[MoEd] Guía militar/ Militar guide

Day 3,249, 11:52 Published in Cuba Cuba by Bank of eCuba


Buenas y Santas a todos los que están aprendiendo un poco con las guías del Ministerio de Educación. En esta segunda entrega tenemos el agrado de presentarles el modulo militar de los diferentes tipos de guerras, una de las más atractivas actividades dentro de Erepublik.
Las mismas son Guerra directa entre países, guerras de resistencia y guerras de entrenamiento, más abajo pasaremos a detallar cada una de ellas.

Good and holy to all learners with guidelines of the Ministry of education. In this second delivery have the pleasure of presenting them the module military of them different types of wars, an of them more attractive activities within Erepublik.
They are war directly between countries, resistance wars and wars of training, but we pass down to detail each one of them.

Bones i Santes a tots els que estan aprenent una mica amb les guies del Ministeri d'Educació. En aquest segon lliurament tenim el gust de presentar-los el mòdul militar dels diferents tipus de guerres, una de les més atractives activitats dins de Erepublik.
Les mateixes són Guerra directa entre països, guerres de resistència i guerres d'entrenament, més avall passarem a detallar cadascuna d'elles.



Como primer punto a desarrollar vamos a ver como esta compuesto el Campo de Batalla, el cual es el escenario en donde dos países luchan por mantener u ocupar una región específica. También puede ser una lucha del mismo país para salir de una Dictadura o entrar en la misma.

As first point to develop we see as this compound the battle field, which is the scenario where two countries struggle to maintain or occupy a region specific. Also can be a fight from the same country to exit of a dictatorship or enter in the same.

Com a primer punt a desenvolupar veurem com està compost el Camp de Batalla, el qual és l'escenari on dos països lluiten per mantenir o ocupar una regió específica. També pot ser una lluita del mateix país per sortir d'una Dictadura o entrar a la mateixa.



