[정보] 타운센터 업그레이드 조건 Upgrading town center
luke710
어제까지 예비군 훈련을 받느라 신문 기사 쓰기가 힘들었습니다..ㅠㅠ
단지 군복만 입었을 뿐인데 체력이 쭉쭉 떨어지는 느낌;;;
오늘부터 다시 기사가 계속됩니다.
오늘은 타운센터에 대한 내용입니다.
Town center is a building found on everyone's land. Town center defines the ability to store health to recover by eating food. The higher the qualitiy of a citizens town center, the more he/she can store up before recovering.
Every hour your town center stores the possibility to recover 100 health by eating food until the maximum amount of storeable health is reached. After your town centers capacity reached its maximum the 1 h timer will start again after you consumed at least 1 bread.
(해석) 타운센터는 모든 분들의 Land에서 확인할 수 있습니다. 이러한 타운센터 건물은 빵을 먹어 회복되는 체력을 확보할 수 있게 합니다. 더 높은 등급의 타운센터는 더 많은 체력 회복량을 제공합니다. 매시간마다 여러분의 타운센터는 빵을 먹어 회복할 수 있는 100 만큼의 체력 회복량을 확보합니다. 이는 타운센터의 레벨에 따른 최대 체력 회복량까지만 확보됩니다. 이렇게 최대 회복량에 도달한 후에는 빵을 한개라도 먹어서 체력을 소비한 순간부터 다시 한시간의 타이머가 시작됩니다.
(역자주) Q3의 타운센터를 보유할 경우 매시간마다 100씩 회복가능한 체력이 확보되서 300이 되면 더이상 늘어나지 않습니다. 최대 체력인 300에 도달한 후 빵을 소비하게 되면 다시 한시간 타이머가 작동합니다. 단, 타운센터가 자동으로 체력을 회복시켜주는 것은 아닙니다. 체력 회복량을 확보할 뿐, 빵을 먹어야 체력이 늘어납니다. 예를 들어 300의 체력을 모두 소비한 후, 체력이 0인 상태에서 한시간을 기다리면 다시 100의 체력 회복량이 확보되어 빵을 통해 100의 체력을 확보할 수 있습니다. 그 이상의 체력은 빵을 먹을 수도 없고 회복되지도 않습니다. 300 체력을 모두 소모한 후, 두시간이 지난 후 접속하시면 200의 체력 회복량이 확보되어 빵을 통해 200만큼의 체력을 회복할 수 있습니다.
(여기를 클릭하시면 더 큰 사진을 볼 수 있습니다)
위와 같은 조건으로 타운센터가 업그레이드 됩니다.
Food Factory 와 Weapon Factory 의 등급은 최소조건이지만,
원자재 생산시설은 반드시 해당 원자재 생산시설이어야 합니다.
예를들어, Q3에서 Q4의 타운센터로 업그레이드할 경우,
Q2 Food Factory는 최소조건으로 Q2이상 즉, Q3, Q4, Q5 모두 가능하지만,
Fruits orchard는 반드시 Fruits orchard 이어야 합니다.
아래는 원문 :
-For prices of different factories / buildings, please see my land page.
-여러 공장들과 건물들의 가격을 보려면 여기를 클릭하세요.
-Food and weapon company quality requirements are minimum requirements. Having a better food or weapon factory that is required will fulfill the requirement.
-빵과 무기 공장의 Q 등급 요구 사항은 최소조건입니다. 조건보다 높은 빵과 무기공장은 타운센터 업그레이드 조건을 충족시켜줍니다.
-Having a better raw material company will not fulfill the requirement as raw material companies are catalogued as different types of buildings.
-조건보다 높은 원자재 생산시설은 타운센터 업그레이드의 조건을 충족시키지 못합니다. 원자재 생산시설은 종류마다 각기 다른 건물로 분류되어 있기 때문입니다.
PS. 다음 신문은 원자재와 생산량의 관계(자원 보너스 등)에 대해 적을 예정입니다.
추후, 신문에 적을 기사거리를 공모합니다.
채택되신 분께는 Q5 탱크 4대를 드립니다.
만약 5분의 내용이 채택되었다면 각각의 해당 기사가 나갈 때마다
기사거리를 응모해주신 분께 탱크가 지급됩니다.
댓글로 적어주시면 됩니다. 감사합니다~
Comments
v+s
좋은정보 감사합니다! 😁
vs
v+s
Well done 🙂
v s
v+s
voted
s+v 입니다~
v+s
v s
vs
VS good news~ thank you~
vs 감사요😁
v+s
vs 감사합니다 도움 많이 됐습니다ㅋ
v+s 도움되는 기사네요.
다음 기사내용은
"q1 공장에서 q2, q3 단계를 거치며 업그레이드 하는 비용과
중간단계를 거치지 않고 한번에 업그레이드 하는 비용의 비교,
CM에서 구매하는 비용과의 비교 등" 도 괜찮을 듯 하네요.
@isforever 네, 좋은 아이디어 감사합니다. 올드비분들은 다들 아시는 내용인데, 뉴비분들이 종종 물어보시더군요. 당장 내일 신문에서 다루도록 하겠습니다. 탱크 4대 보내드렸습니다. 즐거운 주말 되세요~ 😁
현재 1공장 5노동자 시대를 맞이하여 Q5 공장을 종업원 5인으로 돌린다 하더라도 그에 따른 수익이 생각보다 크지 않은 것으로 알고 있습니다.
이를 반영하여, Q1~Q5 공장을 하나 세웠을 때 그것을 하나 더 만드는 데 며칠이 걸리는가를 모든 공장에 대하여 Graph와 함께 설명해 주실 수 있다면 감사하겠습니다. 물론 변수는 물건값과 Q5 공장 노동자 인건비가 되겠지요. 필요하시다면 무기 원자재 공장에 대해 만들어 본 Excel 파일(그래프 첨가)을 전달해 드리겠습니다.
@yjh9898 해당 내용은 이미 몇몇분들께서 기사로 작성하신 것으로 알고 있습니다. 찾아봤는데 http://www.erepublik.com/en/article/-1-1823354/1/20 이분 기사도 괜찮은 것 같습니다. 그리고 경제쪽은 제가 뭐라 분석하기가 어렵습니다 ㅠㅠ 죄송합니다. 아이디어 주셨으니, q1빵 100개 보내드리겠습니다.
v+s감사합니다 😁
v+s!
V+S
V+S 하고 갑니다
vs 하고 갑니다.