Új harci útmutató TUTORIAL I
ViharTigris
Kedves mindenki!
Több részes cikksorozat első cikkét fogjátok most olvasni, ha el nem kapcsoltok.
Gondolom tudjátok, hogy új fajta zsoldosztási rendszer lesz.
Erről szeretnék egy kicsit részletesebben beszélni, hogy mik is lehetnek az állítólagos hátrányai. A második cikkben pedig a gyakorlatban lévő dolgokat fogom részletezni, vagy ha nem is én más. 😛
Egy scriptet kell telepíteni a gépedre amely figyeli az ütéseidet és azt küldi egy el központi szerverre.
De ha belegondolunk abba, hogy nálam fut valami, akkor mivel az az enyém ezért azt csinálja amit én akarok. 😛
De hogyan is lehetne ezt kihasználni?
Ütök magas szorzós csatában, 5000 infet, beküldetek 500.000 infet.
Na erre jönne a hadügyes válasza, hogy ellenőrzi, hogy mennyit sebzést viszel be, ami igaz is lehet, de nem hiszem, hogy a beküldés pillanatában, mivel elég sokan használják, ezért nem tartom valószínűnek, hiszen elég sok ütés lesz meg miegymás.
Ha naponta ellenőrzi, akkor ütsz este 5000-et és 450k-t küldesz be(, akkor van a legnagyobb szorzó). Persze ehhez az kell, hogy nappal script nélkül üss 445k-t(script kikapcsolásával érhető el).
Ha 10 percenként ellenőrzi akkor viszont már meg is lett egy kiskapu, ütsz 5000-et a fontos csatába, úgy hogy 50000-et küld be, kikapcsolod a scriptet az rw-be ahol herozol vagy csak ütni szeretnél ütsz 45000-et, majd vissza mész a csatába és ütsz még egy 5000-et, így a rankpont nem fog eltérni mást meg nem nagyon ellenőrizhet a szerver.
Sűrűbben nem fog tudni ellenőrizni a szerver, mert én script nélkül kapom az ip-bannokat, csak azért mert 10 cikk nyitva van. Úgy hogy több lekérdezést és sűrűbbet elképzelhetetlennek tartok.
A másik megoldás, hogy a csatát írod át.
Mivel a csatát ahol ütsz is te géped adataiból nyeri, így ha ezt módosítod, akkor üthetsz noname helyen, vagy ahol fontosnak tartod, de mégis a legnagyobb bónuszú csatába számoltatod el a sebzésedet.
Még a script pontos dolgait nem tanulmányoztam, de majd arra is sor kerül, csak most hétvége van, én meg lusta vagyok.
A cikk megírásának az ötlete innen jött:
https://docs.google.com/document/d/1Zz2BkkEJPrZPQRgrLP8ZuYubA0ezRD55BsBxo3JpbDM/edit?hl=en_US
Érdemes elolvasni.
Üdv,Thalesz1987
Comments
A másik hibája ,hogy IP és nem citizen szerint számol. Legalábbis ezeket az infókat kaptam. Nem tudom így van-e. Tehát akik kollégiumban vannak vagy családban játszanak összevonja a napi sebzésüket a rendszer. De a legnagyobb baj az,hogy több pénzt nem lehet kiutalni az államtól, így a támogatás marad ugyanannyi más elosztással.
Ezen kívül igazságos a Pulse!
jo volt az ufr :
3
szar minden
én magamtól megtaláltam hol kel módosítani és nem kellett két goldot küldenem :3
2 hete ezt nyogom, h. marpedig PULSE -t konnyebb kijatszani mint gondolnatok 🙂 Mert a te bongeszod kuldi az adatot amit te ugy irsz at ahogy akarod... 🙂
a masik meg az mondjon le aki logot szirogtatt ki feketesnek 🙂
Ezek mindenutt hallgatoznak 😃
Mint irregurális tiszt miért ne lehetnék ott állnéven? 😮
Hülyeséget írsz Thalesz. Nézz már meg egy Pulse infot.
Minden killed/ütésed 1-esével dokumentálja, mikor, melyik csatába, milyen fegyverrel, mekkora dominationnél stb ütötted.
Hitnumber Fighter CS Army Day Time Round Points Timer Points Domination NE Weapon Hits Damage Side
1 Xavinyo GAT 1 347 13:29:00 3 2 0 00:00:00 10 0 0.00 No 100 2 7612
2 Xavinyo GAT 1 347 13:29:00 3 2 0 00:00:00 10 0 0.00 No 100 4 15224
stb
Xavinyo és ilyet te nem tudsz magad generálni és elküldeni?
Ne nevettes már....
layer megmondja 2 goldért, hogy ki szivárogtatta ki a logot : )
egyébként tényleg felháborító, hogy kormány illetve egyéb csatornákról hogy mennek ki a logok
Igazából ez Layer reklám, hogy ő 2 goldért megcsinálja neked a túlszámlázó egovot.
Ha valaki ért java-hoz akkor meghackelheti a kliens oldali információkat, viszont ha a szerver oldali és kliens oldali MRP növekedésed nem klappol az elég gyorsan lebukáshoz vezet.
Tény ha valaki csalni akar, elég energia befektetéssel és ügyességgel azt az infot meghamisíthatja amit az API-ból nem lehet lekérdezni.
Viszont ha már itt tartunk akkor, a PlayerP féle rendszer minden hackelés és programozás nélkül átvágható volt. A PlayerP féle rendszer sem tudta megnézni hogy hova ütsz, bejelentkeztél, utaztál noname ország noname RW-jébe, ütöttél, viszajöttél, rákkattintottál hogy befjezve és adta a kreditet. A PlayerP féle rendszerben ehhez nem kell kavarni, simán bárki megcsinálhatta volna. De, senkinek sem érdeke ez. A normál katonának semmi indoka nincs arra hogy csaljon.
porgesd fel a cikket ahogy megbeszeltuk thalesz1987, ne ertettlenkedj osszevissza
@Cimbalar nem IP alapján küldi az infot hanem a játékos ID alapján. Minden egyes játékosnak külön pulse adatai vannak, szl az általad leírt családi verzióval nincs semmi gond, nem fogja összevonni az adatokat.
Ezért mondtam, hogy a script kikapcsolása után lehet bh-zni valahol, így megegyezik majd a rank növekedésed.
xavinyo, te langesz kuldok a nevedben nehany rossz adatot es kibannol pulzeban mint a kisanygyal teged... gondolkozz mar ... fakk
Kösz a tippet, nem élek vele.
hülye kockák, inkább igyatok 🙂
Miert kell arra torekedni, h kijatszak a rendszert?!?!??! Persze a rendszer gyengesegeire fel kell hivni a figyelmet...
Nekem mindegy, úgysem ad a drága vezet's egy vasat sem. : p
szánalom