[Update: Турнир] National Shield Tournament - Щит и награды

Day 2,093, 10:01 Published in Russia Russia by PetrovichVrag






Индивидуальные награды

- Награды доступны на главной странице через баннер и могут быть получены до конца 2095 дня. После этого срока баннер будет удален вместе со всеми неполученными наградами.
- В течение одного дня после окончания турнира 50 лучших игроков в каждой стране в обоих рейтингах получит значок. Топ-3 игроки получат значки с указанием их места в рейтинге.


Награды стран


* Уточнение: всякий раз, когда мы используем термин «битва» мы имеем в виду то, что общество в большей степени называет "раунд". 1800 очков Доминации приводят к победе в битве и приводят к выигрышу очков Кампании. 83 очка Кампании приводят к победе в Кампании.

- Щиты Обороны будут вручены странам, которые принимали участие в National Shield Tournament на основе их позиции в рейтинге:
- с 1 по 10 - Q7 Щит Обороны
- с 11 по 20 - Q6 Щит Обороны
- с 21 по 30 - Q5 Щит Обороны
- с 31 по 40 - Q4 Щит Обороны
- с 41 по 50 - Q3 Щит Обороны
- с 51 по 60 - Q2 Щит Обороны
- с 61 по 70 - Q1 Щит Обороны

Что такое Щит обороны?

- В общем, это стена, которую атакующая сторона должна разрушить, чтобы получить шанс на победу в битве. Щиты Обороны поглощают определенное количество урона, в зависимости от их качества:

- Q7 Щит Обороны: 10 миллиардов урона
- Q6 Щит Обороны: 8 миллиардов
- Q5 Щит Обороны: 6 миллиардов
- Q4 Щит Обороны: 4 миллиарда
- Q3 Щит Обороны: 3 миллиарда
- Q2 Щит Обороны: 2 миллиарда
- Q1 Щит Обороны: 1 миллиард

Как они работают?


- Щит автоматически активируется, когда регион подвергается нападению (прямая атака или восстание), и регион получает бонус к обороне, состоящий из очков урона.
- Очки урона (Бонусы Щита) рассчитываются путем деления имеющегося потенциала Щита Обороны на число регионов в стране на момент нападения.
- В результате Бонусы Щита делятся поровну между первыми 5 боями
- Бонусы Щита для каждого боя в итоге делятся между дивизионами следующим образом:

- 1 Дивизион: 5%
- 2 Дивизион: 10%
- 3 Дивизион: 15%
- 4 Дивизион: 70%
- Полученные результаты будут добавлены к Инфлюенс Бару ("Стенка") для каждой из 5 битв (боевых раундов, а не для всей кампании).

Пример:

У страна есть Q7 Щит Обороны и 10 регионов. Было совершено несколько нападений, и изначальных очков - 10 миллиардов, осталось только - 5 миллиардов в Щите Обороны. Атакованный регион получит 5000000000/10 = 0.5 миллиарда очков Щита Обороны. Каждая битва из 5 первых битв получит 0.5 миллиарда/5 = 100 миллионов очков урона. Дивизион 4 получит 70% х 100 000 000 = 70000000 очков. Поэтому первые 5 боев в 4 Дивизионе начнутся с 70 млн. урона в пользу страны A. 3 Дивизион начнет с 15000000 урона, Дивизион 2 - с 10 миллионами и Дивизион 1 - 5000000.

- Если атакующий нанёс в бою меньше урона, то остаток перенесётся в "заначку".
- В 6-ом бою, бонусные очки из "заначки" будут использованы и разделены между дивизионами на основе ранее заявленных процентов: D1 - 5%, D2 - 10%, D3 - 15% и D4 - 70%
- Этот процесс будет продолжаться, пока все мощности щита не будут использованы.
- Если Бонусные Очки останутся в конце кампании, то они будут использованы в обороне будущих атак
- Национальный Щит не прикреплен к любому региону, он прикреплен к стране. Это означает, что регион может получить бонус Щита неограниченное число раз до тех пор пока есть потенциал Национального Щита.

Визуальное представление

- Щит обороны будет отображаться во вкладке "Military" каждой страны, ниже раздела "Естественный Враг"
- В битвах, где щит обороны активен, будет отображаться значок количества поглощенного урона.

Другая информация

- Щит Обороны будет предоставлен каждой стране в течение одного дня после окончания турнира
- Если страна полностью завоевана, то она все равно получит Щит обороны. Он будет применен, как только эта страна освободит один регион и подвергнется нападению.