[Pensamiento] ¿Por qué no jugamos a política de otra forma?

Day 1,143, 16:19 Published in Spain Spain by qablo


Saludos afamados e-ciudadanos, milicianos, trolls, congresistas, novatos, perroflautas, soldados, seguidores de Varnish, 2-clickers, periodistas y demás fauna erepublikana

El juego cambia cada día y tratamos de adaptarnos de forma constante. Por un lado las nuevas reglas de los admins, por otro, los posibles movimientos en las alianzas “tradicionales” entre países (EDEN vs Phoenix), que puede dar un vuelco y convertir a enemigos en amigos en poco tiempo. El módulo ecónomico sigue sumido en la “transición” hacia no sabemos muy bien el qué, pero que mientras tanto nos limita mucho las opciones, dejándote sólo 4 tipos de empresas para jugar, no hay especialidades en los perfiles, etc. Incluso el módulo periodístico cambia, quizás a peor (restricciones, censura, club de votantes, etc.), pero cambia.


Cambios everywhere

Todo “evoluciona” de una u otra forma menos el módulo político, el gran olvidado del juego. No voy a escribir los posibles cambios ingame, sobre eso hay muchos artículos muy buenos, cuyas ideas se encuentran con el cafeteo de los administradores por desgracia.

Simplemente me fijo en lo que tenemos ahora en eEspaña, que es lo que conozco más: Para empezar una masa ingente de partidos políticos, que no aportan nada. Por otro lado las limitaciones propias del módulo político (inexistente) y además, las claras influencias de la VR que no tienen herramientas para llevar a cabo sus ideas. Hay partidos nacionalistas sin posibilidad “real” de nada, partidos de “derechas” de “centro” o de “izquierdas” que, siendo sinceros, son copias unos de otros, ya que a la hora de la verdad todos hacen lo mismo.

Es decir, tratamos de plasmar cosas de la vida real en el juego sin “armas” para ello. Y lo que deberíamos tratar de hacer es lo que hacemos en los otros módulos del juego, adaptarnos a él.
Partamos de que los partidos son todos iguales (distinto nombre, distinto avatar, pero iguales) y tan solo cambian los del TOP-5 porque ellos reparten plazas al congreso y a las presidenciales. En cuanto a “ideologías” son solo reclamos para captar votantes: ¿te gusta el manga?, ¿eres vasco o catalán?, ¿eres troll o momio?, etc. Como véis, todo son conceptos “outgame” sin fundamento real en el juego.

¿Por qué tenemos que tener un TOP-5 de partidos y no simplemente uno ó dos, si realmente todos son iguales? El juego siempre pondrá 5, pero se pueden tener 2 opciones “reales” y el resto sin importancia.


¿Realmente hay partidos diferentes en eRepublik?

Está en nuestras manos. Un partido plural que apueste por realizar cosas que el juego permita, que aglutine gran parte de los jugadores activos. Un partido donde las elecciones a presidente de partido sean realmente unas elecciones y no un traspaso de nombres: este mes tú, al siguiente yo y al siguiente tú otra vez. Dónde se hagan equipos de trabajo y programas basados en el juego, con ideas variadas y plasmables.

Evidentemente, esto en eEspaña es inconcebible a día de hoy, ya que cada uno quiere ser el dueño de un partido político y así poder, ¿pasarlo mejor?...

Esto que puede sonar a chino, se hace en diversos países del juego, en unos casos por necesidad (si eres un país con poca población, aglutinar a jugadores es un método de defensa) y en otros por elección (por ejemplo en eUSA hay 2 partidos realmente influyentes y el resto secundarios).

Un cambio en nuestra forma de jugar en la política “nacional” quizás nos anime un poco a todos.

PD. Esto son sólo ideas que se quedarán en este artículo. Soy e-realista y se dónde e-vivo.

Nota mental del lector: NO VOTAR, NO SUSCRIBIRSE. ¿Y si el autor es gabacho?

SEIG HEIL PULPO PAUL