[Republish] We need to increase the allowed time between battles [Eng/Bhs]

Day 1,305, 22:55 Published in Indonesia Indonesia by Geraldo Gunawan

Ini adalah article "repost" dari artikel aslinya
http://www.erepublik.com/en/article/we-need-to-increase-the-allowed-time-between-battles-1801493/1/20

Artikel ini juga telah diartikan kedalam Bahasa Indonesia oleh penulis dengan semampunya.

============================================================================
Currently battles in war campaigns will automatically begin 24 hours after the previous battle was finished or can manually start anytime within that 24 hour window if the President of the country that won the previous battle hits the attack button.

This window needs to be increased to at least 72 hours (3 days) to make this game interesting to play again.

With the 24 hour clock there is not pause in action. No drama. No time to prepare for "big" battles. No time to deploy soldiers properly. No time to to take a breath and soak in the previous day's events. No time to even enjoy victories.

A 72 hour clock would reintroduce strategy to the war module, something it has been lacking for a long time. It will allow countries to pause their own campaigns in order to help out allies. It will allow smaller/weaker countries to push hard for a win then take a few days to adequately put together enough supplies and planning for the next strike. It will add drama as the defender will not know when an attack is coming. It will make coordination between countries interesting and useful, perhaps even fun and less stressful than the constant planning needed in the 24 hour system.

We need to increase the allowed time between battles.

============================================================================

Saat ini "war campaign" akan otomatis dimulai 24 jam setelah peperangan sebelumnya berakhir atau dapat dimulai secara manual kapan saja oleh presiden dari negara yang memenangi peperangan sebelumnya.

Jeda waktu ini perlu di perpanjang setidaknya 72 jam ( 3 hari ) untuk membuat game ini lebih menarik untuk dimainkan.

Jika dalam jeda waktu 24 jam, tidak ada waktu untuk istirahat, tidak ada "drama", dan tidak ada waktu untuk mempersiapkan serangan besar besaran. tidak ada waktu untuk menyebar tentara. Tidak ada waktu untuk mengambil napas dan merendam kaki 😃 sejenak dari pertempuran sebelumnya. Bahkan tidak ada waktu untuk menikmati kemenangan.

Jika jeda waktu 72 jam, akan memperlihatkan strategy ke modul perang, ada sesuatu yang kurang dari game ini dari sejak waktu yang lama. Lalu akan lebih mudah untuk membantu sekutu-sekutu kita yang lebih lemah agar mereka dapat memenangkan peperangan, lalu menyiapkan sembako serta
strategy untuk serangan selanjutnya. Ini akan menambah drama, pihak yang bertahan pun tidak akan tahu kapan akan diserang. Ini akan membuat kordinasi antar citizen tiap negara lebih
menarik.



Regard

Agui News Press Director

Nick IRC : laxor226

Original article by : CRoy