1- Tu país o país aliado por el que se va a luchar.
2- País Enemigo contra el que se va a luchar.
3- Contador de Batalla. Cuando se llega a 1800 puntos o más se gana la ronda.
4- Barra de Influencia
5- Reloj de batalla. Muestra el tiempo desde el inicio de batalla.
6- Puntos que se necesitan para ganar la batalla. Gana el que llega a 94 puntos.
7- Región en la que se está luchando.
8- Bonus de determinación de la región en la que se está luchando (El país original dueño de la región recibe mayor influencia que el país que está tomando dicha región)
9- Tu y Dinero para comprar.
10- Puntos de prestigio para ganar las recompensas.
11- Aca se puede cambiar el lugar donde estas para luchar por uno u otro lado.
12- Estadísticas de Batalla ( Campo Actual.Estadísticas de quienes pegaron. Historial de guerra en esa región).
13- Los de mayor influencia en cada División. Al finalizar la batalla, el que tengo mas influencia en cada division gana la medalla de Heroe de Batalla, la cual otorga dependiendo la Division ( 2 Division 1, 3 Division 2, 4 Division 3, 5 Division 4).
14- Botón para cambio de división. Comprando un paquete de batalla se pueden pelear en otras division además de la división en la que te encuentras.
15- Ordenes de Combate de la Unidad Militar
16- Incrementador de daño
17- Armas Especiales
18- Recarga de Energía. Además de la Energía que se posea, se pueden comprar barras de energía con gold para seguir luchando.
19. Botón de luchar. Cada vez que se presiona se consumen 10 de energía y se propina un golpe. Son necesarios dos golpes a cada oponente para ganar los puntos de influencia.
20- Botón de cambio de armas que incrementan tu golpe.
21- Puntos de Rango. 1000 puntos de influencia equivalen a 100 puntos de rango.
22- Peleas de Guerrilla ( Se explicará en otra de las Guías del Ministerio de Educación).
23- Tienda para comprar Barras de energía y otros ítems con gold.
24- Estadísticas completas de la batalla.
25- Inventario de Pelea de Guerrillas
1- Your country or allied country that will fight.
2- Country enemy against which they will fight.
3- Counter of battle. When you reach 1800 points or more wins the round.
4- Influence
5- bar-battle watch. It shows the time since the start of battle.
6- points needed to win the battle. WINS come to 94 points.
7- Region in which it is fighting.
8- Bonus of determination of the region in which is this fighting (the country original owner of the region receives greater influence that the country that is taking this region)
9- Your and money for buy.
10- Prestige points to earn rewards.
11- Here you can change the place where these to fight for either side.
12- Statistics of battlefield Actual.Estadisticas of who they hit.History of war in that region).
13- Those of greater influence in each Division. To the end of the battle, which have more influence in each division wins the Medal of hero of battle, which gives Depending on the Division ( 2 Division 1, 3 Division 2, 4 Division 3, 5 Division 4).
14- Button for change of division. Buying a package of battle is can fight in other division in addition to the division in which you are.
15- Combat Orders the military unit
16- Booster Damage
17- Special weapons
18- Recharge of energy. In addition to the energy that you possess, energy bars can be bought with gold to keep fighting.
19- Button fight. Whenever is pressed will consume 10 of energy and is tip a hit. Are needed two strokes to each opponent to win them points of influence.
20- Button change of weapons which increase
21- Points range. 1000 points of influence equal to 100 points of range.
22- Guerrilla fights (explained in another of the guidelines of the Ministry of education).
23 - Store to buy energy bars and other items with gold.
24- Statistics full of the battle.
25- Guerrillas fight inventory
1- El teu país o país aliat pel qual es va a lluitar.
2- País Enemic contra el qual es va a lluitar.
3- Comptador de Batalla. Quan s'arriba a 1800 punts o més es guanya la ronda.
4- Barra d'Influència
5- Rellotge de batalla. Mostra el temps des de l'inici de batalla.
6- Punts que es necessiten per guanyar la batalla. Guanya el que arriba a 94 punts.
7- Regió en la qual s'està lluitant.
8- Bonus de determinació de la regió en la qual s'està lluitant (El país original amo de la regió rep més influència que el país que està prenent aquesta regió)
9- El teu or i diners per comprar.
10- Punts de prestigi per guanyar les recompenses.
11- Pots canviar el lloc on aquestes per lluitar per un o altre costat.
12- Estadístiques de Batalla (Camp Actual.Estadísticas dels que van pegar. Històric de guerra en aquesta regió).
13- Els de major influència en cada Divisió. En finalitzar la batalla, el que tinc mes influència en cada divisió guanya la medalla d'Heroi de Batalla, la qual atorga or depenent la Division (2 d'or a la Divisió 1, 3 d'or a la Divisió 2, 4 d'or a la Divisió 3, 5 d'or a la Divisió 4).
14- Botó per a canvi de divisió. Comprant un paquet de batalla es poden barallar en altres divisió més de la divisió en la qual et trobes.
15- Ordres de Combat de la Unitat Militar
16- Incrementador de dany
17- Armes Especials
18- Recàrrega d'Energia. A més de l'Energia que es posseeixi, es poden comprar barres d'energia amb gold per seguir lluitant.
19. Botó de lluitar. Cada vegada que es pressiona es consumeixen 10 de energia i es clava un cop. Són necessaris dos cops a cada oponent per guanyar els punts d'influència.
20- Botó de canvi d'armes que incrementen el teu cop.
21- Punts de Rang. 1000 punts d'influència equivalen a 100 punts de rang.
22- Baralles de Guerrilla (S'explicarà en una altra de les Guies del Ministeri d'Educació).
23- Botiga per comprar Barres d'energia i altres ítems amb gold.
24- Estadístiques completes de la batalla.
25- Inventari de Baralla de Guerrilles



CONCEPTOS BÁSICOS:

INFLUENCIA(MAXHIT):
El maxhit es el daño que cada soldado hace por cada tiro contra el enemigo, este mismo maxhit depende de varios factores, como el rango del soldado, su fuerza y también el arma que utiliza en el campo de batalla, son los 3 requisitos fundamentales
Teniendo en cuenta estos mismos factores, conseguimos, por la siguiente fórmula sacar el maxhit de cada soldado:

BASIC CONCEPTS:
Influence (MAXHIT) :
The maxhit is the damage that each soldier makes every shot against the enemy, this same maxhit depends on several factors, as the rank of the soldier, his strength and also the gun used on the battlefield, are the 3 fundamental requirements
taking into account these same factors, we can, by the following formula out the maxhit of each soldier :

CONCEPTES BÀSICS:

INFLUÈNCIA (MAXHIT):
El maxhit és el mal que cada soldat fa per cada tir contra l'enemic, aquest mateix maxhit depèn de diversos factors, com el rang del soldat, la seva força i també l'arma que s'utilitza en el camp de batalla, són els 3 requisits fonamentals
Tenint en compte aquests mateixos factors, vam aconseguir, per la següent fórmula treure el maxhit de cada soldat:


Con la siguiente Calculadora podemos verificar cuánto daño haríamos en batalla.
With the following calculator can verify how much damage we would in battle.
Amb la següent Calculadora podem verificar el dany faríem en batalla.




