Összefoglaló a házakról

Day 3,042, 17:08 Published in Hungary Hungary by Rezangyal

Régebben már írtam a házakról, azóta viszont picit változott a világ így érdemes megint újraszámolni a dolgokat. Bizonyos dolgok viszont nem változtak így ez a cikk nagyrészt csak egy régi cikk újraszerkesztett változata lesz.

Mindenek előtt azok kedvéért akik még nem rutinos házhasználók:
A házakat (ha nem vagy gyáros) a piacon tudod megvenni. Ekkor a raktáradba kerülnek, itt lehet őket aktiválni. Amíg nem aktiválod a házat addig nem csinál semmit. Ha több különböző házat aktiválsz akkor a hatásuk összeadódik, így maximum 50+80+100+150+200=580-al tudod megnövelni az energia tároló és töltési kapacitásodat. Ha két azonos típusú házat aktiválsz akkor nem a hatásuk hanem a tartósságuk adódik össze, vagyis két q1 ház ugyanúgy +50 energia kapacitást ad mint egy, de nem 168 hanem 2*168=332 óráig. Ha épp elfogyasztottad az energiád akkor igazából egy ideig nincs szükséged a házakra, ilyenkor a drágább házakat célszerű kikapcsolni, hogy ne használódjanak fölöslegesen.

De mit is tudnak pontosan a házak:
q1: + 50 max energia 168 óráig, 470 forintért
q2: + 80 max energia 168 óráig, 870 forintért
q3: +100 max energia 168 óráig, 1695 forintért
q4: +150 max energia 168 óráig, 3290 forintért
q5: +200 max energia 168 óráig, 4988 forintért

Ezen kívül viszont van egy nagyon fontos szolgáltatása minden háznak amit nem szabad elfelejteni: túlórára adnak lehetőséget, méghozzá a teljes elhasználódásuk alatt összesen 7 túlórára adnak lehetőséget, ami a jelenlegi (kb. nettó 96 forint) munkabérek mellet egy igen fontos dolog: 7 munkanap 672 forintot ér! Ez azt jelenti, hogy a q1 házat csak a túlóra miatt is érdemes megvenni, soha nem is szabad kikapcsolni, had termelje a túlóra lehetőséget.

A házak második haszna a BH medáloknál jelentkezik. Bár a div4-ben már csak kajás ütésekből BK pack nélkül nehéz BH-zni, de alsóbb divíziókban vagy erős karakterek számára éjszaka megoldható, és már egy-két BH is megtermeli a házak árát pláne ha ügyelünk arra, hogy csak akkor használjuk a házakat amikor tényleg szükség van rájuk egyébként meg kikapcsoljuk őket.

A harmadik felhasználás a szabadságharcokhoz kötődik: itt néha 75 ellenfelet kell megölni és ilyenkor már a többség biztosra próbál menni vagyis olyan csatákat próbál ütni ahol a felkelők már 60+-ra vezetnek. A baj az, hogy ilyenkor már nincs idő arra, hogy órákig ütögessük a csatát hisz addigra vége lesz. 75 ellenfél leütése q7 fegyverrel kb. 225 ütést vagyis 2250 energiát igényelne ennyi viszont csak akkor van házakat is aktiválunk. (Persze lehet bazookával is FF-zni, de az hamar elfogy ha nagyüzemben vadásszuk a FF medált)

Negyedszer de nem utolsósorban éjszaka is jól jön a ház: ha nem kelsz fel éjszaka akár többször is, hogy elhasználd a keletkező energiád akkor túlcsordul és ez pazarlás. Persze ha van egy géped ami állandóan online és fut rajta valami script ami legalább eszik az sokat segít, de 20-as töltődésnél még az is kevés lesz. Nekem mindenesetre reggelre mindig túlcsordul az energia töltési lehetőségem, vagyis a házhasználat egyértelműen növeli a napi ütésszámot. Az optimális házhasználat ehhez valahogy úgy néz ki, hogy este bekapcsolom a házakat, reggel miután elhasználtam az energiát meg kikapcsolom őket. Így egy ház két hétig is kitart. A q1 házzal persze nem érdemes így játszani, hisz az a túlóra termelés miatt eleve nyereséges.

Ötödször külön ki kell emelni a keddre virradó reggelt: ilyenkor fontos, hogy minél több energiával kezd a napot, mert így a lehető leggyorsabban össze tudod hozni az 500 pp-t ami ugye +10 energiatöltést jelent. Ha kedd reggelre az összes ház aktív akkor 2*1230=2460 energiával ébredünk és ha ezt egy epikus csatába toljuk bele akkor már majdnem meg is van az 500 pp. ( tipp: kedden érdemes napváltás előtt egy kicsivel belépni a játékba, mert amikor nem vagyunk online akkor nem kapunk energia töltési lehetőséget, csak akkor számolja ki a szerver a töltést amikor belépünk. ha pedig csak napváltás után lépünk be akkor úgy számolja a rendszer, mintha egész éjszaka +10 töltésünk lett volna )

Hatodszor: ha szintet lépsz akkor maximumra töltődik az energiád. na ilyenkor érdemes arra a pár perce aktiválni az összes házat, hogy legyen mit feltöltenie a rendszernek.

Összefoglalva:
- q1 ház mindig legyen aktív hisz már a túlóra lehetőség miatt is megéri.
- q2, q3 házat éjszakára aktiváld
- q4, q5 házat kedd reggelre aktiváld vagy akkor ha valami medál szerzésére készülsz (BH vagy FF)



És végül pár szó a házak gyártásáról is:

Aki még nem próbálta az talán nem tudja, hogy a házgyárakban és a ház nyersanyaggyárban nem lehet tulajdonosként dolgozni, ott bizony meg kell fizetni az alkalmazott jelenleg 101 forintos bérét.

A gránitbánya (=q5 ház nyersanyag) esetén ez nem reménytelen, hisz 100% bónusz és 0.21 forintos nyersanyagár mellett egy munkás 105 forintot termel, de attól a 4 forintos nyereségtől nem fogunk meggazdagodni, viszont jelenleg ez az egyetlen olyan hely a játékban ahol megéri alkalmazottat dolgoztatni.

A házak gyártása ugyanis jelenleg veszteséges. Kicsit részletesebben a profitok a nettó ár, a nyersanyagár és a munkabér alapján:
q1: 470/1.05 - 1000*0.21 - 5/2*101 = 447,62 - 462,50 = -14,88
q2: 870/1.05 - 2000*0.21 - 10/2*101 = 828,57 - 925,00 = -96,43
q3: 1695/1.05 - 4000*0.21 - 20/2*101 = 1614 - 1850 = -235,71
q4: 3291/1.05 - 8000*0.21 - 40/2*101 = 3133 - 3700 = -566,67
q5: 5000/1.05 - 12000*0.21 - 60/2*101 = 4761,90 - 5550 = -788,10
Ha épp felmegy az ára akkor a q1 még akár nyereséges is lehet, de a többit garantáltan nem érdemes gyártani, csak akkor, ha van valahonnan olcsó munkaerőd.