[MoI] Vojna po novom - preklad Insideru

Day 847, 14:08 Published in Slovakia Slovakia by Ministerstvo Informacii


Milí občania,

vaša trpezlivosť bude konečne odmenená, pretože začíname sériu Insider-ov o prichádzajúcom vojenskom module.

Tak poďme hneď na to: nový vojenský modul bude masívna multiplayer ťahová stratégia, v ktorej bude každý región vyjadrený mapou. Mapa je javiskom, na ktorom sa budú odohrávať nezabudnuteľné vojny. A nezabudnuteľné určite budú! Stovky, ba tisíce hráčov sa na nej môžu zobraziť ako pechota, tanky, delostrelectvo alebo helikoptéry.


Mapa pozostáva zo stoviek šesťuholníkových polí. Každé pole bude určitým typom terénu, napr. hory, rieky, mestá a iné. Prírodné vlastnosti mapy budú základom pre stratégiu, ktorá sa sústredí napríklad na obsadenie kľúčových bodov, ako sú mosty a horské prechody. Na každom šesťuholníkovom poli môže tiež vyrásť nemocnica alebo obranný systém, ktoré budú zasahovať určitý okruh polí okolo nich v závislosti od špecifického Dosahu na územie.


Centrom každej mapy bude hlavné mesto regiónu. Kto kontroluje mesto, má v rukách kľúč pre obsadenie alebo obranu regiónu. Ale pozrime sa celý postup krok za krokom tým, že zodpovieme na niekoľko základných otázok:

Ako sa dá zaútočiť na región?


Takmer rovnako ako v súčasnosti. Prezident rozhodne o tom, na ktorý región zaútočiť. Začatie oslobodzovacích vojen bude tiež fungovať rovnako ako teraz. Rozdielom bude Poradie bojov: v jednom momente môže na región útočiť len jeden štát. Ak chce na tento región zaútočiť aj iný štát, musí počkať, kým skončí prebiehajúca bitka.

Ako môže štát obsadiť alebo ubrániť región?


Úvodná bitka trvá 24 hodín. Ak sa útočiacej strane podarí obsadiť určitý percento zo všetkých šesťuholníkových polí vrátane hlavného mesta regiónu, útočník obsadí región a to isté platí analogicky v prípade obrany regiónu druhou stranou. Ak žiadna z bojujúcich strán nesplní obe požiadavky na víťazstvo, bitka pokračuje v režime rýchlej smrti: ktorákoľvek strana prvá splní aj druhú požiadavku na víťazstvo, vyhrá bitku a obsadí alebo ubráni región.

Ako sa môžem zúčastniť bitky?

Stačí kúpiť si akýkoľvek druh zbrane na trhu, uistiť sa, že zdravie dosahuje aspoň minimálnu úroveň umožňujúcu boj, vybrať si zbraň s akou chcete (a môžete) bojovať a stlačiť „Pridaj sa k bitke“ na stránke zodpovedajúceho bojiska. Potom zvolíte šesťuholníkové pole, na ktorom chcete vstúpiť do bitky. Samozrejme vidíte všetkých ostatných hráčov, ktorí sú na mape. Môže byť tiež užitočné použiť eRepublik chat a dohodnúť si stretnutie s kamarátmi na určitom mieste na mape. Keď zdokonalíte svojho hráča, budete sa môcť pohybovať a zúčastniť sa bojov Hráča proti Hráčovi (PvP). Môžete samozrejme bojovať aj neozbrojení, ak si myslíte, že takto máte šancu prežiť bitku.

Ako funguje boj Hráča proti Hráčovi (PvP)?

V skratke: ak je na susediacom šesťuholníkovom poli nepriateľský hráč a ak ste práve na rade, môžete zaútočiť na jeho pole a vybrať si jedného z piatich nepriateľov. Môžete si tiež vybrať takzvaný Booster, napríklad ručný granát, ktorým zvýšite vaše šance na víťazstvo v nadchádzajúcom boji. Akonáhle sa skončí prebiehajúci ťah, boj PvP sa začína. Vy a váš nepriateľ budete na seba strieľať až kým bude jeden z vás vážne ranenž a bude musieť opustiť bojisko; vždy ide o boj do posledného muža. Je tu ešte viacero detailov, ktorým sa budeme venovať v jednom z nasledujúcich Insider-ov.

Čo znamená ťahová hra?

Útočiaca a brániaca strana sa v rámci bitky striedajú pri pohybe a vzájomnom boji. Ak je na rade váš štát alebo váš spojenec, môžete sa pohybovať po mape a vyberať si nepriateľov na susediacich poliach. Keď sa ťah ukončí, začínajú PvP boje a vy uvidíte ich výsledok. Potom začína ďalší ťah. Teraz je na rade váš protivník. To znamená, že vy sa nemôžete pohybovať alebo aktívne útočiť. Ale môžete sa pripraviť na potenciálny útok vašich nepriateľov tým, že si zvýšite zdravie alebo sa vyzbrojíte obranným Boosterom.

Aké výhody majú jednotlivé jednotky voči iným a aké výhody poskytuje terén?

Použili sme metódu kameň-papier-nožnice, aby bitky získali ďalší taktický prvok: pechota má výhodu voči delostrelectvu, delostrelectvo má výhodu voči helikoptéram, tie sú zase silnejšie než tanky, ktoré sú zase silnejšie od pechoty. Aj tak však môžete kompenzovať výhodu vášho súpera tým, že sa presuniete na určitý typ terénu.

Čo sa stane s vojenskými hodnosťami?

Svoje vojenské hodnosti si zachováte, ale budú mať iný účinok, keďže už nebudete bojovať proti stene, ale proti iným hráčom.

Čo sa stane so silou?

Namiesto jednej „sily“ budete mať štyri vojenské schopnosti: pechotné, tankové, vrtuľníkové a delostrelecké. Rozdelenie vašej doterajšej sily medzi nové schopnosti bude len na vás. Môžete napríklad poskytnúť 100% sily len na jednu vojenskú schopnosť alebo pomerne rozdeliť silu medzi ostatné. Je to len na vás.

Viac o týchto zmenách sa dozviete v osobitnom Insider-i, v ktorom vysvetlíme podrobnosti o presune vašich schopností a majetku do novej verzie.


Ako to bude celé vyzerať?

Prinášame vám skutočné screenshoty z hry. Prosím nezabudnite, že tieto screenshoty sú urobené zo súčasnej alpha verzie, takže grafické prevedenie ešte nie je konečné.

[img]http://wiki.erepublik.com/images/2/27/Screen_shot_2010-03-16_at_15.48.45.JPG[/img]

[img]http://wiki.erepublik.com/images/d/d3/Screen_shot_2010-03-16_at_15.49.36.JPG[/img]
Sledujte ďalší vývoj a nenechajte si ujsť budúce Insider-y, v ktorých si povieme podrobnosti o novom vojenskom module.

S pozdravom

Tím eRepublik

//prelozil Lawyee