(nie)opłacalność produkcji, Pomorze 4040
machine9899
Dzisiejsze obliczenia ile zarobicie z 1 pracy w firmach na Pomorzu.
3 kolumna mówi ile z danej firmy CC otrzymacie po zapracowaniu jako manager i sprzedaży produktów.
4 kolumna - jaka część firmy zwróci się po 100 dniach pracy jako manager (1 to dobra wartość, 0,5 - jako tako).
5 kolumna - ile CC wypracuje 1 pracownik.
Strzałki oznaczają trend w porównaniu z poprzednim zestawieniem. Tło zielone/czerwone - opłacalność/nieopłacalność.
Przy obliczeniach założyłem zatrudnianie świeżego pracownika z Job Market, skpuienie potrzebnego rawu z marketu i sprzedaż produktu na markecie. Opłacalność produkcji można zwiększyć np. przez zakup rawu taniej, tańszych pracowników. Produkcja na własne potrzeby wychodzi korzystniej o VAT.
Raw weapon zaczął spadać, co utrzymuje rentowność firm weapon. Inaczej jest z food, gdzie raw nadal rośnie.
Ktoś z was kupuje/produkuje air weapon lub raw?
Jeśli stać cię na weapon air, stać cię na endorse!
Comments
"Miszcz" ekonomii !
madzyn dobrze robi
WQ7 na promocji 30% kupowało się za 864g
No więc po ok. 160 dniach firma wypracuje 250g zysku.... co przy sprzedaży za 615g daje zero 🙂
Racja. Ja w tabeli wyżej biorę wartość firmy poza promocją i bez sprzedawania/rozwiązywania firmy. W kolumnie "zwrot firmy" ważniejsze od samego czasu zwrotu jest wg mnie to, która firma się najszybciej zwraca, a która najwolniej, czyli ile potrafi już dziś wyciągnąć CC zysku z każdych 100cc zainwestowanych.
Fajne rzeczy 🙂
Panie, serio nie można pracować w fabryce domków jako menedżer? (pytam bo już prawie chciałem se kupić na swoje potrzeby)
nie, i do raw'u tez musi byc pracownik
serio, stąd te ceny
i w temacie broni samolotowych obowiązują identyczne zasady
Nie pomoge.
Ja produkuje food Q2 i weapon raw (sprzedaje weapon raw i kupuje food raw). Food postawiony/ulepszony w ostatniej promocji.
Wraw leci na pysk teraz 🙁
Reasumując - samemu dla siebie wychodzi się na zero lub lekko +, a zatrudnianie jest tylko dla masterkardów które kupują packi i/lub handlujących poza marketem robiących se podatkowe raje. Tyle platek zostawił z rozbudowanej symulacji prawdziwej ekonomii, gdzie setki tysięcy graczy faktycznie zarabiały, inwestowały, traciły, handlowały, lokowały, fundowały...