Защо Q5 е оръжието, което печели битките, а Q1 печели войните
Grakulan
Често младите войници задават въпроса “Какво качество оръжие да ползвам?” и им се отговаря “Q1 докато не качиш поне няколко ранга”. Разработих кратка икономическата обосновка на този отговор, която се опира на четири допускания:
1. Войникът започва деня със здраве 100 и го завършва със здраве 100.
2. Наличната болница е Q5.
3. Търси се максимално съотношение щета/разход, с цел оптимално използване на ограничените военновременни ресурси.
4. Понеже оръжие Q2 изисква 2 пъти повече материал и труд от Q1, Q3 три пъти повече и т.н. приемаме, че Q2 е два пъти по скъпо от Q1, Q3 – 3 пъти и т.н. Това е теоретично допускане за улесняване на калкулациите, защото на практика оръжията Q1 поскъпват най-много по време на война, тъй като повечето граждани могат да си позволят само тях.
Примерите са изчислени за моите показатели към момента – сила 5.5, ранг лейтенант.
Това схематично е формулата за нанасяне на щети:
Щета=Сила * Здраве * Ранг * Оръжие
Във всеки отделен бой войника контролира 2 от тези фактора – здраве и оръжие, като и двата са наистина важни.
Да разгледаме първо здравето. При използване на оръжие ниво 1 щетите, които бих нанесъл при различните нива здраве са следните:
100: 42
90: 39
80: 37
70: 34
60: 32
50: 30
Както виждате разликата между бой със здраве 50 и здраве 100 е около 30% щети. Имайте го предвид, когато започнете деня примерно на 40-50 здраве и с ограничен брой оръжия, и първо се биете, а след това се лекувате и после пак се биете - в такъв случай естествено е най-добре да ползвате оръжията си, когато сте на максимално здраве след лекуването.
Сега оръжието. Ще разгледаме 3 случая – а) бой с 1 оръжие Q5 и 4 пъти с голи ръце (обща цена 1.25 злато) ; б) бой с 5 оръжия Q1 (обща цена 1.25 злато) и в) бой без оръжие (цена 0 злато).
100: а) 69 б) 42 в) 17
90: а) 16 б) 39 в) 16
80: а) 15 б) 37 в) 15
70: а) 14 б) 34 в) 14
60: а) 13 б) 32 в) 13
Общите щети са съответно: а) 128 ; б) 184 ; в) 77. Значи употребата на дори базово оръжие качва ефективността на войника със 140 %!
Ето колко пъти се качват съотвено разходите и нивата щети при купуване на по-добро оръжие, като за базова цена равна на единица се приема цената на оръжие Q1 и щетата нанасяна с него:
Q1: 1 1
Q2: 2 1.4
Q3: 3 1.8
Q4: 4 2.2
Q5: 5 2.6
Виждаме, че цената се качва доста по-бързо от нивото на нанасяните щети - оръжие Q5 е около 2 пъти "по-неизгодно" от оръжие Q1.
Изводът от разгледаните случаи е, че икономически най-ефективното оръжие за масова употреба е Q1, т.е. това е стратегическото оръжието, с което се печелят мащабните войни на изтощение и определя общия ход на битките.
Оръжията от по-високо ниво и wellness box-овете са уместни в случаи, когато масовите армии не са успели да вземат решаващ превес една над друга и изхода от важна битка е "на кантар". Тогава икономическата ефективност отпада като съображение и танковете се въоръжават с възможно най-качественото оръжие и се поддържат на пълно здраве с wellness box-ове, за да нанесат максимална щета за минимално време. Затова оръжията Q4 и Q5 са тактическо средство за рязко обръщане на хода на оспорвани битки.
Comments
Да, съгласна съм на 90% с написаното, но само ако приемем че:
1. "Масова употреба" означава от среден ранг войници, но не и танкове.
2. Най-ефективния (говорим за разрушение само, не за финанси)метод за танкиране след ползване на болница е: Над 11.00 сила, поне Генерал, 100 здраве, 5то качество и то много (евентуално 4то) и злато за wellness packs пропорционално на количеството оръжие.
3. Wellness pack с 1во (че даже 2ро и 3то)качество си е чиста загуба на пари 🙂
Най- много се харчи 1во, 4то и 5то качество, като 5то в повечето случай е на държавно ниво или се продава на черно, като не достига пазара. 2ро и 3то са с недоказано преимущество пред 1во поради голямата разлика в цената. Разбира се, купуват се и 2ро и 3то но тенденцията е да се мешат с 1во качество. Повечето случай са: 5 битки с 1во или 5 битки с 4то. 2ро и 3то се ползват и от организираните армии на страните при по-важни битки и се разпределят спрямо ранг и сила.
Оххх какво се размислих и аз....абе влизайте в бой и с голи ръце стига да има болница наблизо и не се самоубивайте 🙂
Признавам, че статията ми е ориентирана към масовия войник от първите 3-4 ранга, и много благодаря за бележките по повод танковете, понеже wellness box не съм купувал през живота си и бях направил тъпа грешка - предположил съм, че wellness box за 2 злато ти качва здравето до 100, а всъщност ти възстановява само 10 точки.
Нанесох съответните корекции в матр'яла.
Моля моля 🙂 Радвам се, че за краткия ти престой в играта си натрупал подобни познания и то само от личен опит. Повечето хора не знаят за какво служи wellness pack изобщо така, че не се впрягай.
Използване на wellness packs в действие можете да наблюдавате в някоя от епичните битки (предстоящи такива) и то в последните 5-7 минути, когато и от двете страни биещите се войници не удрят с по-малко от 170 многократно 😉 И аз съм се пробвала с мойте 160 с 5то качество, чувството е супер 😃
А иначе, добре че не вдига на 100% дори, а ти възстановява 10, че тогава нямаше да има смисъл от болници и тем подобни.
вел дън, гракулан🙂
Одобрено от армейската пропаганда!
Браво, браво. 🙂
Не съм ползвал К5 оръжие, но с К4 нанасям 204 поражение - статистиците да смятат.
Къде се бием сега 🙂?
никъде-чакаме войни в кото можем да участваме
Статистиците смятат: 13.498*(1+(100-25)/100)*(1+(20*7)/100)*(1 +(20*4)/100)*2=204 , значи формулата е вярна 🙂
С 1 би нанесъл: 136
С 2: 159
С 3: 181
С 5: 227