ENEMIGO NATURAL:
NATURAL ENEMY:
ENEMIC NATURAL:



Un país puede proponer a otro país vecino como enemigo natural. Esto permitirá a estos dos países atacarse mutuamente gratis, además de que adicionará un incremento del 10% de daño en la batalla para cada ciudadano. Cada país puede declarar un enemigo natural, sin embargo, varios países pueden declarar simultáneamente a un país como enemigo natural.
El 10% de bonus solamente afecta al daño hecho con armas básicas y no afecta los puntos de rango militar de los ciudadanos.
El bonus es solamente recibido por el país que ha enviado el enemigo natural.
En caso de que haya una ley propuesta de paz y otra ley propuesta de enemigo natural al mismo tiempo, entrará en efecto la que termine primero.
Si los países pierden los bordes que tienen en común durante la guerra, el enemigo natural será automáticamente cancelado.
Una declaración de enemigo natural no puede ser cancelada durante los primeros 7 días.

A country can propose to another country neighbor as enemy natural. This will allow these two countries attacking each other free, that it will add 10% of damage in the battle for every citizen. Each country can declare a natural enemy, however, several countries can simultaneously declare a country as a natural enemy.
10% bonus only affects the damage done with basic weapons and does not affect the military rank of citizens points.
The bonus is only received by the country that sent the natural enemy.
Where there is a proposed peace law and other law propuesta of natural enemy at the same time, will enter into effect which finished first.
If countries lose the edges that have in common during the war, the natural enemy is automatically cancelled.
A declaration of enemy natural not can be cancelled during the first 7 days.


Un país pot proposar a un altre país veí com a enemic natural. Això permetrà a aquests dos països atacar-se mútuament gratis, a més que d'afegir un increment del 10% de dany a la batalla per a cada ciutadà. Cada país pot declarar un enemic natural, però, diversos països poden declarar simultàniament a un país com enemic natural.
El 10% de bonus només afecta al dany fet amb armes bàsiques i no afecta els punts de rang militar dels ciutadans.
El bonus és solament rebut pel país que ha enviat l'enemic natural.
En cas que hi hagi una llei proposta de pau i una altra llei proposada d'enemic natural al mateix temps, entrarà en efecte la que acabi primer.
Si els països perden les vores que tenen en comú durant la guerra, l'enemic natural serà automàticament cancel·lat.
Una declaració d'enemic natural no pot ser cancel·lada durant els primers 7 dies.


Cómo declarar un país como enemigo natural:
As declare a country as natural enemy:
Com declarar un país com enemic natural:



Miembros del congreso y el presidente del país pueden proponer a un país como enemigo natural, y si la propuesta es aceptada, el presidente tendrá la opción de comenzar la guerra en una región que comparta bordes con ese país. Para que la ley de enemigo natural sea aceptada, ésta debe tener al menos el 66% de votos a favor.

Members of Congress and the President may propose a country as a natural enemy, and if the proposal is accepted, the President will have the option of starting the war in a region that shares borders with that country. For the law of natural enemy to be accepted, it must have at least 66% of votes in favour.

Membres del congrés i el president del país poden proposar a un país com enemic natural, i si la proposta és acceptada, el president tindrà l'opció de començar la guerra en una regió que comparteixi vores amb aquest país. Perquè la llei d'enemic natural sigui acceptada, aquesta ha de tenir almenys al 66% de vots a favor.




BARRA DE INFLUENCIA Y PUNTOS DE DIVISIÓN PARA GANAR UNA BATALLA
INFLUENCE LINE AND POINTS OF DIVISION TO WIN A BATTLE
BARRA D'INFLUÈNCIA I PUNTS DE DIVISIÓ PER GUANYAR UNA BATALLA

La barra se muestra con flechas de color oscuro hasta el otro país,esto significa que esa batalla está para uno de los lados, cuando esto ocurre se van sumando puntos en el marcador del país. Cada división tiene su propia barra de influencia que debe llevar hasta 1800 para ganar la batalla. Los puntos de cada división son los siguientes:

Guardia Nacional - 1 punto (Division 1)
Soldado - 2 puntos (Division 2)
Fuerzas Especiales - 3 puntos (Division 3)
Tanques - 5 puntos (Division 4)

Además de los puntos de cada división se tiene que tener en cuenta la cantidad de tiempo que lleva la batalla. Los puntos que se suman dependiendo el tiempo que lleva la batalla son los siguientes:

Del minuto 0 a 29, 10 puntos por cada minuto
Del minuto 30 a 59, 20 puntos por cada minuto
Del minuto 60 a 89; 30 puntos por cada minuto
Del minuto 90 a 120, 60 puntos por cada minuto

Si tu división llega a 1800 puntos en 90 minutos o más, la próxima batalla va a comenzar apenas lleguen el resto de las división a la misma puntos. Esto ocurre para que en la siguiente ronda todas las divisiones comiencen al mismo tiempo.

