[SONDAJ] Cum facem cu goldul?
Marius Muntean
Pentru ca foarte putine sunt incercarile de a da o directie generala jocului, tatuca Plato fiind nespus de imprevizibil si totusi atat de plictisitor in schimbarile care le aduce, as vrea sa facem un mic joculet. Scopul acestuia este de a antrena si de a angrena oamenii in a spune ce cred despre perspectivele pe termen scurt-mediu ale E-republik-ului. Mai mult de atat, intrebarea cea mai pregnanta poate fi: Cum sa facem fata cu goldul?
O precizare trebuie facuta neaparat: orice calcul, orice sugestie, trebuie sa aiba exclusa ideea de Card de Credit, asadar incercam o previziune economic-economicoasa, care sa asigure supravietuirea.
In cazul meu, de cand jocul activ, am fost un mare strangaret al goldului ce se lasa castigat. Un bilant normal lunar arata cam asa:
1 medalie HW, 1 medalie BH, 1 medalie TP, 2 medalii MC si... 9 medalii SS. Total: 70gold. De aici se poate intelege ca antrenamentul este aproape maximal, dar nu este asa, mai am nevoie de inca o suta si ceva de gold pentru a ajunge la standardele cele mai inalte ale lui Plato despre antrenament.
Pierderile sunt si ele pe masura:
Antrenament: 30*2.87=86.1, Mutari&Food 4gold. Total: 90gold.
Nu este la intamplare faptul ca daca pusculita imi ramane neatinsa, jocul ma va "ajuta" sa falimentez in curand. Si totusi, cum am ajuns sa ma bucur de upgrade-uri? Free training. Pierderi aproape 0. Insa "Cei mici vor ramane mici, cei mari se vor inalta si mai sus" (citat din rugaciunea lui Plato)
Totusi, trebuie sa ne ajutam de anumite trucuri, care sa usureze situatia noastra:
1). Contractul de training - nota 8
* odata cumparat, goldul total folosit pentru antrenament ar fi de 8.6, astfel ca cei 65+8.6=73.6 gold ar insemna o reducere semnificativa, de 13 gold. Cei experimentati cu siguranta stiu asta, iar oricine antreneaza toate cele 4 unitati de antrenament este obligat sa profite de aceste oferte. Dezavantajul este ca nu e de nici o utilitate jucatorilor mici.
2). Echipari pe mibbit - nota 7
* falimentul ar fi venit mult mai repede daca as fi fost nevoit sa investesc si in arme. Totusi, canale precum #mercenaries, #mercenarios au fost de un real folos pentru mentinerea pe linia de plutire, dezavantajul principal fiind raritatea lor din ultima vreme.
3). Dizolvarea campurilor de raw - nota 5
* nu asigura stabilitate decat pe termen scurt, dar ajuta in situatiile acestea de criza. Mai mult, se pot dovedi chiar profitabile. De ce?
Daca ai facut, de ex. un camp de 3000 ron atunci cand 1g=1500 ron, afacerea te va fi costat aproximativ 2 gold. Dizolvarea campului acum iti aduce in cont echivalentul in moneda a 3 gold. DAR, 2 intrebari mari se ridica:
- va ramane atat de accesibila painea pe viitor (20 ron/zi), sau vom ajunge sa regretam disparitia campurilor/fabricilor din ograda proprie?
- va mai creste vreodata pretul goldului, in cazul nevoii stringente de repopulare cu campuri/fabrici, la un nivel decent de 1gold=1500cc?
Intrebari pot sa se ridice multe, viziunile de joc sunt foarte colorate, asadar va astept in numar cat mai mare sa dati solutii succinte care sa ajute jucatorii mai neexperimentati si nu numai.
Enjoy!
[Vote+Sub ca nu va strica voua si imi ajuta mie
🙂]
Comments
Un ajutor economic pentru fiecare e-cetatean activ, care il vad realizabil, este orientarea in fiecare UM a unor conturi catre directia pur economica si folosirea lor pentru producere de raw, arme, food. Ideal ar fi ca persoanele care isi specializeaza conturile astfel, sa fie active si sa fie localizate in tari cu bonusuri cat mai mari.
Un astfel de cont cu 200 de firme de raw poate asigura echiparea a aproximativ 30 de luptatori. Acestia nu vor mai trebui sa isi faca griji de arme, iar productia lor se poate duce in cumpararea de gold pt. train.
Cu cat mai multe astfel de conturi economice intr-o UM, cu atat mai multe posibilitati. La o productivitate mare a fermierilor specializati, se poate chiar sponsoriza cu gold antrenamentul si extinderea TG a luptarorilor activi, care nu vor fi implicati decat in figt-uri.
Investitia ar fi foarte mare, depaseste binisor suma de 1.000.000 cc pentru fiecare astfel de cont. Dar daca se demoleaza TG-urile, cu ceva activitate pe market si in eventualitatea unor firme deja existente, iun cont economic ar putea fi realizat in decurs de un an. Bineinteles, localizarea intr-o tara cu bonus de 100% e extrem de importanta!
Eu ma voi ocupa de un asemenea plan imediat ce trec in divizia IV. Acum simt ca aportul meu ca luptator e inca destul de semnificativ, dar in viitor am convingerea ca as putea ajuta mai mult eRo producand arme, bani si gold pentru colegii de UM. Si daca proiectul va merge bine, voi ajuta apoi si dezvoltarea unor alte astfel de conturi economice.
