[MoI - Insider] Nový ekonomický a vojenský modul – Záverečný prehľad

Day 884, 13:19 Published in Slovakia Slovakia by Ministerstvo Informacii

Tento článok si môžete prečítať aj na fóre tu.

Milí občania.

Dostali sme sa na záver našej cesty po novom ekonomickom a vojenskom module. Toto vydanie Insider-u bude ich záverečným prehľadom, ktorý zhrnie najzaujímavejšie novinky a hlavné princípy oboch modulov.

Takže o čom to celé bude? Okrem iného o novom koncepte plánovania času, ktorý umožní prežiť Vášmu občanovi virtuálnych 24 hodín za deň. Takto sa budete môcť rozhodovať o tom, čo Vaša virtuálna podoba bude robiť, koľko času strávi v práci, pri tréningu, pri štúdiu alebo pri zábave, pričom každá z týchto aktivít ovplyvní určitú stránku Vašej osobnosti (ako sú plat, zručnosť so zbraňami, atď.). Po náročnom dni potrebujete aj trochu oddychu, tak si nezabudnite vyhradiť čas aj naň. A čo je najlepšie? Že to celé stihnete za pár minút Vášho skutočného života.

Pribudne tiež šťastie, ktoré trochu skomplikuje Váš život v eRepublik, ale ho tiež viac pripodobní realite. Veď nakoniec ani v reálnom živote nie ste len silnejší alebo slabší, skúsenejší alebo menej skúsení v zamestnaní, zdravší alebo chorí. Ste tiež viac alebo menej štastní! Táto nová vlastnosť ovplyvní Vaše výsledky pri práci/tréningu/učení. Vaša úroveň šťastia sa znižuje za každú hodinu, ktorú strávite určitou činnsťou a obnovuje sa za každú hodinu, ktorú budete oddychovať. Vašu úroveň šťastia si môžete zvýšiť tiež používaním určitých produktov alebo venovaním určitého času zábave.

Máme tu tiež množstvo nových zamestnaní. Vaše vysnívané je určite medzi nimi. Snívali ste v detstve o tom, že budete Projektový manažér? Takto to uskutočnite! Alebo ste chceli byť Architektom ? A čo tak Manažérom predaja? Žiadny problém, máte na výber jedenásť zamestnaní!

Rôzne profesie umožnia dodávať na trh produkty s rozdielnou špecializáciou, pričom každý produkt (ako jedlo, domy, atď) bude pozostávať z viacerých súčastí. Každé zamestnanie bude mať na starosti dodávanie súčastí pre určitý produkt a každá súčasť bude ovplyvňovať určitú vlastnosť. Novými vlastnosťami budú životnosť v prípade budov a zbraní alebo vzdialenosť pre cestovanie v prípade leteniek. Ale sú tu tiež vlastnosti, ktoré budú určiteľné, napríklad vplyv na zdravie a šťastie občanov, útočná sila, obranná a útočná schopnosť zbraní, dosah účinnosti budov. Bude úlohou generálneho riaditeľa spoločnosti, aby nastavil tieto hodnoty tak, aby bol jeho výrobok skutočne úspešný.

Ale prečo by ste si mali kúpiť takto upravený tank, pušku alebo helikoptéru? No pretože keď pôjdete do boja, budete ho potrebovať. Budete tam síce spolu s Vašimi spolubojovníkmi, ale tiež aj úplne sám – len Vy a Vaša zbraň. A keď nadíde moment pravdy, stretnete sa zoči voči svojmu protivníkovi, ktorého si vyberiete. Alebo si protivník vyberie Vás. Jeden proti jednému. Bitka sa odohrá na mape určitého regiónu, ktorá sa skladá z polí , z ktorých na každom môže byť budova. Zo všetkých takýchto polí bude jedno najdôležitejšie, pretože sa na ňom bude nachádzať hlavné mesto regiónu. Ak stratíte pole, na ktorom sa nachádza nemocnica, bude to bolestné, pretože potom sa jej účinok bude vzťahovať len na nepriateľa, ktorý bude jej novým vlastníkom. Ale ak stratíte hlavné mesto, je splnená jedna z dvoch podmienok pre prehru v bitke! Tá druhá podmienka súvisí s percentom polí obsadených súperom.

Predtým, než sa rozhodnete na niekoho zaútočiť, musíte zohľadniť typ terénu konkrétneho poľa a tiež zručnosť so zbraňou Vášho protivníka. Je to z dôvodu, že každý typ terénu poskytuje výhodu určitému druhu vojenskej jednotky. Ak sa chcete o týchto výhodách dozvedieť viac, čítajte toto vydanie Insider-u.

Je zrejmé, že budúce bitky budú vyžadovať koordináciu a spoluprácu. Vojaci musia medzi sebou komunikovať, mať premyslenú stratégiu. Útok na kľúčové miesto, ako je most, bude vyžadovať nielen hrubú silu, ale tiež stratégiu! Predstavte si légiu pešiakov útočiacich na most bránený skupinou mocných tankov. Výsledok tejto bitky sa dá ľahko predvídať.

Doterajšia všeobecná sila sa zmení na štyri typy „zručností so zbraňou“ a tieto už nebudú uvádzané ako „zručnosť 16,8“. Každá úroveň zručnosti bude mať svoj názov, ako „nováčik“ alebo „zelenáč“ alebo „veterán“. To isté platí pri zamestnaniach: už nebudete „výrobca na úrovni 2.3“, ale „Mladý Tesár“. Týmto spôsob sa zbavíme limitu po úroveň 7 v rámci Trhu práce. Takisto pridáme hviezdičky nad hodnosť „Poľného maršala“, takže Vaša kariéra už viac nebude končiť pri ňom.

Ako sme už povedali, je tu množstvo iných detailov, ktoré objavíte až sami po čase. Poslednou vecou, o ktorej si ešte musíme povedať, bude prechod na nový systém, ktorému bude venované nasledujúce vydanie Insider-u a ktoré Vám odpovie na otázky o tom, čo sa stane s Vašou súčasnou silou, zručnosťami, zásobami a tak ďalej.

S pozdravom,
Tím eRepublik

http://wiki.erepublik.com/images/4/49/Myplaces.jpg">
Zvětšený obrázek

http://wiki.erepublik.com/images/5/5d/Temp_profile.jpg">
Zvětšený obrázek

http://wiki.erepublik.com/images/9/9e/Temp_company.jpg">
Zvětšený obrázek

http://wiki.erepublik.com/images/c/c7/Targetaqquired.jpg">
Zvětšený obrázek

http://wiki.erepublik.com/images/8/87/Thefightbegins.jpg">
Zvětšený obrázek

http://wiki.erepublik.com/images/e/ed/Sofarsogood.jpg">
Zvětšený obrázek

http://wiki.erepublik.com/images/3/31/Roadtovictory.jpg">
Zvětšený obrázek

http://wiki.erepublik.com/images/d/db/Ohyeah.jpg">
Zvětšený obrázek

______________________

Přeložil: Lawyee
Upravil a vydal: Silen

Omlouváme se za trochu pozdní vydání. 😉

Jinak bych rád upozornil na svůj předešlý článek. Zde.
Doufám, že se inspirujete a budete chtít aktivně spolupracovat s ministerstvem informací. 😉

Silen ministr informací