The line shown with dark arrows to the other country, this means that that this battle for one of the sides, when this happens will be adding points on the scoreboard in the country. Each division has its own bar of influence which must carry up to 1800 to win the battle. The points of each division are the following:

National Guard - 1 point (Division 1)
Soldier - 2 points (División 2)
Special forces - 3 points (Division 3)
Tanks - 5 points (División 4)


in addition to the points of each division must be take into account the amount of carrying the battle type. The points are added depending on the time that leads the battle are the following:

min 0 to 29, 10 points for every minute
of 30 min to 59, 20 points for every minute
of 60 to 89 min; 30 points for every minute
in the 90th minute to 120, 60 points for every minute

If your division reach 1800 points in 90 minutes or more the next battle is going to start just reach the same points the rest of the division. This occurs so that in the next round all the divisions begin to the same time.

La barra es mostra amb fletxes de color fosc fins a l'altre país, això vol dir que aquesta batalla està per un dels costats, quan això passa es van sumant punts al marcador del país. Cada divisió té la seva pròpia barra d'influència que ha de dur fins a 1800 per guanyar la batalla. Els punts de cada divisió són els següents:

Guàrdia Nacional - 1 punt (Divisió 1)
Soldat - 2 punts (Divisió 2)
Forces Especials - 3 punts (Divisió 3)
Tancs - 5 punts (Divisió 4)

A més dels punts de cada divisió s'ha de tenir en compte la quantitat de temps que porta la batalla. Els punts que es sumen depenent el temps que porta la batalla són els següents:

Del minut 0 a 29, 10 punts per cada minut
Del minut 30 a 59, 20 punts per cada minut
Del minut 60-89; 30 punts per cada minut
Del minut 90 a 120, 60 punts per cada minut

Si el teu divisió arriba a 1800 punts en 90 minuts o més, la propera batalla va començar tot just arribin la resta de les divisió a la mateixa punts. Això passa perquè en la següent ronda totes les divisions comencin al mateix temps.




También cabe destacar que cada 3 batallas de campo, se abren las batallas aéreas que dan 22 puntos de los 94 necesarios para ganar una guerra. De esto hablaremos en una las siguientes guías del Ministerio de Educación.

Also fits highlight that each 3 battles of field, is open the battles air that dan 22 points of them 94 needed to win a war. Of this talk in a the following guidelines of the Ministry of education.

També cal destacar que cada 3 batalles de camp, s'obren les batalles aèries que donen 22 punts dels 94 necessaris per guanyar una guerra. D'això en parlarem en una les següents guies del Ministeri d'Educació.



INICIO DE UNA GUERRA.
START OF A WAR.
INICI D'UNA GUERRA.


Una Guerra puede ser iniciada de dos maneras. Una declarando el otro país como enemigo natural (este termina cuando el país invasor conquista todas las regiones del país que ataca), Este tendría que ser previamente aprobado en el Congreso, con la mayoría de votos.
Otra manera de iniciar una guerra es cuando termina una batalla y la región del país original es tomada por otro, es posible abrir una guerra de resistencia, asi aparecera a todos un aviso en la región perdida si quieren organizar una guerra de resistencia.

A war can be started in two ways. One declaring the other country as natural enemy (this ends when the invading country conquers all regions of the country that attacks), this would have to be previously approved at the Congress, with the majority of votes.
Another way to start a war is when to end a battle and the region of the original country is taken by another, it is possible to open a war of resistance, so will appear to all notice in the region lost if you want to organize a war of resistance.

Una Guerra pot ser iniciada de dues maneres. Una declarant l'altre país com a enemic natural (aquest acaba quan el país invasor conquesta totes les regions del país que ataca), Aquest hauria de ser prèviament aprovat al Congrés, amb la majoria de vots.
Una altra manera d'iniciar una guerra és quan acaba una batalla i la regió del país original és presa per un altre, és possible obrir una guerra de resistència, així apareixerà a tots un avís a la regió perduda si volen organitzar una guerra de resistència.

DIRECTA:
DIRECT WAR:


Cuando una nueva guerra empieza, el país que abre la guerra tiene la iniciativa, esto quiere decir que tiene en su poder decidir qué región va ser atacada. La iniciativa sigue siendo del país que declara la guerra hasta que este pierda una minibatalla, cuando esto ocurre, el otro país coje la ventaja y queda con el poder de atacar cuando más le sea conveniente.
Pero la iniciativa no puede ser retenida eternamente, como tal, el presidente tiene 24h para decidir qué región quiere atacar, en caso de que eso no ocurra, la batalla es abierta automáticamente y en una región aleatória. Bien como solo es posible tener una batalla a la vez por cada región y no es posible atacar esa misma región por otros países o por el atacante mientras no se termine esa misma guerra.
No es necesario gold para atacar.

