2 пригадується тривалим застоєм.
V
вот за няшу)
У в2 приємним був економічний модуль: 9 робочих спеціальностей, качання робочого скіла.
Можна було обрати на що витрачати більше робочих годин: треньку чи роботу.
Але жлобство розробів заклало такий дизбаланс у економічний модуль, шо він загнувся взагалі.
Ех, були часи, коли гравці еРепки були в еРепці заради гравців...
так и сейчас так же, просто твои тебя бросили и ты чувствуешь себя одиноким
так ми, ніби, й не цурались один одного
чего же он тогда так пишет?
Тому що зараз все зводиться до активності кількох гравців-танків. Всі інші надто слабо впливають на розстановку сил.
За часів в1-в2 танки хоч і мали вирішальне значення, але кілька не танків могли нівелювати його вплив.
З введенням в3 та дуже швидкого качання - вплив громади зменшився. І це призводить до зниження активності, виходу в туклік, тракторування.
еРепка сама себе вимиває.
І хоча всі гравці і надалі лишаються в еРеп чатах, проте зменшення кількості спільних інтересів невідворотно призводить до зменшення спілкування.
Ну і РЖ, звісно.
v
Неймовірно ! v
V&S
v81 s53 😉
Там еще были укрепы и госпитали 🙂 Вообще прикольно было. Но экономический модуль был да. забавным 🙂 Особенно вначале, когда все были строителями 🙂 Что бы построить 1 танк надо было кажисть 5 проф содержать.
А вообще жду скринов с V1 и вертикальной стенкой с андеграундом 🙂
десь в ютюбі є в1, щось мені не дуже то сподобалось
т5-т2 - все зводилось до того, аби зібрати максимум гравців на певний раунд, і гуртом влити на останніх хвилинах більше, ніж противник. Загалом протягом доби кожен зливався один раз. Це адмінам і не сподобалось. Оскільки гравців в домовлених час заходили у гру, працювали/тренувались, заливали у стінку, і йшли до завтра.
Якісь недогерої
vote