Ok, sa zicem ca planul desi este costisitor ca implementare, suna bine. Dar cat ar costa "mentenanta"? Adica cat ar costa in fiecare zi sa produci acele X arme pentru cei 30 de luptatori? In contextul in care o arma Q6 (suficienta pentru D1,D2, si cei mai nepretentiosi D3) costa aprox 9cc, echiparea pentru 150 de hituri/om/zi ar costa 150/6*9=225cc * 30 de oameni ~ 700 cc.
In acest caz, cele 1mil de CC ar ajunge pentru cei 30 de soldati pentru 1420 de zile de acum incolo. Abia in 4 ani ar deveni profitabil, si asta daca mententanta contului respectiv nu ar mai necesita nici un cost!
Ideea este aplicabila pentru perspective de lunga durata, dar Romania are nevoie si de idei aplicabile curand, pentru ca altfel declinul e iminent.
Ai vrut să scrii ~7000 CC
Asta înseamnă recuperarea investiţiei în 71 de zile dacă se dizolvă firmele sau 142 de zile dacă se continuă cu ele.
Offf, matematica asta 😁 Am uitat un zero pe drum. Da, ai dreptate.
Hmmm, articolul primeste voturi dar nu si idei. Ideea de mai sus rezolva o mica parte din problema, deoarece costul mare al antrenamentului confera dificultatea de a supravietui la full training, iar nu lipsa armelor. Asadar, pana la urma, in lipsa de solutii, noi cei fara carduri de credit vom renunta la parte din antrenament. Concluzia: totul se rezuma la bani...
Ideea lui ady07 îmi pare bună, deşi nu am luat pixu şi foaia în mână pentru partea matematică. Riscul există totuşi şi în acest caz: un nou hitman, un nou ban permanent, disponibilitatea proprietarului contului. De când m-am apucat de joc pe contul ăsta eu m-a folosit de cunoştinţele mele matematice şi am pornit train pe free şi train pe 0.19 gold zilnic. Produce mai mult gold decât consumă. Veţi spune că trainig free e mai rentabil, dar nu se rezumă totul la bani 😛
Treaba este simpla - jocul nu trebuie sa fie profitabil, decat pentru Plato. Vremurile cand se facea gold din economie au apus, acum lucrurile stau astfel, incat cei care vor full training + damage substantial sa scoata cardul. Doar jucatorii fara pretentii se pot autofinanta.
Cat despre jucatorii noi, au avantajul acum ca pot acumula destul de mult gold de la inceput, beneficiind atat de medaliile de TP, avansare in lvl, cat si BH. Pe vremurile mele medalia de BH era un lux pentru cei mici.
@Yetanotherclone: Pai nu risti sa apara un nou Hitman, voi dezvolta contul cu resurse proprii. Mai bine asa decat sa primesc donatii, riscand ban. Si daca ma voi satura la un moment dat de jocul asta, as dizolva toate firmele si voi face donatie statului. Nu am investit atata timp si bani ca sa imi bat apoi joc de munca mea.
Raman la parerea ca avem nevoie de specializarea cetatenilor in producatori si luptatori cu TG maximizat, de unde sa obtina cel mai bun antrenament si medalii SS des
@Yetanotherclone cum zici ca iti ramane gold cu trainul de 0,19?
Ce zici tu merge daca ai de investit macar cateva zeci de minute zilnic intr-o batalie. Io de obicei n-am.
"..un cont economic ar putea fi realizat in decurs de un an."
intr-un an se mai schimba modulul economic de 3 ori si iti da toate planurile peste cap. : P
@Geodez - faci calculele si o sa vezi cum e cu medalia de SS... la TG1 ai 9.3 str pe zi .. 250str/9.3=26.88zile .. 27*0.19g pe zi =5.13g .. si tu din medalia de SS iei 5g .. pe masura ce dai up la train .. iti scade timpul in care faci SS si iti ramane din cei 5g .. la TG4 ai 31.8 str pe zi .. asta inseamna sa zicem 8 zile sa obti medalia ..0.19*8=1.52g .. din medalie iti raman 3.48g si o iei sa zicem la 8 zile.. si variaza in functie de nivelul TG la free si 0.19 .. ai minim si maxim aici
Anumite sume, ce-i drept nu foarte mari, se pot obtine si ruland bani pe Monetary Market.
Numai ca aici nu poti planifica veniturile decat pe termen (foarte) scurt.
cred ca ma las de contul asta si ma apcu de unul nou.
foarte buna ideea ta Ady07
v+s
@Ady07, nu în cazul tău, nicidecum. E doar o poartă oferită spre persoane răuvoitoare.
@Geodez, fă un calcul, sau vezi pe narrenturm tools că la train pe free în paralel cu train pe 0.19 ai monthly income în loc de monthly cost. Bineînţeles că pe train free se obţine mai mult gold, dar train pe primele două TC asigură medalia de ss mai des. In cazul asta, au prioritate la upgrade primele 2 TCuri, iar soldatul devine oarecum dependent de o UM, neavând resursele necesare, de obicei (arme/pâine).