When a new war begins, the country that opened the war has the initiative, meaning that it has in its possession decide which region will be attacked. The initiative continues being of the country that declares the war until this miss a mini battle, when this occurs, the other country grabs the advantage and is with the power of attack when more you is suitable.
But initiative can no longer be retained forever, as such, President has 24 hours to decide what region you want to attack, where that does not happen, the battle is open automatically and in a random region. As it is only possible to have a battle at once by each region and is not possible to attack the same region by other countries or by the attacker while that same war ends.
Not is necessary gold for attack.

Quan una nova guerra comença, el país que obre la guerra té la iniciativa, això vol dir que té en el seu poder decidir què regió va ser atacada. La iniciativa segueix sent del país que declara la guerra fins que aquest perdi 1 minibatalla, quan això passa, l'altre país coje l'avantatge i queda amb el poder d'atacar quan més li convingui.
Però la iniciativa no pot ser retinguda eternament, com a tal, el president té 24 hores per decidir quina regió vol atacar, en cas que això no passi, la batalla és oberta automàticament i en una regió aleatòria. Bé com només és possible tenir una batalla a la vegada per cada regió i no és possible atacar aquesta mateixa regió per altres països o per l'atacant mentre no s'acabi aquesta mateixa guerra.
No cal gold per atacar.


GUERRA DE RESISTENCIA:
RESISTANCE WAR
GUERRA DE RESISTÈNCIA:

Una guerra de resistencia (RW),, es una guerra iniciada por ciudadanos que quieren liberar una región de su ciudadanía o de otro país que está ocupada por el un país que no es el dueño original de la región.

A Resistance War (RW), is a war initiated by citizens who want to release a region of his citizenship or of another country which is occupied by the a country that is not the original owner of the region.

Una guerra de resistència (RW) ,, és una guerra iniciada per ciutadans que volen alliberar una regió de la seva ciutadania o d'un altre país que està ocupada pel un país que no és l'amo original de la regió.


CÓMO INICIAR UNA RW:
HOW TO START A RW:
COM INICIAR UNA RW:



Cuando 10 personas hayan apoyado la batalla esta se abre, y si la región es liberada, los 10 ciudadanos que la abrieron ganarán una medalla de Héroe de la Resistencia, que aparecerá en el perfil de los 10 ciudadanos en causa.

Para abrir una Resistance War es necesario:

When 10 people have supported the battle this is open, and if the region is released, them 10 citizens that it opened will win a medal of hero of the resistance, that will be shown in the profile of them 10 citizens in cause.

To open a Resistance War is necessary:

Quan 10 persones hagin donat suport a la batalla aquesta s'obre, i si la regió és alliberada, els 10 ciutadans que la van obrir guanyaran una medalla d'Heroi de la Resistència, que apareixerà en el perfil dels 10 ciutadans en causa.

Per obrir una Resistance War cal:




Estar en la región que se quiere liberar
Tener 1000 CC ( Moneda Local)
Tener 10 ciudadanos para abrir la batalla
Que la región se haya conquistado hace más de 24h
Que el país donde se vaya abrir la resistencia no tenga ya una misma batalla de resistencia abierta
Que la región no esté envuelta en una guerra.

La batalla de resistencia se abrira automaticamente, despues de los 10 ciudadanos hayan apoyado la apertura de la batalla.
Si la batalla se pierde, en este caso, los ocupantes defienden la región, los ciudadanos que han apoyado la resistencia no podrán abrir otra guerra de resistencia en los próximos 7 días.

Be in the region that is wants to release
have 1000CC (currency Local)
have 10 citizens for open the battle
that the region is has conquered makes more than 24 h
that the country where is go open the resistance not have already a same battle of resistance open
that the region not is wrapped in a war.

The battle of resistance are open automatically, then of 10 citizens have supported the opening of the battle.
If battle is lost, in this case, the occupants to defend the region, citizens who have supported the resistance can not open another war of resistance in the next 7 days.

Estar a la regió que es vol alliberar
Tenir 1000 CC (moneda local)
Tenir 10 ciutadans per obrir la batalla
Que la regió s'hagi conquerit fa més de 24 hores
Que el país on es vagi obrir la resistència no tingui ja una mateixa batalla de resistència oberta
Que la regió no estigui embolicada en una guerra.

