【选修课】V1.5平民猥琐流抢章教学101

Day 1,054, 16:12 Published in China China by The Samurai

在V1.5以后,全球战场数不胜数,而每个战场,能产出16-30个战斗奖章,在大部分垃圾战斗,分散伤害战斗,军演里,奖章的含金量,必定没有哈弗空教授,安吉尔煤球,雅虎等金刚战士在辽宁大战中得到的奖章高,但是也是双手辛苦套弄的成果,算是能够聊以自慰吧(谁敢举报我反动黄色,立刻开除学籍)。

相信大家都有尝试在一场战斗中努力拼一枚战斗英雄章,往往会郁闷地在最后时刻被对手超过,有时就算自己打出了1万伤害,也没法如愿以偿,而其他战场,经常有人几千伤害就得到奖章。到底怎么做才能用最低效果达到战斗英雄这个荣誉呢?跟随这篇攻略,你也有机会能如愿。

可行性分析

理论上,不花体力包条件下,一人一日最大伤害值为8次击打+30次面包支持的击打,除去工作和训练损耗,36次击打是没有问题的,一般人使用Q5每击能轻松打出300以上,这样就是12000的伤害。现在每个普通战场战场战斗英雄为8000-14000,这是普通大众都能够企及的目标。只要技巧合适,低消耗得到一枚崭新的勋章是不成问题的。

必要条件

没有工作,不是议员党魁和总统,可以自由移动
使用Q5武器,每击伤害在300以上。当然越高越好。
一个组织号
74Q2面包或者50Q3面包(高星面包更好,但是会让成本增加1g)
7个Q5武器

成本在8G左右。

第一步,选择战场

进入V1.5后,战场已经非常繁多,每小时都有5-10个战斗奖章的机会,我们要做的,就是选出一个最低伤害的。选择的标准,有两个,第一个是战斗类型,第二个是时差。

战斗类型,应该以起义为优。因为起义只能有一个国家的人员参加,竞争众少。

时差更不用多讲,要等起义国家在凌晨时分是在线人数最少的,基本没人抢。

第二步,判断参加哪一方

一般来说,镇压方的参战人员比起义方人员多,所以一般起义方比较容易。

同时,判断现阶段下的战斗英雄能力是不是比你低。比如,战场A,还有30分钟结束,起义方和镇压方都有战斗英雄,均为6000伤害,自己在全力情况下,能有1万伤害左右,则判断这是个有潜力的战场,再查询两边的起义英雄,选择低军衔,低武器技能的一边作为参战边。

第三步,铺垫伤害

使用Q5武器,每分钟击打3-5次,低调地将自己的伤害追赶至战斗英雄以下100的样子,埋伏起来,注意千万不要打超了,成为战斗英雄,名字暴露以后,抢下来的几率基本为0,除非烧更多的G。

第四步,保持埋伏状态

僵持进入战场剩5分钟左右的时候,会有数名新手抢章者涌入,勇猛地超过现在的战斗英雄。一般会有两种情况,一种是对方是大款,疯狂烧G让自己的伤害到达1万多很多,确立自己的无敌优势震慑其他的抢章者。在这种情况可以果断放弃。更多时候,对方仍然是希望能用最少的伤害得到战斗英雄,所以一般仅仅超过现有英雄1000-2000,这时候我们可以再打数枪,埋伏在新战斗英雄后面。

第五步,准备突击物资


最后的突击物资,要尽量保证在40秒钟内用Q5全部打光自己的面包额度和现有体力。如果能够突击出3000-5000伤害(大概为2-3Q5武器,17Q3-Q4面包),拿到章的几率会很大。

第六步,突击

突击时间,为最后40秒,迅速连点,一举超过现有战斗英雄。在T25秒的时候,系统会刷新,你的名字会暴露,这时候,旧的战斗英雄会惊醒并拼命追赶,已经晚了。因为战场会在T5左右关闭,你使用35秒突击,他只有最多20秒。如果没有人反应,可以立刻停止,节约武器。

第七步,拿钱

洗好手开地图,如果运气好开到8G以上,你就是0成本

补充

如果最后突击阶段发现有人下狠手在奋力追赶,要不你就壮士断腕暂停输出,要不就花费4-5G砸体力包。边际利润仍然高于边际成本。所以身边常备几G拼命款是必要的。

最后,军人需厚德,抢章要谨慎。