[REVISTA ILLUSTRADA] O Dilema do eRepublik

Day 1,178, 00:18 Published in Brazil Brazil by raphaelgm


Numa reflexão sobre o jogo me deparei com a seguinte questão: será que no eRepublik, o que importa é ajudar o seu país ou SE ajudar, finjindo que ajuda o país?



Pensando nas guerras, nos acontecimentos econômicos e tudo o que, de certa forma, nos afeta nesse jogo, começei a me questionar...



Será que estou fazendo parte da estratégia de outro jogador? Será que fui, assim como outros amigos, usado como massa de manobra por quem só pensa em si?

Olhando de perto uma guerra pra valer acabo percebendo uma coisa interessante e óbvia: é nela que os tankers (jogadores mais avançados militarmente) se tornam imprescindíveis. Mas a grande descoberta não está aí...



Se um tanker é imprescindível numa guerra importante, é com ela que ele aumenta o seu poder e influência sobre a sociedade em geral. Ele aumenta seu poder pois, sem ele (e seus colegas tankers), não ganhamos a guerra: isso lhes dá o poder nessessário para influenciarem a opinião dos outros jogadores, da forma que querem.



Numa guerra séria, o que vale mais é o dano que cada jogador pode causar. Por isso, o governo é obrigado a privilegiar a distribuição de dinheiro, armas e food para os jogadores mais fortes, os tankers (que causam mais danos numa batalha). E se você reclamar, corre o risco de ser humilhado com um uma resposta do tipo "Eu causo 1.543.456.765.623.456.789 de dano numa batalha e você só causa 20; é melhor o governo gastar comigo, pra que eu lute, pois vou causar muito mais dano que você..."



E a história fica assim: não importa se você só conseguir lutar 6 vezes por dia... Eles vão lutar 30 vezes, com armas Q5 e golds à disposição para treinarem com Napoleon's Booster (aquele que dá 200% de bônus no treinamento militar). Não importa se o soldado também luta 5 ou 6 vezes e não têm gold para usar um booster de 50% que seja... Desde que o tanker SE ajude finjindo que está ajudando o País.



Me sinto manipulado. Canalizaram todo o meu sentimento patriótico para apoiar uma guerra séria que só aumenta a influência e poder de um punhado de gente: os, atualmente imprescindíveis tankers.

Ao contrário das Guerras Sérias, os Jogos de Guerra (War Games), sem dúvida, são os combates que realmente upam o nível militar da esmagadora maioria dos civis e militares aqui no jogo. Em Jogos de Guerra, o interesse de alguns é deixado de lado e os benefícios para o país são os que realmente contam. É assim que se estrutura a força militar de uma potência...



O que estou vendo aqui, senhoras e senhores, é uma multidão de maltrapilhos seguindo uma dúzia de Tanques M1 Abrahams rumo à guerra passional.