La batalla de resistència s'obrirà automàticament, després dels 10 ciutadans hagin donat suport a la obertura de la batalla.
Si la batalla es perd, en aquest cas, els ocupants defensen la regió, els ciutadans que han donat suport a la resistència no podran obrir una altra guerra de resistència en els pròxims 7 dies.




Es fundamental que el ciudadano se encuentre en la región de la resistencia, caso contrario no podrá luchar en esa misma batalla.
El ciudadano también puede escoger el lado de la batalla en el cual quiere luchar.

Is fundamental that the citizen is found in the region of the resistance, case contrary not may fight in that same battle.
Citizen can also choose the side of the battle in which wants to fight.

És fonamental que el ciutadà es trobi a la regió de la resistència, en cas contrari no podrà lluitar en aquesta mateixa batalla.
El ciutadà també pot escollir el costat de la batalla en el qual vol lluitar.







Si se pierde la batalla de RW cuando puedo volver a abrir otra?
En caso de que el país invasor pierda la batalla, hay que esperar 24h para poder volver a abrir otra RW.
Este período de enfriamiento se aplica a todas las regiones originales de los países bajo la ocupación de ese invasor.

If is lost the battle of RW when I return to open another?
Where the invading country loses the battle, have to wait 24 h to open another RW.
This cooling off period applies to all original regions of countries under the occupation of the invader.

Si es perd la batalla de RW quan puc tornar a obrir una altra?
En cas que el país invasor perdi la batalla, cal esperar 24 hores per poder tornar a obrir una altra RW.
Aquest període de refredament s'aplica a totes les regions originals dels països sota l'ocupació d'aquest invasor.





Puede ser guerra directa o de resistencia y hasta ambas a la vez, esto ocurre cuando dos países se ponen de acuerdo para que sus habitantes tengan guerras en las cuales luchar, para así crecer militarmente en rango, además sirve para no tener que viajar de países para ganar Medallas de Héroe de resistencia y sobre todo para que el mercado del país se mueva,ya que la venta de armas y comida es muy importante para que el país crezca.
Las formas de abrir guerras de entrenamiento es igual a lo anterior,solo que se le denomina este nombre porque no es beneficio para un solo país sino que para los dos que integren este tipo de guerras. La idea de hacer esto es conquistar regiones, devolverlas mediante guerra de resistencia, volverlas a conquistar y así sucesivamente.

Can be war direct or of resistance and until both simultaneously, this occurs when two countries is put of agreement so its inhabitants have wars in which fight, for so grow military me in range, also serves to not have that travel of countries for win medals of hero of resistance and especially for the market of the country is move , as the sale of arms and food is very important for the country grows.
Forms open training wars is equal to the above, only is called this name because it is not a benefit for one country but for the two that integrate this type of wars. The idea of doing this is conquer regions, return them by war of resistance, return them to conquer and so on.

Pot ser guerra directament o de resistència i fins les dues alhora, això passa quan dos països es posen d'acord perquè els seus habitants tinguin guerres en les quals lluitar, per així créixer militarment en rang, a més serveix per no haver de viatjar de països per guanyar Medalles d'Heroi de resistència i sobretot perquè el mercat del país es mogui, ja que la venda d'armes i menjar és molt important perquè el país creixi.
Les formes d'obrir guerres d'entrenament és igual a l'anterior, només que se li denomina aquest nom perquè no és benefici per a un sol país sinó que per als dos que integren aquest tipus de guerres. La idea de fer això és conquerir regions, retornar-les mitjançant guerra de resistència, tornar-les a conquerir i així successivament.




Se inician mediante la propuesta de una Ley de ataque aéreo realizada por el presidente del país y votada por los congresistas.
Una vez aprobada se inicia la guerra entre dos países que no tengan frontera, he ahí, la ventaja de este ataque, puesto que las guerras normales solo se pueden iniciar entre países con continuidad territorial, así como pueden finalizar cuando se pierde esta. Solo se pueden proponer cada 14 días.

They begin by proposing a law of attack air performed by the President of the country and voted by members.
Approved once starts the war between two countries that have no border, he there, the advantage of this attack, since only you can start normal wars between countries with territorial continuity, as well as can end when you lose it. Only you can propose every 14 days.

S'inicien mitjançant la proposta d'una Llei d'atac aeri realitzada pel president del país i votada pels congressistes.
Un cop aprovada s'inicia la guerra entre dos països que no tinguin frontera, he aquí, l'avantatge d'aquest atac, ja que les guerres normals només es poden iniciar entre països amb continuïtat territorial, així com poden acabar quan es perd aquesta. Només es poden proposar cada 14 dies.




