[Repost] Nostalgia Perang Catur

Day 2,364, 21:00 Published in Indonesia Australia by Dendi Uzumaki


Dari artikel si [Repost] kemaren yyyaaaahhhh lumayanlah responnya (83 Vote) meskipun masih dibawah target (100 dong dong dong), tapi berhubung katanya ePemerintah mau buat media eIndonesia jadi rame lagi saya coba lah buat artikel [Repost] jilid 2.

Dari komentar komentar yang ada, ada satu komentar yang menarik (Sebenernya ragu juga sih dibilang menarik) yaitu :



Jadi buat yang belum tau, artikel si [Repost] kali ini saya ambil idenya dari komentar tersebut, mari kita lihat fitur war paling keren sekaligus mengecewakan disaat yang bersamaan dari Fitur War V.2 eRepublik Rising. Artikel dirangkum dari berbagai artikel baik dalam maupun luar negeri plus google juga, so cekidot :


Dahulu kala si Admin ini ingin merubah bentuk perang yang advance dengan pemikiran bagaimana si medan perang itu bisa tergambarkan dalam sebuah game. Untuk itu si Admin ini memerintahkan seluruh pemain eRepublik untuk membagi STR nya kedalam bentukan skill yang ada yaitu Infantry, Artillery, Air Units dan Tanks. Seluruh warga negara bebas untuk menentukan skillnya masing masing. Tentunya si skill ini memiliki kemampuan yang berbeda beda yaitu :



* Infantry hanya dapat bergerak 1 kotak setiap giliran disemua lokasi terkecuali dalam air. Infantry memiliki bonus damage dan tambahan 20% pertahanan di dalam hutan, tapi lebih lemah jika berhadapan dengan tank. Mempunyai keunggulan jika menyerang di jembatan, rumah sakit, kota dan lain lain terutama jika daerah tersebut berada dekat hutan. Infantry juga mempunyai keunggulan jika berhadapan dengan Artillery.

* Artillery hanya dapat bergerak 1 kotak setiap giliran disemua lokasi terkecuali dalam air. Artillery sangat bagus digunakan untuk bertahan dalam kota karena memiliki 20% bonus pertahanan. Artillery juga memiliki keunggulan jika berhadapan dengan Air Unit tapi lemah jika berhadapan dengan Infantry.

* Tank memiliki keunggulan jika berhadapan dengan Infantry dan memiliki bonus pertahanan jika berada di daerah bukit tapi lemah jika berhadapan dengan Air Unit. Tank dapat bergerak 2 kotak setiap gilirannya. Tank sangat kuat dalam pertahanan jika digunakan di jembatan atau celah pegunungan.

* Air Unit memiliki keunggulan dalam pergerakan setiap gilirinnya yaitu 3 kotak di seluruh lokasi. Air Unit memiliki keunggulan jika berhadapan dengan Tank tapi lemah jika berhadapan dengan Artillery.

Bagaimana cara bertempurnya ?

1. Klik sebuah war, akan muncul tulisan 0% yang akan naik sampai 100%, kemudian akan ada tombol "join battle" di kanan bawah, jika tidak ada, maka itu bukan giliran anda (Jika anda berada di resistance war, anda dapat memilih dua pihak). Anda hanya akan bisa "join battle" jika wellness anda 40 !!! (Gambarna hese pisan diteangan !!!)

2. Setelah itu akan ada tombol deploy, yaitu penentuan dimana anda akan memulai pertempuran, klik dan pastikan anda sudah membeli senjata, setelah itu anda akan disuruh memilih senjata mana yg akan anda pakai dengan berbagai karakteristik senjatanya kira kira seperti inilah :
- Damage : damage yang dihasilkan per hit dengan basis skill =1. semakin tinggil skill semakin bagus
- Attack : makin besar maka makin besar prosentase kesempatan untuk hit (bisa missssss juga loh) musuhmu saat menyerang.
- Defense : makin besar maka makin makin sedikit prosentase kesempatan musuh mengenaimu saat dia menyerangmu.
- Durability : Daya pakai senjatamu.
(Catatan, aturan damage, attack, defense dan durability tergantung kepada weapon yang dibeli, atau dapat memesan senjata dengan spesifikasi khusus kepada pabrik senajata, bakalan kepanjangan banget kalau dibahas disini)

Pilihlah yg menurut anda terbaik, nah inilah saatnya anda akan memilih dimana anda akan menerjunkan unit anda di battlefield, pilihlah tempatnya dan klik, setelah loading beberapa saat, maka unit yg anda terjunkan akan terlihat, anda bebas memilih tile yg telah dimiliki oleh ally, kecuali terdapat musuh disebelah kotaknya.



3. Setelah anda berada dalam pertempuran bergeraklah ke tempat yang anda inginkan atau menuju musuh yang menanti, kurang lebihnya seperti inilah



4. Ketika anda akan menyerang lawan maka akan dapat memilih lawan yang akan anda perangi (Jadi beneran perang 1 lawan 1 secara nyata dengan bahasa kerennya PvP) dan memilih booster, dari yang gratisan sampe yang paling mahal kira kira harga dan keuntungannya seperti berikut (inget loh ini cuman untuk sekali attack) :
- Gratisan: +1 attack serharga 0
- Murah: +5 damage serharga 0.19 g
- Sedang: +20% damage serharga 0.49 g
- Mahal: -25% damage received serharga 0.99g
- Gak Masuk Akal: +20 damage serharga 1.49g


Atau anda juga dapat memilih untuk meningkatkan defense ketika anda merasa musuh anda terlalu kuat untuk dapat dilumpuhkan walaupun sudah bersedia memiskinkan diri (Baca Pake Booster). Atau jika anda adalah para pejuang puputan maka anda juga bisa masuk kedalam Mode Berserk atau tekan tombol Retreat jika anda ingin memerankan tokoh pengecut yang melarikan diri dalam perang 😛.




