[外電]該是改變的時候了!/Time for change

Day 1,619, 05:31 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by Sakura Kyoko

原文連結:Time for change
這是繼那篇被雞砍掉的文章後,由另一個保保人所寫的,在一天內得到了1200多V
裡面有幾點想法和建議是不錯的,有想法和建議的人也可以去原文的下面做出回應,記得要用英文喔!
正文


大家好,這篇文章是玩家們為了和無頭雞對話而踏出的第一步。

我們都看見了昨天那慘烈的戰況---Mr Coder(注:被砍文的苦主)的文章
-"柏拉圖!我們需要正義!"這篇文章在得到900多個V數之後被無頭雞吃了,但各個國家也以不同的語言翻譯和轉發了內容

柏拉圖刪文章肯定是發現了開始有越來越多玩家不滿於現況,一個接著一個的"限時優惠"顯然已經沒有吸引力了,優惠很快就會得不到玩家們的親睞,以及他們的黃金。

有成千上萬的人在這個遊戲中付出寶貴的時間,就像這裡是他們的第二個世界。無頭雞需要做到的只是提供一個接近真實世界的環境,有明確的規則和制度,並具有一定的公平性。在這之中得到了快樂的玩家會比那些對遊戲的公平性抱有疑問的玩家更願意花下他們在現實中的鈔票。

現在,該是我們提供一些對這個遊戲的建議的時候了。我向你保證,管理員們一定會看這些建議並且做出考慮。

那讓我來提出我自己的三點建議吧,你們可以在回應中寫下你們對這遊戲的建議,這篇文章的內容會盡量發佈到世界各地去。

1.別在突然作出一些倉促並且巨大的改變,我們可以接受新的工廠,新的訓練場,但是請先確定這改變是合適的,而且慢慢的改。

2.在遊戲中放入一些廣告,我指的是-別讓卡神們負擔支撐遊戲所有的費用。

3.在戰爭中把"總"影響點數顯示出來,別只是顯示%。一個透明化的inf量表可以讓玩家看到戰場的變動,也可以減少"管理員"刻意干涉戰場的疑慮。

4.把API修好!既然都有了每日的TOP 100排名,那設計一個查詢每日傷害總量的系統讓國家/軍團來查詢應該也沒什麼困難吧?

5.群體回報,不同於以往,發現了BUG和多開只能靠每個人分別的多次回報或者是金卡會員回報,可以由某人寫出一個需要回報的問題,然後放出link讓同意的人們聯名去做回報,就像RW戰的support那樣。

如果你還有任何建議,你可以回覆在下面,無頭雞會看這篇文章,並且至少考慮一下這些建議。
(注:後面兩點是作者之後加上去的,原來的建議是只有三點沒錯)
野生的翻譯君做完工作了,花了30幾分翻完,有些詞句的潤飾和語義可能有一點點偏差(我大部分是用我自己的詞句說出來,但是可惜的是我國文比英文還爛),還請各位多多包涵,有感興趣的大篇幅外電需要翻譯請找專業翻譯君-ToHisWorld(逃


我的習慣是文中要放張圖XD 那今日就先到這邊了
by eddy8288