REQUISITOS:
REQUIREMENTS:
REQUISITS

Los requisitos son 2:
Energía
Moneda
Podrá donar todo ciudadano de un país con nivel superior a 25.
La cantidad necesaria de cada una, será diferente en cada país, siendo la distribución así:

ENERGÍA

Energía necesaria = (Poblacion del pais + Poblacion de aliados) * 50
Panes:
Q1 = 2 energía
Q2 = 4 energía
Q3 = 6 energía
Q4 = 8 energía
Q5 = 10 energía
Q6 = 12 energia
Q7 = 20 energía
MONEDA

Moneda requerida = ( 1.000.000 + 100.000 por cada región no original ) * (1 + ( 25 * Número de materias primas de comida) / 100 )

The requirements are 2:
*Energy
*Currency

You can donate every citizen of a country with more than 25 level.
The required quantity of each, will be different in each country, being the distribution asi:

*Energy:

energy = (population of the country population of allies) * 50

Brea😛
Q1 = 2 energy
Q2 = 4 energy
Q3 = 6 power
Q4 = 8 power
Q5 = 10 power
Q6 = 12 energy
Q7 = 20 energy

*Currency:
currency required = (1,000,000 100,000 for each non-original region) * (1 (25 * number of raw materials of food) / 100)

Els requisits són 2:
energia
moneda
Podrà donar tot ciutadà d'un país amb nivell superior a 25.
La quantitat necessària de cadascuna, serà diferent en cada país, sent la distribució així:

ENERGIA

Energia necessària = (Població del país + Població d'aliats) * 50
pans:
Q1 = 2 energia
Q2 = 4 energia
Q3 = 6 energia
Q4 = 8 energia
Q5 = 10 energia
Q6 = 12 energia
Q7 = 20 energia
MONEDA

Moneda requerida = (1.000.000 + 100.000 per cada regió no original) * (1 + (25 * Nombre de matèries primeres de menjar) / 100)




Cuando la ley sea aprobada en el congreso, la guerra queda iniciada.
El país que inicia la guerra, posee la iniciativa 24 horas y si no se elige ninguna región, se elegirá cualquiera atacable.
Si se gana la primera campaña de la guerra, esta continuará, en cambio si se pierde, la guerra quedará automáticamente finalizada.
SOLO los países con regiones pueden iniciar un ataque aéreo.

When the law is approved in the Congress, the war is started.
The country that starts the war, possesses the initiative 24 hours and if not is choose any region, is will any exploitable.
If the first campaign of the war, wins this continued, on the other hand if you lose, the war would be automatically after.
Only those countries with regions can start an attack air.

Quan la llei sigui aprovada al congrés, la guerra queda iniciada.
El país que inicia la guerra, posseeix la iniciativa 24 hores i si no es tria cap regió, es triarà qualsevol atacable.
Si es guanya la primera campanya de la guerra, aquesta continuarà, en canvi si es perd, la guerra quedarà automàticament finalitzada.
NOMÉS els països amb regions poden iniciar un atac aeri.

BATALLAS ÉPICAS:
EPICS BATTLES:
Batalles èpiques:



Una batalla tendrá un estado basado en la cantidad de daño hecho

El estado se muestra visualmente en los detalles de la campaña, y puede ayudar a determinar qué tan cerca la batalla es llegar a ser épico.

Hay 3 estados posibles:

A battle will be a State based on the amount of damage done

State shown visually in the details of the campaign, and can help to determine how close the battle is to become epic.

There are 3 States possible:

Una batalla tindrà un estat basat en la quantitat de dany fet

L'estat es mostra visualment en els detalls de la campanya, i pot ajudar a determinar què tan a prop la batalla és arribar a ser èpic.

Hi ha 3 estats possibles:


- La guerra fría (0 - 49,9% de los daños causados por la batalla para convertirse Épica)

The cold war (0 - 49,9% of the damage caused by the battle to become epic)

- La guerra freda (0 - 49,9% dels danys causats per la batalla per convertir Èpica)




- Guerra a gran escala (50 - 99,9% de los daños causados por la batalla para convertirse Épica)

War large scale (50-99.9% of the damage caused by the battle to convert is epic)

- Guerra a gran escala a (50 - 99,9% dels danys causats per la batalla per convertir Èpica)




- Epic War (100% - Batalla es épica!)

Epic War(100% - Battle is epic!)

- Epic War (100% - Batalla és èpica!)




CUANDO SE GANA UNA BATALLA ÉPICA?:
WHEN YOU WIN A BATTLE EPIC?
QUAN GUANYA UNA BATALLA ÈPICA ?:

Si se consiguen 94 o más puntos de la campaña que se alcanza por ambas partes en la misma ronda, ocurre lo siguiente: los resultados de las divisiones serán procesados de uno en uno simultáneamente . Si, después de una serie de divisiones se han procesado, un lado llega a 94 puntos antes que el otro, gana la Campaña, no importa cuál sea el resultado global. División 1 se procesa en primer lugar, a continuación, División 2, y así sucesivamente.

