Ötletek a terheltség csökkentésére
![Hungary](http://www.erepublik.net/images/flags_png/S/Hungary.png)
Negritis
Nos tudom h nem reszortom és se jogom se semmi ilyenbe beleszólni.
Viszont úgy gondolom hogy ezen téma felvetése nem ártana.
Az újságomat kevesen olvassák, talán az MMMP program miatt, de most nem erről írnék.
Szóval olyanokat kérnék fel hogy hívják fel az adminok figyelmét a felmerülő ötletekre.
Nos én kezdeném az avatarokkal. Olyan játékokban ahol ilyen mennyiségű interaktív flash ablak van, nem tartom szerencsésnek a korlátok nélküli avatarokat és azt szintén hogy ezeket ráadásul ők is tárolják (bár nem vagyok programozó hogy a 2. részt is tudjam)
A játék viszonylag szép, ezzel nincs gond. A probléma hogy a szerverek túl vannak terhelve. Én úgy sejtem hogy ez nagyrészt az avatarok mértéktelen használata miatt van. De más ötleteket is fel lehet vetni. Akitlosz cikke Az egyik legjobb példa erre. Bár nem tartom igazi megoldásnak 😃
Elvégre a játék népszerűségéhez kell a szép külső is. Viszont ez nem jelent mindent.
Az ötletek jöhetnek kommentbe, vagy akárhogy.
Persze jöhetnek a kritikák is, elviselem.
Comments
🙂
szerintem az egyetlen flash a játékban a world map, a többi javascript
a másfél kilobytes avatarok meg még a sávszélességet se igazán zabálják
inkább tippelnék egy rosszul konfigurált mysqlre vagy rosszul megtervezett adatbázisra
akkor java 😃
ahhoz se értek mint mondtam
viszont az avatarok nem 1,5 kilobyetosok 😃 hanem épp hogy sokkal nagyobb és ezt "kicsinyíti" le oda neked máshol neked kell feltöltened vhova az avatart és úgy használja
Az avatarokat kicsiben is tárolja, és ezeket hívja be ide. Csak ha valakinek a profilján vagy, akkor hívja be a rendes képet. Másold ki a kommentelők képeit innen, mindegyik kicsi.
Hát a piac lehetne gyorsabb az "avatarok miatt"...