Setelah anda attack atau diattack maka akan terlihat hasil seperti berikut


Kemenangan peperangan akan ditentukan oleh jumlah kotak yang didapatkan, 75% dari 320 tile dan capital city (kota yg terlihat paling besar) berhasil direbut. Terus keluar gambar seperti ini


Kalau masih juga belum bingung, berikut ada beberapa catatan juga dalam modul perang ini, yaitu :
* Ada Hospital, yaitu Fasilitas ini digunakan utk menaikan health yg terkuras akibat perang, hospital dalam suatu pertempuran, tergantung region tersebut, apakah negara sudah membeli hospital, qualitas nya apa, dan lain lain. Hospital memiliki daya jangkau, artinya hospital tsb bisa menyembuhkan unit yg berada dalam jangakuannya, hospital q5 dpt menjangkau sekitar 4-5 tile dan mengheal 25 health/turn, serta mempunyai health budget(kapasitas hospital tersebut mengheal) tergantung hospital yg dimiliki, utk mengetahui stats sebuah hospital, klik hospitalnya. Hospital hanya menaikan health kita yang hilang saat pertempuran. Jika kita memasuki medan pertempuran dengan health 79 maka hospital tidak akan menyembuhkan kita hingga health kita 100. jika tidak ada hospital di region kita satu2nya jalan ialah dengan menaikan health dengan Health kit, yaitu fitur utk menaikan health tanpa hospital dengan ketentuan 20 health/0.5 g sekali pakai (Keren kan ngeruk duitna).

* Defense System, yaitu Fasilitas ini digunakan untuk menaikan defense ketika anda bertemu dengan musuh. Defense system mempunyai bonus defense yg beragam, jangkauan, dan durability yang bervariasi, bentuknya yg unik membuat anda tidak akan tidak tahu bahwa disekitar anda terdapat defense system.

Kalau itu masih juga belum buat anda pusing, maka coba anda hitung damage yang anda hasilkan dengan rumus :
((1 + (skill/rank weapon - 1) / 10) * weapon damage) + (random variation 0%-3😵

atau menghitung "chance to hit" kita dengan rumus :
60% + ((atk-def)/(100/(100-def)))

Oh iya, itu maksudnya skill/rank yang ini yah :
1.) Greenhorn : 0 exp required
2.) Rookie : 40 exp required
3.) Hotshot : 200 exp required
4.) Marksman : 1,000 exp required
5.) Sharpshooter : 4,000 exp required
6.) Profesional : 10,000 exp required
7.) Expert : 20,000 exp required
8.) Ranger : 40,000 exp required
9.) Nemesis : 80,000 exp required
10) Veteran* : 160,000 exp required
11) Veteran** : 320,000 exp required
12-dst veteran dgn pembeda tanda * dsampingnya dan naek 2x exp yg dibutuhkan

Gimana sudah mulai bingung ? Tapi hebatnya adalah, diluar semua keruwetan yang ada diatas, banyak sekali pemain yang trauma justru bukan oleh hal-hal diatas, yang buat stress adalah teriakan Lana yang bersuara "ATTENTION ATTENTION" yang mengindikasikan bahwa giliran anda untuk bergerak akan segera habis (2,5 menit setiap giliran). Dan ajaibnya internet di Indonesia terkadang membuat hanya suara inilah yang terdengar tanpa kita bisa memasuki area pertempuran.

Dalam modul war ini, para ahli strategi eIndonesia seringkali didampuk untuk menjadi jenderal yang memimpin sebuah peperangan, Para pasukan eIndonesia terkenal dengan gagah berani terjun di awal battle untuk merasuk ke jantung pertahanan musuh, walaupun seringkali kemenangan diakhiri oleh aliansi kita karena pasukan kita telah habis terlebih dahulu. Pada modul war ini, profesi tukang cat sangat laris manis, karena memiliki arti yang penting walau tidak bertempur secara langsung.

Dikarenakan modul yang berubah drastis ini, banyak sekali pemain yang mengundurkan diri dari dunia per-eRep-an dikarenakan berbagai alasan, seperti internet yang lambat, modul yang tidak disukai, membutuhkan waktu yang lama, merasa modul yang baru hanya bertujuan mengeruk harta dan lain lain. Selain mengurangi banyak pemain aktif, modul ini juga memperdaya pemain untuk memindahkan alokasi dananya dari tempat latihan ke perlatan tempur karena STR pada saat itu kurang manfaatnya (Contohnya saya).

Demikian artikel Repost kali ini, semoga membuka bisa bermanfaat.


TTD





Ps1 Kalau ada masukan bolehlah ditambahin atau dikurangkan, maklum udah tua jadi agak agak lupa juga
Ps2 Masih tetap menghimbau budayakan Vote + Comment + Subscribe di artikel untuk menggairahkan kembali media
Ps3 Sedikit Bonus untuk anda, gambar modul war ketika batu bata masih sangat berarti
Ps4 Kalau lomba artikel paling menarik mingguan dari Pemerintah sudah adakah ?
Ps5 Belom keluar kalau yang ini mah