If is get 94 or more points of the campaign that is reached by both parties in the same round, occurs it following: them results of the divisions will be processed of one in one simultaneously. If, after a series of divisions is have processed, a side reaches to 94 points before the other, wins the campaign, not matter what is the result global. Division 1 is processed first, then Division 2, and so on.

Si s'aconsegueixen 94 o més punts de la campanya que s'aconsegueix per ambdues parts en la mateixa ronda, passa el següent: els resultats de les divisions seran processats d'un en un simultàniament. Si, després d'una sèrie de divisions s'han processat, una banda arriba a 94 punts abans que l'altre, guanya la Campanya, no importa quin sigui el resultat global. Divisió 1 es processa en primer lloc, a continuació, Divisió 2, i així successivament.


PREMIOS DE UNA BATALLA ÉPICA:
BATTLE EPIC AWARDS:
PREMIS D'UNA BATALLA ÈPICA:

Las batallas épicas otorgan dobles Puntos de campaña por el lado ganador.

Por ejemplo, las batallas en la División 1 suelen conceder 1 Punto Campaña. Si una batalla épica otorgará 2 Puntos de la campaña se otorgan por el lado ganador. Otras divisiones seguirán teniendo los puntos normales, asumiendo sus batallas no resultó épico.

The epic battles give doubles campaign points for the winning side.

For example, battles in Division 1 are usually give 1 point campaign. If a battle epic otorgaria 2 points of the campaign are made by the winning side. Other divisions will continue taking them points normal, assuming their battles not turned out epic.

Les batalles èpiques atorguen dobles Punts de campanya pel costat guanyador.

Per exemple, les batalles en la Divisió 1 solen concedir 1 punt Campanya. Si una batalla èpica atorgarà 2 Punts de la campanya s'atorguen pel costat guanyador. Altres divisions seguiran tenint els punts normals, assumint les seves batalles no va resultar èpic.

Doble Oro por las medallas Batalla héroe en la División, donde la batalla sea épica.

Por ejemplo, ganar una medalla de Héroe de Batalla en una batalla épica en la División 4 se premiará con 10 Gold (en lugar del valor normal de 5 Oro).

Double Gold medals battle hero in the Division, where the battle is epic.
For example, win a medal of Hero of battle in a battle epic in the Division 4 is reward 10 Gold (instead of the value normal of 5 gold).

Doble Or per les medalles Batalla heroi en la Divisió, on la batalla sigui èpica.

Per exemple, guanyar una medalla d'Heroi de Batalla en una batalla èpica en la Divisió 4 es premiarà amb 10 Gold (en lloc del valor normal de 5 Or).

Puntos Doble Prestige para accesos realizados en una batalla épica

- Los golpes dados antes de que la batalla sea haya convertido en épica no otorgará el doble de Puntos de Prestigio
- Los golpes dados después de que la batalla se haya convertido en épica en su División le regalamos el doble de Puntos de Prestigio.

Double Prestige points for access made prior to being the battle in an epic battle

-The blows given has become epic will not awarded double prestige
points
- The blows given once the battle has become epic in its Division we offer for free double prestige points

Punts Doble Prestige per accessos realitzats en una batalla èpica

- Els cops donats abans que la batalla sigui s'hagi convertit en èpica no atorgarà el doble de Punts de Prestigi
- Els cops donats després que la batalla s'hagi convertit en èpica en la seva Divisió li regalem el doble de Punts de Prestigi.



CUALQUIER DUDA QUE NECESITEN PUEDEN MANDAR UN MENSAJE EN LA IMAGEN DE ABAJO HACIA EL PERFIL DE Manu_LPDA, MINISTRO DE EDUCACIÓN. DEJA TU COMENTARIO PARA DUDAS,SUGERENCIAS O CUALQUIER COSA QUE NECESITES.

ANY INQUIRY NEED CAN SEND A MESSAGE IN THE IMAGE INTO THE PROFILE OF Manu LPDA, MINISTER OF EDUCATION. COMMENT YOUR DOUBTS, SUGGESTIONS OR ANYTHING ELSE YOU NEED.

QUALSEVOL DUBTE QUE NECESSITIN PODEN ENVIAR UN MISSATGE A LA IMATGE DE BAIX CAP AL PERFIL Manu_LPDA, MINISTRE D'EDUCACIÓ. DEIXA EL TEU COMENTARI PER DUBTES, SUGGERIMENTS O QUALSEVOL COSA QUE NECESSITIS.